第113章 熱播(2 / 2)

3、獨家占有,不允許在其他遊戲平台發布遊戲。

這要求看起來,其實也不算嚴苛。

第三方遊戲開發商隻要把遊戲開發好了,之後什麼都不要管了,大大降低了遊戲開發商的壓力。

不像任天堂,遊戲卡帶的製作費還要遊戲開發商自己出,若是遊戲卡帶賣不出去,那麼,遊戲開發商就虧死了。

任天堂這麼做,完全是把風險轉嫁給遊戲開發商,不管你的遊戲卡帶賣不賣的出去,反正任天堂絕不會虧,反而還能賺你的遊戲卡帶製作費。

無疆集團卻把風險和壓力自己承擔,這不知道比任天堂良心了多少倍。

要不是任天堂威脅那些遊戲開發商,隻要加入「窮奇家用遊戲機」平台,就會下他們的架遊戲,恐怕現在加入「窮奇家用遊戲機」平台的遊戲公司已經數以百計了。

一些遊戲大廠,現在絕不敢斷掉跟任天堂的合作,利益牽扯太深了。而且,FC擁有幾千萬用戶,而「窮奇家用遊戲機」還隻是在日本上市。體量也不能相比。

……

任天堂。

“社長,「窮奇家用遊戲機」的熱度已經越來越低了,雖然目前也有一些遊戲開發商加入了該平台,但是遊戲少,質量也一般,很難帶動遊戲機的銷量。”助理笑著說道。

山內溥的心情並沒有因此好轉,沉聲道:“是嗎?可是據我所知,上海無疆工廠依舊在加班加點的生產「窮奇家用遊戲機」,你說無疆集團這是在乾什麼?”

助理一愣,脫口而出:“無疆集團在備貨,準備進軍美國家用遊戲機市場!!!”

“沒錯,必然如此!”山內溥雙眼閃過一絲憂色。

一旦「窮奇家用遊戲機」在美國開拓市場,很多有實力的第三方遊戲開發商或許會跳槽過去了!

到那時,任天堂危險了!

……

山內溥想的沒錯,無疆集團正在備貨,進軍美國市場。

不過,在此前之前,還要深挖日本遊戲市場的潛力,在日本本土,將任天堂擊敗。

從9月11號開始,《勇者鬥惡龍》、《塞爾達傳說》、《最終幻想》動畫片陸續在日本各大電視台播出。

這三部動畫片都擁有大量的粉絲,動畫片一出來,立即引起轟動,任天堂公司上下卻是徹夜難眠!

此時此刻,日本各地的遊戲或漫畫粉絲們興奮萬分,奔走相告。

校園內,同學們紛紛討論著動畫片裡麵的劇情。

俗話說“愛屋及烏”。

喜歡動畫片,那你就會對它的遊戲感興趣。

伴隨著動畫片的熱播,這三部遊戲再次銷量暴漲。

短短一周,「窮奇家用遊戲機」從之前的一萬台銷量,暴漲至25萬台銷量,增長效果明顯。

而這三款遊戲卡帶更是賣的非常火爆,銷量最少的《最終幻想》在這一周也賣出去了55萬張。

星期一星期二播放《勇者鬥惡龍》,星期三星期四播放《塞爾達傳說》,星期五星期六播放《最終幻想》,星期天播放《寵物小精靈》。

每個動畫片每天播出兩集,一周也就是四集。

16集,剛好可以播放一個月。

這一個月,將會是任天堂公司非常難受的一個月。

然而,更難受的還在後麵。

這些動畫片播出結束之後,就是無疆集團的格鬥係列遊戲上市,好好讓任天堂公司體驗一次什麼叫一波未平一波又起……

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