次日上午,無疆集團(日本分公司)公布了「窮奇家用遊戲機」以及遊戲卡帶的周銷量。
「窮奇家用遊戲機」:133.3萬台。
遊戲卡帶:總計1251萬張。
其中,121萬《寵物小精靈》,95萬《葫蘆兄弟》、84萬《勇者鬥惡龍》、81萬《塞爾達傳說》、77萬《魂鬥羅》、73萬《最終幻想》、68萬《沙羅曼蛇》、61萬《赤色要塞》、60萬《俄羅斯方塊》、55萬《熱血足球》、54萬《熱血賽車》、52萬《熱血格鬥》、51萬《熱血籃球》、50萬《熱血擊劍》、48萬《熱血棒球》、46萬《熱血網球》、45萬《熱血排球》、44萬《熱血冰球》、43萬《熱血物語》、43萬《熱血麻將》。
周銷售額:173.29億日元(遊戲機)+813.15億日元(遊戲卡帶,平均6500日元)=986.44億日元,換成人民幣,約60億元人民幣!(按照100:6的彙率)
此外,還有各種周邊,也是大賣特賣,比如玩具、文具、雨傘、衣物、鞋帽手套、行李箱、紀念品、海報、畫冊、徽章、動漫形象授權等等……賺的是盆滿缽滿,高達354億日元(約21.2億元人民幣),這還是沒有深入開發,再加上渠道不夠豐富,要不然遊戲周邊收益都會超過遊戲本身所賺取的利潤。
這些數據一公布出來。
首先國內就轟動了,SH市領導們非常關注「窮奇家用遊戲機」以及遊戲卡帶的銷售情況,沒想到短短一周內,竟然創造了這麼多的外彙。
書記劉海、市長周博文等人連忙召開大會,討論加大對無疆集團的支持。
“大家都聽說無疆集團的遊戲機在國外的銷售情況了吧,是的,簡直不可思議!短短一周時間,創造了這麼大的外彙收入,對於這樣優秀的企業,我們市政府一定要大力支持,為他們提供最好的經商環境!”劉海書記發言道,定了一個基調,就是要大力支持無疆集團,把無疆集團留在上海。
台下領導們一個個興奮的點頭表示附和。
這無疆集團太牛了,去年的營收還不到50億人民幣,今年光是遊戲收入就是60億人民幣,這還隻是短短一周的時間啊,要不要這麼恐怖啊!
領導們都被這個驚喜,震驚的目瞪口呆。
周邊收益居然也不低,他們從沒見過,這種版權運作,竟然也能賺這麼多錢!
國內各大媒體,此時紛紛加班撰寫文案,準備報道無疆集團的遊戲風靡日本,創造了驚人的外彙收入。
此時,作為無疆集團主要競爭對手的計算所公司的內部高管們一個個瞠目結舌。
柳川之、楊元慶等人的臉上仿佛都出現了“小朋友,你是否有很多問號?”的表情包。
“這特麼一下子怎麼賺這麼多錢???”
柳川之無語凝噎,羨慕嫉妒恨的同時,又感到一股深深地無力感。
無疆集團一周的收入相當於81億人民幣,計算所公司一年才一億多人民幣……
情何以堪,情何以堪啊~
“要不,計算所公司也開發遊戲???”柳川之暗道,不過,中科院旗下的公司去開發遊戲,貌似不太合適啊。
但很快,柳川之就說服自己了。
計算所公司開發遊戲機,隻賣國外,不荼毒國內的青少年。
柳川之說服自己之後,馬上召集人員開會,表達了自己的想法。
眾人聞言,紛紛表示附和。
無疆集團一周創造相當於81億人民幣的外彙,誰不羨慕和眼紅?
不過計算所公司卻麵臨一個問題,沒技術……
這就著實有點搞笑了。