在以往每一屆ICCV峰會上,不是沒有過精彩的演講,不是沒有過絕妙的論文,也不是沒有過掌聲雷動的時刻……但沒有哪一次的掌聲是這樣失態般的維持了這麼久。
緊挨著神洲坐席的一位受邀者感慨萬分地搖搖頭,用有些欽佩的目光看向渝昔:“Unbelievable!”
被鼓掌聲吵到腦瓜子嗡嗡的渝昔:“……嗯。”
掌聲堪堪停下,卻又陷入了謎一樣的沉默,半晌無人發聲。薩曼莎陷入了震撼中還有些恍惚,可憐的邁克則是被程弈一通看似義正辭嚴的戲耍嚇得汗流浹背,台下眾人神色各異。
約翰·帕裡克的整張臉都快扭曲了。
這future……害得自己被自己峰會開場前的那一番發言打臉了不說,居然還在演講上壓大招。這還是他第一次見獲獎者不演講自己本次獲獎的成果,反而又說出了新的東西。
他這是準備在這一屆的峰會上就包攬好下一屆的所有重量級獎項嗎?!
而有的則是抓心撓肝地想知道神洲究竟是怎麼做到的,畢竟虛擬現實技術最大的三個難點,就是難以大範圍多目標精確實時定位、難以突破視覺感官的局限性、VR暈動症問題及視覺疲勞。
首先第一個難點,這次驚鴻在這麼大、這麼多障礙物的場地下的演示,還能達到幾乎毫無CG感的水準,已經證明他們完全攻克了這個問題。第二個難點則是今天他們最驚豔的展示,突破了VR領域極度依賴視覺開發的問題,初步完成了虛擬數據可觸化。而最後一個難點,神洲早在星空發布會上就已經展示了他們不可思議的超低時延,紗窗效應和畫麵顆粒感嚴重的問題自然就迎刃而解了。
所有人都想知道,但是沒有人敢開口問。開玩笑,上一個想拿他們的技術的國家,其下場全世界都看得見。
兩個主持人也是這麼想的,這誰敢問啊?上一個問了的已經丟了一超頭銜了!
睚眥必報的中國人!
然而下一刻程弈就看著兩位欲言又止的主持人主動說道:“大家……看起來好像很好奇?”
眾人:“……”
他們拳頭都要硬了,不說就彆賣關子了!
程弈大方一笑,將手抬起來打了清脆的響指,他背後的大屏幕應聲亮起,“大家都是研究計算機視覺的,一定對這屏幕上的東西再熟悉不過了吧?沒錯,就是它,圖形處理器。”
圖形處理器,即顯示核心——計算機視覺的靈魂單元,簡稱GPU。
就是它負責圖像和圖形相關運算工作的,遊戲畫質、視頻色彩等都和它緊密相關,可……這有什麼稀奇的?所有設備上都有,而且眾所周知,芯片領域,不管是CPU還是GPU,中國和世界現在最頂尖的水平差的不是一星半點,這也是簽訂下晝夜協定的導火索。
難道神洲能在GPU上做出什麼花樣嗎?
雖然覺得不可能,但眾人還是吊起了一口氣。
程弈卻無視他們的好奇,指著投影開始說起圖形處理器的硬件發展史,說它從一開始的龐然大物,到如今精細到7納米甚至5納米的工藝,再到——“這就是,我們的驚鴻所用的芯片。”
話畢,全世界的目光都隨著他的指尖落在最後一塊小小的芯片投影上。
這是!這是多麼大的驚天秘……密?
眾人傻眼了,原因無他,因為所有人都以為神洲是用的什麼尖端的技術製造出來的芯片,但這個投影上的數值顯示,驚鴻的芯片竟然是現在世界上出貨量高達90%,最最普通的、目前的中國也完全有能力製造的28納米製造工藝的芯片。
網友們可不需要像到場的人一樣秉持著涵養,出離地憤怒了:
“這怎麼可能?!”
“神洲是不是在耍我們玩?他以為我們的時間很廉價嗎,讓我們這麼多人坐在這裡聽他胡說八道?”
