第3章(2 / 2)

糖業:“……”

該怎麼形容呢——那個攻略樓的樓主果然是托吧。

太·無·聊·了。

居然能在全息遊戲裡製作出和像素手遊幾乎沒差彆的流程……話說這部分內容的遊戲策劃居然還沒被開除嗎?

雖然心裡這麼想著,但錢可不會自己跑出來,糖業翻了翻手上的策劃案——其實就是把選項填上去——根據自己多年經營小遊戲的經驗,暫且圈定了PC端*養成遊戲*動物*普通開發。

然後又分配了各項點數,往可愛性上麵堆滿,選定好原畫製作和音樂製作,員工們短暫的商議一會兒(更像是根據數據在進行加載),便熱火朝天的開始忙碌起來。

這個時候賬麵上顯示的資金已經是負數,萊萊子像是才反應過來一樣,輕巧的拍了拍手。

“資金不夠了嗎?我這裡還有存了好多年的私房錢,暫時拿出來給工作室吧。不過隻有一次哦。”

接著賬麵金額上唰唰唰從負九百變成了正一百。

Q:一百金在遊戲裡能做什麼?

A:什麼都不能做。

辣雞遊戲。

覺得自己果然還是被坑了的糖業按了按額頭,神色冷靜的站起來,朝著工作室大門走去:“我先走了,有事的話發消息給我。”

“明白。”

這附近也不知道有沒有能觸發的短期劇情……什麼經營模式嘛,簡直想要刪檔重來。

糖業在街道上漫無目的的走著,視線掃過周圍的環境,轉瞬便饒有興致的打量起來。

從購買遊戲以來她的時間都撲在古代卷裡,還是第一次開現代檔。不過這麼說起來的話……她的初始地圖都好像還沒有查看過,也不知道運氣好不好。

停下腳步,糖業拿出終端,按指引打開地圖界麵。

《遊戲工作室(經營地圖)》

《奇跡的世代(普通地圖)》

把前兩張劃過去,糖業的目光落在逐漸顯示出來的第三張地圖上,還沒來得及細看,前方忽然響起劇烈的爆炸聲。

碎石劈裡啪啦的落下,她才不明所以的抬起頭,就已經被湧來的熾熱氣流惡狠狠的推倒在地。

“——是敵人!”

“怎麼回事!?英雄呢!附近有沒有英雄!?”

周圍的路人都慌亂起來。

袖子被飛射過來的石子劃開幾道小口子,糖業歎著氣從地上爬起來,沒忘記低下頭看看手裡的終端。

《個性存在的社會(半戰鬥地圖)》

這應該算是……好運吧?這是最近非常熱門的一張地圖,不過隻能看運氣隨機成初始地圖,沒辦法和大部分地圖一樣進入遊戲之後再探索打開。

畢竟從這張地圖的設定上來講,攻略對象們存在的年代,個性已經出現了幾十年。

道路前方已經是煙塵滾滾,房屋倒塌的聲音,人群逃竄的聲音,還有反派過於粗糲的張狂笑聲。

距離出事地點不遠的職業英雄已經趕過來,警/察也在動作嫻熟的拉起隔離警戒線,撤離慌亂的人群,救助在爆炸中受傷的群眾,總而言之這場事故在有條不紊的處理中。

糖業想了想,跟著撤離的人群一起走了。雖然按套路來說說這時候她應該被幾近瘋狂的襲擊者挾持,然後會有職業英雄從天而降成功把她救出去。這時候就能成功展開攻略路線。

相對的,避開這條線就是老老實實跟著大多數人一起被撤離,彆在現場逗留太久。

撤離的時候還能聽見後麵傳來的戰鬥聲音,糖業忍不住回了幾次頭,意外的發現正在戰鬥的職業英雄竟然是個相當年輕的少年人。

雖然隔著這麼不遠不近的距離看不清楚麵容……但總覺得有些眼熟的樣子。

“沒見過的英雄呢……”

旁邊一起撤離的路人們像是為解釋什麼一樣的紛紛議論起來,“看起來好像很年輕,是剛剛畢業的嗎?”

“啊……我好像見過。”

“之前似乎也……”

已經被撤離的人群相當冷靜的討論了起來,有些覺得已經到了安全的地方,乾脆停下腳步遠遠地觀望起了英雄和敵人的戰鬥。

這種好奇心太過旺盛的情況在個性社會裡顯然並不是非常少見,協助撤離的警/察勸阻了幾句之後,也就不再管他們。

糖業也順勢停下腳步。

說真的,他們這個距離除了兩個在空中亂飛的小黑影以後什麼也看不見,所以應該安全的……吧?

她不太確定的想著。

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