50輪之後,每10輪抽取塔防召喚卡時,就有較大幾率抽出紫色防禦塔的。
第60輪時,吳鋒沒有抽到紫色防禦塔,那是他運氣比較差,可如今他的運氣,應該是在第70輪反噬了。
他一次性抽出了3張紫色防禦塔,那就能有所選擇,在這種情況下,吳鋒選擇了最穩妥的方式!
那就是選擇流星塔,這樣就能穩定獲得行星塔,不僅增加一座傳說塔,被封印的行星塔,也就能發揮作用了!
【叮……百連抽(特殊權限)成功,觸發一發入魂天賦,你獲得的流星塔召喚卡(紫色)品質提升2級,你獲得行星塔召喚卡(傳說品質)。】
吳鋒擁有了第3座行星塔召喚卡,他也就不用再用塔防進化卡來進化出行星塔了,他把這座防禦塔放在最裡麵的防線上,立即就與其他兩座行星塔產生了共鳴!
隻見隨著他放下這座行星塔,整個虛擬領地就像是被點亮了一般,本來黑雲密布的天空中,就出現了一顆顆星辰。
其中三顆星辰的亮度最高,位於星空的中央,而在三顆主星外圍,還有12顆亮度弱一點的星辰,那就是次級星辰!
這片星空可不僅是在發光那麼簡單,其還在射下璀璨的光芒,造成持續的傷害!
這便是三座行星塔一起組成的無儘星光能力,拿來集火boss,真是太管用了!
群星閃耀:領地內每多出一座群星塔,所有行星塔和群星塔的屬性提升15%,每多出一座行星塔,所有行星塔和群星塔的屬性提升30%,數量超過3座,已激活無儘星光能力。行星塔數量超過12座時,可激活新的額外特殊效果。
無儘星光:行星塔數量超過3座後激活的能力,每座行星塔和群星塔,可在星空中生成一顆星辰,每顆星辰均可射下星光對目標造成持續傷害(每秒造成2倍攻擊力的傷害),被星光集火越多,受到的額外傷害越高,等同於群星閃耀的加持效果。
無儘星光是代表行星塔和群星塔的星辰射下的光芒,其造成的傷害是2倍攻擊力/秒,3座行星塔和12座群星塔的傷害,集合起來每秒能造成超過10萬!這還是扣減了四階boss的防禦後的結果。
就算是四階的虛空幽影,挨了這麼多發星光集火,也是血量飛速掉落!
有無儘星光,被虛空乾擾的2座行星塔,一樣是能夠造成傷害的,不會受到其影響。
而且後麵出現的這座行星塔,還能收集其他行星塔的閃耀星標,成為這些星標的傷害來源,一樣不會受到虛空乾擾的影響,隻是行星塔的主塔傷害被乾擾了,可這已經不重要了。
第三座行星塔出現之後,對於行星塔的虛空乾擾就是廢的!
吳鋒看著一隻虛空幽影被集火後血量掉的飛快,還有群星塔的星辰鎖鏈捆住boss,他覺得三座行星塔解決這隻boss應該會非常容易,這邊就不用關心了。
而另外兩隻boss,自然也有人鎮壓,吳鋒伸手一招,四柄飛劍浮現在他身後,在進入第70層時,吳鋒就把飛劍召喚到身邊了。
在虛空幽影使用虛空乾擾後,飛劍沒受到影響,仍然在吳鋒手中飛舞,虛空幽影隻能乾擾到先天劍氣塔激發的劍氣,卻無法影響到早就脫離那片區域的飛劍!
這種情況下,虛空乾擾的效果也被大大降低,四柄飛劍同樣可以集火虛空幽影,對其造成全麵碾壓。