穀辰睜開眼睛,隨即便湧出陣陣仿佛站在懸崖邊上的眩暈感。因風觸帶來的獨特感觸實在太容易讓人沉浸其中,此刻驟然回到正常五感,會感覺不適應也是理所當然。好在那眩暈感來得快,去得也快。
當穀辰以深呼吸振作精神時,耳邊隨即響起一略生硬的男聲。
“看來你已經基本掌握了這項梵能,實修生。”
“還差得遠呢,和原主人相比的話。”
穀辰苦笑著搖搖頭,而實際他也並沒說謊。
“風觸”原本是風使左文君的天賦技,探索沌墟時因小獸緣故而複製到他身上,其過程跟炎使紅魚的“炎飆”如出一轍。不過相比起簡單粗暴的炎飆來,風觸格外需要細膩的操作。這段期間穀辰閉門謝客,大半時間便在研究如何運用風觸。
顧名思義,“風觸”也就是以風為媒介來感知接觸物的能力。透過風觸能感受到接觸物的形狀、質感、溫度濕度乃至聲音等諸多信息,這些信息能在腦海裡描繪出極具立體感的感知環境,並且感知範圍還能隨著風勢向外擴張,直到精神無法負荷為止。
實際運用時,穀辰光在書房裡足不出戶,就能靠著風觸把握商館裡的全局動態。從飛燕到小乙,從壺怪到劍怪,在風觸的感知裡每人都有其獨特的觸感,親身體驗過後,穀辰也大致理解了當初左文君說他的身上纏繞著彆樣的風是什麼意思。
和能無視地形移動的炎飆同等級,風觸也是強悍到足以打破規則的探索係技能。而且無論在荒域還是城街,都能不受限製地悄然使用,這點讓其實用性甚至比炎飆更高。
當然風觸也並非完美,實際運用中至少有兩項因素製約著穀辰。
其一是風觸消耗蘊力雖不大,但其帶來格外複雜的感知,穀辰非得格外集中精神才能處理得過來,因此一旦發動風觸就沒法做彆的事情。至於像左文君那樣騎在雄鹿背上還能出言指路的程度,至少穀辰現在是根本做不到。
其二是風觸非常容易受環境影響。在封閉的室內姑且不論,一旦到戶外敞開處,風觸形成的微風則很容易被周圍風勢給挾裹,進而朝不受控製的方角飄去。雖然也不是不能把風向改過來,但那卻是需要消耗相當精力的事情。也就說,要想在戶外運用風觸的話,就需要把風向納入考慮因素才行。
“肯定的。在如此短的時間內便弄清楚風觸的特質,看來你對梵能的適應力很高,實修生。”看守者的聲音再度響起。“同時掌握三項梵能的人就算在‘先民’中也不多見,當前時代應該更加稀有才是。”
“是嗎?”穀辰不置可否地聳聳肩膀。
按照這位看守者的說法,創造六翼虹船以及梵藏海的是自稱“先民”的氏族。雖然有關先民的曆史和乘黃星的因緣等都被列入vii類記錄而無法查詢,但可能肯定的是,在當前乘黃諸國相當稀有的天賦技等,在先民時代卻是人人都能掌握的“梵能”。