第182章 花錢如流水(1/5)(1 / 2)

至於‘潛伏暗殺者’,融合了‘魔殺族’基因之後,獲得了驚人的空間適應能力,堪稱最為恐怖的刺客,一身技能全點在了隱匿和攻擊上。

如果時機把握的好,一擊重創、兩招秒殺一個同等級強者都是有可能的。

這個陣容配置,在域外戰場的環境來說,確實是很不錯的搭配了。

遠古雷獸主防禦,拖住大量的敵人,瑪塔飛龍利用極高的機動性進行遠程攻擊騷擾,潛伏暗殺者尋找時機一擊斃命。

按照一頭遠古雷獸、三頭瑪塔飛龍、兩頭潛伏暗殺者的‘六人小隊’配置,甚至都有可能對付弱一點的封王初等。

當然,這是理論上。

不過以莎拉對蟲群的了解,白夜還是很信任對方的判斷的。

即便出點什麼小差錯也無關緊要,能在域外戰場高效率地進行狩獵就夠了,倒也不一定非要把目標放在那些實力強大的敵人身上。

一個普通不朽不值錢,殺上一大群,收益也未必比殺一個封王低到哪去。

“就按這個配置來吧,一共五十萬支小隊,三百萬蟲族,需要多少材料?”白夜問道。

“這是總的清單,按照‘垃圾星域’的價格來計算,大概在一千萬億混元單位。”莎拉微微皺眉,又說道:“隻是不知道垃圾星域有沒有這麼多材料,如果不夠的話,用正常的材料來代替,成本就要大幅度飆升了。”

一千萬億混元單位,換算成重寶點都要過百了。

這還是在‘垃圾星域’的垃圾堆中能湊齊材料的前提下。

雖說垃圾星域的‘垃圾’數量很驚人,但畢竟是所有種類的垃圾都有。

單單隻是‘血肉類不朽屍體殘骸’這一塊,未必能有多麼龐大的數量。

尤其是在黑暗之主已經弄出大量的蟲族屍體殘骸賜予給白夜的情況下。

“這確實是個問題,就算現在夠了,以後再繼續培養蟲族,光靠垃圾星域肯定不行。”

白夜也是有些頭痛。

成本可是個大問題。

數量少點倒是無所謂,一頭兩頭,甚至幾千上萬頭蟲族戰士所需要的資源,對白夜來說根本不值一提。

但數量一多起來,彆說白夜,就是一個族群,恐怕都填不滿這個巨大的無底洞。

“算了,先不想這個問題,我先聯係一下垃圾星域那邊再說吧。我煉製打造了這麼多重寶,積累的財富也不少,先挪出來一兩百重寶點影響不大,至少先把這一批蟲族戰士培養出來。”

白夜搖了搖頭,將亂七八糟的念頭甩出腦海,登錄虛擬宇宙,直接動用自己的權限提出采購申請。

在‘垃圾星域’大量采購,是需要權限的。

不過白夜是黑暗之主的親傳弟子,權限足夠高。

彆說隻是采購一部分,就算搬空整個垃圾星域,隻要錢給到位,也不會有任何問題。

唯一的問題就是垃圾星域裡的‘垃圾’有沒有白夜需要的這麼多數量。

申請提交上去,等了片刻,虛擬宇宙係統給出申請通過的答複,要求白夜確認交易時間、支付方式,以及約定交貨地點等等細節。

看到這個回複,白夜鬆了口氣:“還好,數量是夠的。嗯,畢竟是九大星域,規模確實驚人,擁有的‘垃圾’數量應該比我想象的還要多不少。”

一千萬億混元單位的‘垃圾’,估計光是裝這些貨物的世界戒指就得不少。

不過倒也算不上多麻煩,一個稍微大點的箱子絕對能裝下這些世界戒指了。

白夜迅速將表格填完,選擇用一百重寶點支付,交貨地點則約定在了原始秘境。

東西送到之後,白夜將海量的材料送進莎拉的神國內。

就這幾天時間裡,莎拉已經孕育出大量的‘後勤’類蟲族單位。

甚至於一座座用於分解、轉化能量的‘轉化池’、‘孢子熔爐’等功能性建築也建造了起來。

“分解、轉化這些材料需要數百年的時間,不過可以和孕育蟲族戰士同步進行,不會影響蟲族戰士的孕育。”

莎拉從白夜手中接過手提箱,將一個個裝滿材料的世界戒指交給手下的‘工蜂’,由它們將其送往一處處專門處理材料的功能性建築之中,經由一道道處理流程,轉化成能夠被蟲巢直接利用的特殊生物能量。

“這隻是第一批,如果效果好的話,後續還會增加更多的蟲族戰士,你要提前做好這方麵的準備。”

白夜看向莎拉的神國。

莎拉的神國範圍是很大的,直徑勉強達到一光年出頭,跟血洛大陸差不多,比很多宇宙尊者的神國都要大不少。

在未來相當長的時間裡,支撐蟲群的發展是不需要為‘空間’發愁的。

神國內有足夠的土地擴張,建造更多的蟲群建築,甚至是‘蟲巢’。

唯一欠缺的隻是資源。

“是,我會進行這方麵的準備。”莎拉答應下來:“孕育工蜂這類後勤蟲群,耗費的資源非常少。‘轉化池’這類特殊建築耗費的多點,但和真正孕育大量蟲群軍隊比起來也不值一提,隻要有需要,隨時都可以大規模增加。”

“先做好準備,等第一批蟲群去了域外戰場,看它們的表現再說。”白夜沒有直接承諾什麼,但心中已經有了一個頗為龐大的計劃。

‘蟲巢’一批能孕育百萬蟲族。

第一批三百萬蟲族戰士全部孕育出來,就得花費上千年的時間。

白夜並沒有留在莎拉的神國內等待,直接回到混沌城修煉。

按理來說,界主級天才,是要去域外戰場或者宇宙秘境進行‘生死磨礪’的。

但白夜的實力提升並未陷入瓶頸,根本沒必要通過生死危機來逼迫自己突破。

至少現在沒這方麵的必要。

在黑暗之主點頭同意之後,‘生死磨礪’這事也就變成由白夜自己決定了。

黑暗之主唯一的要求是,白夜的實力進步速度必須要保持,不能出現太明顯的下滑。

如果一定時間內實力提升陷入停滯,就必須去研究戰鬥秘法,然後外出去闖蕩曆練。

白夜對此也不在意,如果實力真的陷入瓶頸無法進步,通過大量的生死戰鬥進行磨礪,確實是個不錯的方法。

至少在原始宇宙過去無數歲月的經驗中被證實過這一條路是可行且有效的。

但至少在白夜目前可以看到的未來裡,自己的實力提升不會停下。

甚至因為在法則、道方麵進步的速度太快,連創造戰鬥秘法的必要都沒有。

粗糙地運用法則,就能有足夠的殺傷力。

上一章 書頁/目錄 下一頁