夏普當然不會輕易讓出客戶,連忙派人聯係雷克斯·艾登,表示可以降價。
雷克斯·艾登最擅長周旋於兩家競爭對手之間,反複來回拉扯,一頓操作猛如虎,使得鬆下和夏普的報價皆低至2800萬美元。
考慮到夏普的液晶技術更強一點,所以雷克斯·艾登決定向夏普購買TN液晶生產線以及相關技術。
當天上午,雷克斯·艾登向趙燁做了請示,得到同意之後,下午時分,雷克斯·艾登就代表無疆集團跟夏普簽署了TN液晶生產線以及相關技術的購買協議。
協議簽完之後,趙燁也是第一時間得知了消息。
對此,趙燁不得不感歎雷斯克·艾登這家夥牛逼,然後叮囑他把TN液晶生產線和技術資料儘快帶回國內。
接下來,趙燁身負重任,打贏家用遊戲機這場大戰。
上海無疆工廠等MMC芯片生產出之後,這才馬上生產遊戲卡帶。
每張遊戲卡帶都裝上了一枚遊戲畫麵強化芯片MMC。
另外,根據遊戲的大小,在遊戲卡帶上添加存儲芯片的數量。
比如《寵物小精靈》用到了6塊存儲芯片,而《俄羅斯方塊》隻用到了1塊存儲芯片。
根據使用存儲芯片的數量來定價遊戲卡帶的價格。
比如,《俄羅斯方塊》售價5000日元,《寵物小精靈》售價8000日元。
按照當下100:6的日元兌換成人民幣,《俄羅斯方塊》和《寵物小精靈》的售價分彆是300人民幣,640人民幣。
不難看出,正版遊戲卡帶的價格並不便宜。
而任天堂FC紅白遊戲機的價格也才14800日元,即:888人民幣。
「窮奇家用遊戲機」的售價比FC紅白機還要便宜,定價為13000日元,即:780人民幣。
隻要家用遊戲機銷售越多,將來賣遊戲卡帶,才能賺的越多。
……
此時,就在「窮奇家用遊戲機」快要上市之前。
趙燁率領的芯片開發團隊,總算是把麒麟2設計出來了。
不過,這好像並不值得有多驕傲。
Intel公司在1982年2月1日就發布了16位芯片。
而ARM的母公司,更是隻用了一年的時間,直接開發初32位的處理器ARM1,並應用在了A電腦上。
不過,後來的設計者能夠承前繼後,設計出更加優秀的16位芯片,更彆說還是在趙燁的帶領下。
趙燁的芯片設計能力,在前世就已經是一流水平,現在放在這個時代,毫無疑問,那就是最強的。
從數據上,就能看得出。
“80286處理器集成了大約13萬個晶體管,最大主頻為20MHz,采用16位數據總線和24位地址總線。麒麟2卻集成了大約15萬個晶體管,最大主頻為24MHz,而且麒麟2的功耗低,價格便宜!”
趙燁道,“接下來,安排人手對麒麟2進行各種檢測,沒問題就開始流片,最後爭取早日能夠量產麒麟2。原麒麟2芯片的設計小組放假一周,然後開始著手設計麒麟3,這次我們就要直接設計32位的處理器,麒麟3將會是一款能夠真正應用到PC產品上的芯片!”
16位的麒麟2芯片,大概率隻會應用到家用遊戲機、掌機和街機上麵。
當然了,硬是用在個人電腦上也行,但是顯然無法跟32位的電腦相媲美。
麒麟2檢測加流片,就要花四個多月,然後才進行量產,一款芯片至少也要一年才能量產。
看樣子,麒麟2要到明年才能大規模應用。
今天下午3點左右,趙燁這時拿起電話,致電王輯誌。
王輯誌正在實驗室裡麵研究掌上遊戲機,桌子上的座機突然發出鈴聲,頓時引起他的注意。