第116章 rpg世界【一】(1 / 2)

在安室透給鬆田陣平易容完成之後,大道寺花音就帶著他進入了時光機。

雖然鬆田陣平看上去不是個好相處的人,但是認識B世界的鬆田這麼久,大道寺花音還算清楚他是個怎麼樣的為人。

隻要是他答應的事情,憑著鬆田陣平認真負責的性格,和他本身極其出色的能力,把咖啡店交給他一定是沒問題的。

說起來,大道寺花音還真的希望,回來的時候,店裡的營業額能和之前景光在的時候一樣呢。

……

從看到這個世界的第一眼,安室透和大道寺花音就都察覺到了這個世界的不對勁。

周圍安靜無聲,沒有行人,也沒有任何動物的聲音,各種因素組合在一起就會完完全全的給人一種整個世界都寂靜無聲的感覺。

安室透的視線忽然凝聚在牆角下的一株正在左搖右擺的野草身上,越看,他的臉色越不對勁。

因為他發現,這株野草的擺動是有規律的,每次擺動,左右各有三秒鐘的停留時間,不多不少。

就連它每次擺動的幅度都是一模一樣,沒有過半點變化。

這到底是怎麼回事?

為什麼這個世界會給他這樣一個僵硬,固定,一切都如同是按照模板被設計好的那樣,毫無生機的模樣。

就在他的注意力都用在觀察周圍環境的時候,大道寺花音走上前了一步,伸手摸了摸眼前的牆壁,發出了感歎:“原來這就是RPG設定下的世界嗎?”

雖說沒有一般RPG遊戲裡的建築那樣給人一種低像素感的印象,但是看上去感覺卻還是讓人不由自主的就覺得它和A世界有著很大的區彆呢?

不說彆的,就連眼前的這棟房子,都給人一種很不對勁的感覺。

初始點出現的屋子,簡直就是遊戲的標準配置啊。

出現在這裡,完全就是在告訴玩家,快點去探索它的意思啊。

糟糕,有點心動啊。

來都來了,不去砸個罐子怎麼甘心呢?

不進人家屋子翻箱倒櫃找線索的RPG遊戲,是沒有靈魂的!

大道寺花音打定了主意想要進去一探究竟,但還沒等她開始行動,安室透就一把將她拉了回來。

“花音,你知道這裡是怎麼回事?”

安室透微微皺著眉頭猜測道,“又是道具的影響嗎?”

聽到安室透這麼問,大道寺花音才恍然想起,她剛剛忘了些什麼東西。

她忘記給安室先生科普這個世界,和這個世界他們要去尋找的道具了。

“這個世界是釣遺失物的魚竿和水池哦。”

大道寺花音停住腳步,轉過身對他解釋道,“這個道具是專門用來尋找遺失物的,無論主人丟了什麼東西,隻要把這個東西的名稱和丟失的地點都告訴道具,它就會瞬間找到我們遺失的東西,然後立馬把它從水池裡撈出來。這是一件相當好使的道具呢!”

“釣遺失物的魚竿和水池……”

安室透低聲念了一遍,然後略帶著些許輕鬆的問道,“是魚竿加上水池嗎?”

“是啊,魚竿和水池是綁定的。”

大道寺花音理所當然的點點頭。

“那這個道具找起來應該就會比之前的道具要省力很多了,畢竟裡麵還組合著一個水池。如果以這個為目標的話,我們就可以把整個嫌疑地區有水池的地方都鎖定下來,一個一個排除過去。這樣一來,就不用像前幾個世界那樣單憑運氣的,進行大海撈針式的搜索了。”

雖然安室透嘴上從來不說,但不可否認,每一次有道具消失的時候,他的內心總避免不了的一陣緊張。

沒有找到道具,甚至是沒有任何線索的時候,其實他也並不像表麵上那麼不慌不忙。隻不過,每次都考慮著花音的心情。本來事情就嚴重,如果他再有所不安的話,那麼他一定會再加劇花音的緊張的。

不過好在,每一次,他們都及時的把道具收了回來,沒有造成什麼更嚴重的後果。

而這次的道具,不同以往。

它自帶的水池,會是尋找道具時最有標記性的線索。

“的確,安室先生你說的完全沒問題。但是……”

大道寺花音乾笑了兩聲,伸手饒了繞頭發,然後繼續道,“但是在這個世界,你剛剛講的方法就完全行不通了。”

“為什麼?”

安室透有些疑惑的問道。

他一開始對大道寺花音的話有些不解,但很快他就反應了過來。

“道具附加給世界的改變。”

安室透篤定的說道。

除了這個,不可能會再有彆的原因了。

大道寺花音點了點頭,默認了他的說法,然後輕咳了一聲說道:“我拿到的資料顯示的是,這個世界因為受到釣遺失物的魚竿和水池的副作用影響,現在已經變成了一個和RPG遊戲結構差不多的世界。它和我們所處的正常世界,此刻有著天差地彆。而安室先生你剛剛講的辦法,放在原來的世界它的確是可行的。但是放在這裡就完全行不通了。”

她講的時候頓了頓,沒忍住吐槽了一句道:“畢竟你有見過哪個RPG闖關遊戲裡,玩家是靠警察,是靠信息網,是按自己設計的計劃達到目標的。”

上一章 書頁/目錄 下一頁