車輛繼續往前,在幸福小區之後,又分彆途徑“東門菜市場(早上)”、“就要玩遊樂城(上午)”以及“情人旅館(下午)”。
暮靄分辨時間的方式很簡單,就是抬頭看天空,根據太陽的方位和當時的天色來判斷,而且雖然都是白天,早上和下午其實是有細微分彆的,隻是一般人很少去注意這些。
[本公交環線第一輪結束,即將開始第二輪環線,請各位乘客儘早下車,拒絕加班從你我做起。]
[滴滴滴——本車將於4分鐘後抵達“桂花高中”站,請下車的乘客到後門處下車,開門請注意,下車請當心。]
時間變短了!
暮靄注意到播報中的時間比之前少了1分鐘,以此類推,最後輪次的時候恐怕隻有1分鐘的思考時間,越拖延就越危險,若是再出現點特殊情況,會很危險。
當然,這和她關係不大,暮靄已經決定在這一輪下車了,這個偶發事件其實挺好解決的,在收集了全部線索後,略加分析就能得出答案——至少是她自己的答案。
校服褲子,脫掉並藏到書包裡的校服上衣,糟糕的考試成績,以及晚上沒有燈光的學校,4條線索合在一起,就組成了一個“成績不好,想要逃學”的答案。
學校排除,東門菜市場排除,幸福裡小區是白天也可以排除——如果是逃學,白天有被鄰居看到的風險,而且暮靄沒發現鑰匙,要麼進不去,要麼家裡有人。
目前剩下的就是情人旅館和就要玩遊樂城,理論上後者的幾率很大,但前者也不能完全排除。
不過暮靄仔細搜索過自己身上,沒發現任何跟愛情有關係的東西,既沒有在學生中流行的那些心照不宣的小玩意兒,也沒有不符合設定的奢侈品。
至此,情人旅館也可以排除。
一個不想麵對糟糕成績、帶著足夠多的零錢、脫掉帶有學校名字的上衣藏在書包裡掩飾身份的學生,她還能去哪裡呢?
答案很簡單——就要玩遊樂城。
生活苦悶,唯有遊戲能帶給人短暫的快樂。
遊戲城是第4站,在暮靄下車之前,交易男在東門菜市場下了車,他的身影在踏出車門的瞬間就消失不見,看似被傳出這個扭曲的獨立空間,實則結局並不好說。
反正暮靄覺得,對方下錯站了,真正應該在這裡下車的人應該另一個菜籃子空空的人。
交易男的藍布小車鼓鼓囊囊的,能看到漏出來的菜葉子,他隻覺得自己手裡有菜,和菜市場很搭配,應該在這裡下車。
然而暮靄覺得恰恰相反,有菜的人應該是溜完早市準備回家,而不是繼續在菜市場裡亂晃——畢竟小車裡都滿了,再繼續買東西的幾率並不高。
車上不好說話,暮靄也沒有冒著生命危險去提醒對方的意思,“尊重他人選擇,放下助人情結”這句話放在現在的環境尤其合適。
很快,就要玩遊戲城到站,暮靄從容不迫起身下車,隨後眼前一花,發現自己回到了剛剛上車之前的地方。
這趟車坐了個寂寞。
坐個寂寞也比送了命強。
暮靄四下看看,身邊沒有其他人,不知道交易男是走了,還是真的死了。
想了想,暮靄決定繼續等車,走是不可能走的,她應該也沒運氣差到連續兩次都遇到偶發事件。
事實證明暮靄的想法沒錯,偶發事件之所以叫這個名字,就是字麵意義的“偶然發生”,非副本、沒獎勵、誰遇到算誰倒黴。
相對於歸澤社區而言,外麵世界要危險很多,不管是現實世界還是歸澤城,普通人終歸占據大多數,不是所有人都有勇氣去麵對一次又一次的未知危險。
再一次,公交車穩穩停靠在站台,這次沒出任何意外,暮靄平平安安抵達了目的地商業街。
下車之後,入目是一條擁有各式奇怪建築的街道,像是千與千尋裡的妖怪建築和蒸汽朋克流裡那些高樓大廈相結合,建築風格雜亂卻又有著微妙平衡,能讓來人清醒認知到這裡的確不是現實世界,而是一個叫做歸澤城的地方。
【歡迎來到歸澤商業街,本街區為步行街,禁止任何交通工具入內。行人請靠右側且隻靠右側行走,隻允許在允許穿行的人行橫線上進行道路切換。
為了保證街區繁榮,前來商業街的顧客,需進入的店鋪數量要與當天日期相符合,反複進入同一家店鋪並不計算在內。
為了保證街區和諧,同日內不能進入同一家店鋪3次。進入第一家店鋪之後,後續店鋪選擇將由店長進行友情推薦。