如果說之前關於神洲與future的報道是來勢洶洶的海浪,那現在就是無處不在的空氣。
隨時隨地,隻要打開熱點時事軟件或者新聞頻道,就能看到相關報道。
因驚鴻的出現,娛樂業似乎就被打開了新世界的大門,出現了許多的新玩法,就連向來比較嚴肅認真的中央台也一連做了好幾次有關電子遊戲行業的報道。
“我國在遊戲行業取得了前所未有的新突破,神洲科技聯手創世紀網絡科技研發的《囚籠》成為我國第一部3A遊戲大作,當前在國內與海外市場的呼聲……”
“據追蹤報道,日前,神洲科技宣布今後將開放設備驚鴻的線上引進功能,驚鴻有望成為一款綜合性的數字發行平台。受此影響,專家預測今後國內的遊戲行業極有可能會攀升上一個新的高峰,中國遊戲終於等來了一個適合其發展的溫床,將有許多新鮮的血液注入到行業當中去,國內遊戲業的集體崛起之景——指日可待。”
“20XX年,大數據分析師預判我們或許會迎來一個集中爆發的創作者們的創造熱潮,希望百花齊放的場景可以早日到來。這裡是XX頻道為您報道……”
新聞頻道一個一個往下轉,不一樣的台,卻都討論著同樣的話題,場麵不可謂不震撼。
前一條報道,《囚籠》成為國內首個3A大作已是人儘皆知的事情,大家已經見怪不怪,使勁地吹就完了!一個產業的新崛起,再怎麼驕傲也不過分,而後一條則更讓人激動振奮。
新聞的意思是說,驚鴻將成為國內遊戲發展的新平台。
這意味著什麼,或許會出現一個中國版的steam!
遊戲迷們歡欣雀躍得跟過年了一樣,在各大論壇平台奔走相告。
其實遊戲業發展不起來,原因和之前國漫的難以崛起原因有些相似。
一個也是社會地位,遊戲直至二十一世紀都還沒擺脫電子海|洛|因這個稱號。有利有弊,每個行業都會麵臨這樣的問題,但在遊戲上人們目前還沒有找到一個平衡點。
還有一個很大的因素就是因為國內數字領域盜版太過於泛濫了。
假如一家公司開發商嘔心瀝血、耗費巨資開發出一款各方麵都稱得上精良的遊戲,可在很短的時間內就能被破解,那麼一大幫人投下去的資金都等於打了水漂,難以回本了。
所以國內的氪金手遊才是市場的重頭,大作在這個有些營養不良的環境幾乎是不可能被製造出來的,這也是為什麼一開始白日夢話的計劃這麼被人所不看好的原因之一。
將驚鴻從一個設備,發展擴充成一個數字平台的主意是裴喻洲提出來的。
這個主意一提出,會議室出現了短短一瞬的靜默,隨之就是一陣吸氣聲。程弈興奮過度,居然用力地揪了好幾下自己發際線處的頭發,然後在裴喻洲結實的手臂上響亮地拍了一把。
裴喻洲:“……”
“可以啊裴哥!要說會賺錢還是你會!我靠我靠我靠,發財了發財了!”程弈大叫道。
是的,不管《囚籠》的內容量再怎麼大,終有打通關的一天。那時間久了,終有一天這種滔天的熱度也會過去。
雖說國漫崛起,動漫今後也可以在驚鴻上發展起來,驚鴻倒不至於和市麵上那些用過幾次就擱家裡蒙塵的VR設備一個下場。但……永遠不要小看人類的惰性。
看動漫,本就是一件休閒而輕鬆的事情。
一開始確實會有很多人衝著新鮮的觀影體驗而使用驚鴻,但久而久之就可能因為麻煩而閒置。有時心情好還行,但如果人在很懶的情況下,彆說走動,很多人抱著一袋薯片往沙發上一躺開始看動漫,脖子都不想扭動一下。
那麼用驚鴻這麼強的一個設備隻為了看動漫就會顯得小題大做了。
一個可持續發展的事物一定是需要不斷更新、可以互動與交流的。
把驚鴻從一個普通的設備,變成一個可擴充的平台,所有數據上傳雲端,讓其他的遊戲業可以塞到驚鴻裡麵,供人們購買心儀的遊戲、下載、上傳、交流……那麼不就是一個怎麼也玩不膩的新遊戲平台了嗎!
至於創作者們最擔心的被破解的問題……破解可以,先買一台驚鴻再說。
裴老狗如是說道。
“哈哈哈哈哈哈絕了!”眾人拍案叫絕。
就算是真的買了驚鴻,你能破解一個試試看?M國都還在頭疼叫苦的問題,無良的盜版商們怎麼可能輕鬆辦到。
再退一步講,就算他們有這個能耐。但以往他們破解對象隻是那些遊戲,但以後不同,遊戲都傳到驚鴻上了,要破解那就得破解整個驚鴻雲端數據庫和重重謎團的驚鴻設備本身。
……他們有這成本乾點啥不好。
所以這條消息一出,還在堅持夢想吃不飽飯的、和為了生活改變初心的創作者們都為之一振。
他們知道,最好的時代要到來了。
創造數據雲端的想法一提出,那麼許多關聯產業都可以擴充進來了。神洲科技在一步一步實現渝昔在星空發布會上說的那句“VR是個賦能產業”。
現在就是在不斷地賦能,不斷地刷新人們的三觀。
過去實現一個科技革命中間過渡了一個世紀,非智能到智能花了還不到十年的時間,再到移動互聯邁進萬物互聯的時代。因為科技的進步,更新換代的時間越來越短。
而現在,一個一個產業發展的新道路不斷地推出僅在短短的十幾二十天,讓人還沒消化上一波的衝擊,下一波又來了。不給人任何的喘息機會。
威爾遜預判得不錯,《囚籠》之後帶來的一係列社會效應是翻天覆地式、突飛猛進式的。重頭戲才慢慢一點點浮出水麵呢。
網友們紛紛開玩笑地在他的視頻底下留言:“預言家,刀了刀了[狗頭]”
實際上不僅僅是遊戲業——
趁熱打鐵,在教育業上——“教育部……神洲科技或打造簡易版課堂模式的驚鴻,讓新科技走進校園走進學習,讓教育更加可視化、生動化。此意在提高學生們的學習興趣,讓枯燥的學術理論更加通俗易懂。據估計,此後將會大大節省實驗資源,省去人力建造一環……”
還在上學的網友們驚了。
“終於帶我們玩了!窮學生也可以玩驚鴻了嗎啊啊啊啊我愛學習我愛上學!!”
“我驚了我驚了,驚鴻它到底是個什麼東東怎麼這麼神通廣大?!”
“我急了我急了麻煩你們搞快點,我願意獻出我的五塊錢零花錢給你們!”
“啊啊啊啊啊好好玩啊,擁有驚鴻實驗室,就感覺自己在cospy愛迪生哈哈哈,我預感微博上會出現很多沙雕故事。”
醫學生落下熱淚:“醫學狗看見曙光了Q_Q”
“功能出了請狠狠地踢我屁股一下謝謝,孩子苦人體學很久了or2”
直播平台——
“日前,已有幾家大型直播平台與神洲科技達成協定。在網絡通道竣工之後驚鴻會上線一部分直播功能,和主播麵對麵,不花一分冤枉錢。”新聞這樣說道。
“wocwoc!!真正的足不出戶逛gai嗎?!啊啊啊啊!”
“啊啊啊啊啊牛逼!!”