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明月高懸,如雪片般的火山灰從上方落下,與地麵半化不化的積雪混雜在一起。
夜間的黑熔城很安靜,位於黑熔城偏後側的,是黑環要塞,原本此地僅有黑環要塞,但因周邊的人口越聚越多,最終達到了一座城的規模。
黑環要塞七層的房間內,壁爐內的火焰熊熊燃燒,剛吃過晚餐的蘇曉,正盤坐在壁爐附近的長椅上,這長椅上鋪著一整張極北熊的毛皮,是十幾年前與極冰領主交戰時,在那邊繳獲的戰利品。
此時蘇曉正拿著‘死鬥’的個人終端,他用拇指按在屏幕的最中心,像是指紋解鎖般,屏幕上出現蜂窩狀的圖案,一串文字出現。
‘感謝虛空巴納小人族的特邀讚助,感謝風海大陸(超脫)的友情讚助,感謝……’
‘本公司將永久支持以下陣營所屬用戶的使用……’
蘇曉向下翻看,幾道很小的圖案並排出現,首先是一棵樹的圖印,之後是(血紅)、€(天藍)、£(灰色)……
著代表輪回、天啟、死亡、聖域、聖光、守望的印記出現,但隻是印記出現而已,沒有任何文字標注。
‘請以下遊戲條例……’
蘇曉翻看一番後就跳過,下麵的‘以上內容最終解釋權歸本公司所有’,注定這遊戲條例是在放屁。
拒絕簽署遊戲條例後,蘇曉成功登陸遊戲,通過初步查看,他得知,這遊戲的內部公正性很不錯,至於外部公正性,這畢竟隻是個公司,很可能做不到完全的公平。
‘請擬定怪獸……’
初始模板出現,建模怪獸,體型為2~5米,體重為120公斤~2700公斤,這其中涉及到肌肉密度、骨骼密度等。
成功建模後,怪獸會有四種特性,力量、敏捷、耐力、能量。
這四種特性,都是從e~s,s極最高,但有一點,每隻怪獸,隻能有一種s特性,例如敏捷達到s,那麼力量、耐力、能量最高隻能達到a。
怪獸的身高、體重,直接影響到四維屬性,體型大、體重高的怪獸,力量與耐力強,畢竟身體巨大,耐力涉及到的因素最多,如高強度戰鬥的時間,抗擊打能力,負重程度等。
怪獸體內的能量是什麼屬性,完全是隨機的,隻有在完成培養後,才能確定那隻怪獸是什麼特性的能量。
如果是大體型+生命特性能量,那就發達了,屬於能打能抗,恢複與再生能力也極為強悍,
如果是中小體型+雷電特性能量,就是不折不扣的擂台殺手。
先天的四維屬性,就算以極端方式的擬定怪獸,也隻能單屬性達到b,其餘全都是e。
想提升怪獸,戰勝對手就可以,但有一點,怪獸向什麼方向變強,不是玩家能操控的,要看怪獸的初始特性。
從遊戲規則來看,想讓怪獸的某種特性達到s,其實並不難,這遊戲更主要的是擂台戰,不會出現這邊999級,那邊隻有5級的情況。
無論怪獸怎樣強大,操縱它的玩家如果弱,那落敗的可能性依然會很高,特性達到s的怪獸,對上特性b的怪獸,都有可能敗,沒有垃圾的怪獸,隻有垃圾的玩家,畢竟在那邊,是血肉橫飛的戰鬥,而不是兩堆數據在比拚。
蘇曉先設定特性,他將怪獸設定為237米,這個體型足夠了,越大越笨,體重方麵,設定為150公斤,整體為人形,關鍵時刻可用四肢奔行,這需設定好相應的身體結構。
一根長尾,尖端帶有尾刃,就像鋒利的槍尖般,但這條長尾,蘇曉將它設定為可分裂與可與本體分離,這是殺手鐧。
頭顱有全甲殼保護,是淺白色甲殼,乍一看就像是戴著麵具般,除了用於視物的眼洞外,隻有口部的兩排氣孔。
無需利爪與腳爪,那隻會妨礙戰鬥,右臂骨進行改造,內部有兩段長刀,這兩段長刀無握柄,彼此互不相連,不會影響到怪物的手臂活動。
這兩段長刀,平常寄存在小臂骨與大臂骨內,前半段可從掌心彈出,用於攻擊。
怪物是不能佩戴外部武器的,因此蘇曉用怪物的身體,構建出一把長度近兩米的長刀。
長刀前五分之二在小臂與大臂內,後五分之三,包括握柄結構,則由長尾脫離後構成,三者是相同的生物特性與能量,能瞬間拚接在一起,組成一把長刀。
建模完成,蘇曉選擇提交。