隻不過山上荒太雖然主動搭話,可平鬆德能卻沒理會他,隻是繼續自顧自地看下去。
這就搞得山上荒太有些尷尬了,有種站著也不是,走也不是的感覺。
隻能在旁邊陪著平鬆德能。
大概就這樣循環《千與千尋》宣傳片六遍後,平鬆德能這才開口:“山上君,你真以為東野工作室這拿出來的就隻是半成品嗎?”
“嗯?”
這話是什麼意思?
山上荒太愣住。
他與其他幾個同事都看了一遍《千與千尋》宣傳片了的,那幾個同事與他的意見其實差不多,都覺得《千與千尋》連宣傳片都沒怎麼做好,成片估計就更加沒什麼好看的了。
但既然平鬆德能都這麼說了
“我去抽煙室抽支煙,你再好好兒看看吧。”
平鬆德能丟下這句話便拎著打火機走向抽煙室。
這動作就讓山上荒太有些不大明白了。
可上司都這麼吩咐了。
他也隻能一秒一秒,仔仔細細地看過去。
第一遍
山上荒太沒有什麼感覺。
第二遍
山上荒太眉毛一皺,似乎發現了什麼。
在看到第三遍的時候,山上荒太終於明白平鬆德能剛才話語中的意思了。
“這是全手繪作畫?!”
山上荒太有點不可思議。
現在的時間是2005年。
電腦合成動畫cg的時代早就已經來臨了。
因為使用電腦製作動畫的速度快,且能保持繪畫風格一致,需要的經費也很少,所以是現在製作動畫的主流。
當然,也有部分動畫製作公司還是使用手繪作畫的但那也是少部分地方用手繪作畫。
大部分還是使用電腦製作。
畢竟全手繪動畫製作的缺點實在太多了。
不僅耗時大,且需要的經費多,再加上也不是每個原畫師都能完全適應純手工作畫(手繪畫畫需要長時間去磨礪技巧)容易造成前後繪畫風格不一致比方說上一秒角色還是個圓下巴,下一秒就變成錐子下巴了
所以這種製作方式其實已經算是落後於時代了。
但全手繪製作也有好處,同樣也是電腦製作無法媲美的好處。
那就是手繪的表現力。
這就是電腦繪畫中的機械性無法媲美的東西了。
像這次的《千與千尋》。
雖然山上荒太覺得連配樂都沒有加上的《千與千尋》就是個單純的半成品。
但對於東野工作室的畫工他還是很認可的。
宣傳片中的千尋以及其父母都表現得活靈活現甚至連千尋父親身上的贅肉都給人一種莫名的圓潤、厚重的表現感。
這要是換作電腦繪畫那肯定是不一樣的。
“難怪沒時間加上配樂要是按照全手繪的工作量來算加不上配樂也是當然的。”
同為業內人士,山上荒太想到這一點,也是有些莫名佩服東野工作室
全手繪作畫。
這確實很厲害。
可就算是察覺到這一點,山上荒太也沒打算就這麼認輸。
因為他們的《六月的讚歌》也不弱!
特效師,原畫,還請了知名的音樂人幫忙製作配樂,主題曲。
完全沒道理去害怕東野工作室的第一部動畫電影。
“我們能贏的!”
山上荒太給自己鼓勁一句,隨後打起精神,決定要再加把勁!
上次《六月的讚歌》輸給《非自然死亡》。
但這次不會了!
隻不過,山上荒太沒想到的是,其實並不是東野工作室沒時間給《千與千尋》加上配樂。
而是東野司從一開始就這麼示意了。
他可不想就這麼簡單地把前世《千與千尋》中的金曲就這麼在宣傳片中使用了——他需要的是第一遍聽的那種震撼感。
而在另一邊,東野司隻剛坐下,細川小春就已經找上門來了。
看著還滿臉歡喜。
“東野老師!《咒怨》再版應該沒有問題了!”
“是嗎?也就是說五萬卷已經賣完了?”
東野司忙完《千與千尋》宣傳片那邊的事情,聽見這個消息也是精神一振。
《咒怨》再版沒有問題,這就說明《咒怨》初版的五萬卷賣完了,且市場調查結果也很不錯,所以才能有再版的機會。
“沒錯!已經全部賣完了。”
細川小春用力地點點頭:“東野老師,你看看這份數據。”
“好。”
東野司接過細川小春遞過來的表格,粗略地看了一眼。
這份是《咒怨》的市場調查報告。
其隨機抽樣調查的結果表明《咒怨》第一卷發售大大超乎預期,說一句供不應求都沒有問題。
“確實可以再版。”
東野司點頭。
這數據雖說趕不上他以前《午夜凶鈴》第一卷,但再版是絕對沒有問題的。
如果接下來還表現得這麼好,指不定中野有咲第一次畫漫畫就能混到一個小台柱子(卷均銷售五六十萬卷)的名頭了。
這已經很不錯了。
“我現在就聯絡印刷廠,東野老師對了,加印數量該怎麼決定?”
“再加印十萬卷吧。”
東野司隻略微思索,就立刻回複道。
《咒怨》賣得如此出色,他這個當師傅的也不能吝嗇,加印十萬卷。
如果十萬卷還能賣得很好那指不定能三次加印。
到了那個時候
中野有咲可算是真正火起來了。
指不定之後還會有其他漫畫出版社的人跑過來拉她入夥呢。
想到這裡,東野司又露出了笑容。
這是一件好事兒。
《咒怨》真火起來了。
那也能讓一些人真正注意起網絡漫畫的發展性!
且《咒怨》火起來真正賺錢的也是東野司。
《咒怨》每一卷的定價為四百日圓,中野有咲每卷分成40日圓,剩下的360日圓全部都是東野工作室的。
“這也太賺錢了。”
東野司有點感歎。
若是十五萬卷全部賣出去東野工作室就能拿到五千四百萬日圓(不含稅)。
就看著這個誇張的分成數字。
東野司都覺得自己能夠理解那些不願意挪窩到網絡漫畫的實體出版社了。