一周後,國內想要涉足遊戲產業的公司高達95家。
趙燁都快無語了,財帛動人心啊。
有些公司其實還是有一些技術實力的,去開發國產遊戲軟件不好嘛,非得自己搞遊戲機。
這個年代,開發遊戲軟件並不難,任天堂的《超級馬力歐》也才十來人開發出來的,難道國內這些公司還湊不出十來個開發人員?
算了,不撞南牆不回頭,等他們乾不下去了,自己再去提點提點,在此之前,順便讓無疆集團賣點電子元器件,賺點小錢……
借助「窮奇遊戲機」平台,國產遊戲其實大有作為。
無疆集團目前並不打算繼續開發8位的新遊戲了。
因為遊戲硬件部門已經在開發16位的家用遊戲主機,所以,遊戲軟件開發部門也全都在開發16位的遊戲,不過基本上都是續作,一方麵是因為這些遊戲火爆,續作自然是能夠大賣;另一方麵,也是為了打造超級IP。隻有不斷推出續作,才能這個IP持續爆火下去。
比如《寵物小精靈》的續作,全名是《寵物小精靈2:山海經》,小智一行人機緣巧合進入了一個神秘島嶼,沒曾想,眾人竟然來到了華夏上古時期,這裡有非常多的異獸出沒,比如鯤鵬,獨角獸,混沌,飛廉,夔kuí牛,鬼車,重明鳥,當康,化蛇,禍鬥,蚣蝮,猰貐,虛耗,貔貅,負屭,螭吻,霸下,狴犴,蒲牢,狻猊,蜚……
遊戲劇情將更加精彩,全麵向世人展現了中國上古時期的悠久文化。
如果說《寵物小精靈1》還帶有一絲日本文化色彩,那麼《寵物小精靈2:山海經》將很難再看到日本文化。
此外,《寵物小精靈1》也有了一個正式的名字《寵物小精靈1:九州聯賽爭霸》,用於和續作進行區分。
趙燁相信,有了第一部的粉絲基礎,哪怕第二部《寵物小精靈2:山海經》中國文化色彩濃厚,玩家們依舊會接受和喜歡上它。
另外,無疆集團開發的第二部家用遊戲機跟第一部家用遊戲機有一個很大的區彆,那便是使用CD作為存儲介質,這種情況將持續很長時間。
所以,趙燁計劃使用一個全新的品牌名——「戰斧」!!!
「窮奇」感覺還是不如「戰斧」霸氣,而且很多外國人不懂「窮奇」是個啥,不利於品牌的推廣。
任天堂推出新遊戲機時,也時常改名。
……
……
1987年1月15號上午,無疆微電子公司。
“晶圓代工的時機已經成熟,我計劃對無疆微電子公司追加50億人民幣的投資,打造亞洲最大的晶圓代工廠!”
趙燁坐在會議室的首位上,開口沉聲道。
他的左手邊坐著無疆微電子公司的高層,黃昆、秦國剛、王守武、王圩、倪廣南等人。
他的右手邊坐著政府部門的代表。
今天這場重要的會議,是趙燁要求召開的。
1987年,台積電要成立了。
無疆微電子公司自然是要搶在台積電前麵,打造亞洲最大的晶圓代工廠。