“我明白了,神洲就是騙我們,好讓大家不再覬覦他們的工藝,但是這個彌天大謊也太過滑稽了!”
“大家現在是不是非常生氣?覺得我們在欺騙大家。”
程弈笑眯眯地掃過台下一個個憋得臉漲成番茄的人,不緊不慢道:“是的,現在人們普遍有一個共識,那就是芯片越小越好。因為尺寸越小,就意味著能夠獲得更高的速度、更低的功耗、相同規模下更小的總麵積,從而實現功能更複雜的電路設計。”
“但事實上一定是任何情況下,芯片都越小越好嗎?”
“越優良的性能有時候也會帶來一些麻煩,比如耐壓低容易壞、工作電壓低對電源設計不友好,對外接口的設計比較麻煩等等。”
聽到這裡,台下的人不屑地撇撇嘴。要達到最頂尖的技術水平,同時還要想辦法將麻煩和隱患壓低,這不就是他們存在的意義?哪有成功不具備風險的?
這神洲派出來的演講者水平不行啊,讓他們有種聽君一席話勝似一席話的感覺,聽了跟沒聽一樣,這點道理誰不知道?
“然而我們的現實是,現在世界的頂尖水平已經達到了5納米水平。我得鼓掌,這確實非常了不起。”
台下的人聽到這忍不住昂起了胸膛。
可又聽見那人接著說道:“但我們如果整個芯片行業的大數據拉出來平均一下,我們可以看到7納米和5納米的芯片出貨量還不足10%,28納米工藝仍是世界的出貨主流。”
這是自然,因為核心技術已經被M國牢牢把握在手裡,哪會輕易讓出來給彆人。可在這種情況下……
“鬥膽說一句狂妄的話,為什麼在擁有了這麼先進的工藝的情況下,仍是不能完成虛擬技術的瓶頸問題呢?哪怕是任何一個。”
全場的氣氛又陷入了死一樣的寂靜。這話太赤|裸|裸,要讓他們怎麼接?
“難道還要繼續壓縮,等到做到1納米的程度才有希望突破嗎?”
“集成電路發展到納米級工藝,已經在不斷地逼近物理極限了,甚至因為追求極致的短小精悍,紅牆問題也越來越嚴重。這樣下去,想要進一步升級的話,我們就得先提升鄰接技術。然後想辦法從你們這進口到更精細的芯片,還得改良出適應納米級的三維工藝……至於低功耗啊、容錯和避錯等還得一一考慮。當我們商討出這些,有一個人就跳出來提出了反對意見。”
所有人心裡也同時跳出了一個名字。
程弈無奈地笑笑:“沒錯,正是future。”
他聳聳肩道:“future說,太麻煩了。而且他這個人真的是很不喜歡被彆人脅迫,關於這點,大家可能也都很清楚了,他確實是一個有些離經叛道的人。”
彈幕活躍起來:
“哈哈哈哈不知道為什麼有點想笑。”
“反複鞭屍,殺人誅心。”
“既然留給人們挖掘硬件的空間已經很小了,那麼想解決問題,自然是落在軟件上。”
況且硬件隻能解決溫飽,搞軟件才是真的賺大錢。程弈把渝昔這後半句庸俗的發言吞進了自己的肚子裡,還是給世人多保留一點future神秘的印象吧。
眾人心裡一個咯噔,就見程弈真的點了點頭,道:“沒錯,我們花了整整一個月的時間,將架構虛擬技術的算法進行了彙總改良,主要在渲染和3D矢量圖形上打碎重建,然後——寫了一套全新的算法。”
What??!
一個月?!!!
要知道,計算機圖形學從建立初期到完善,從50年代的被動式圖形學開始,到如今已經整整統治了計算機視覺領域幾十年的時間……期間沒有一點動搖。
直到現在,3D芯片還是被兩大巨頭所壟斷。要實現人機交互,構建真實感圖形標準,要麼使用開放式圖形庫,要麼隻能使用微軟巨頭的DirectX,無一例外……
而現在,聽他的意思,神洲已經做出了完全不依賴這兩家的獨立3D芯片……而且是采用了全新的場算法的,能達到驚鴻的真實度水平的芯片。