玩家真是一群讓人捉摸不透的小妖精呢。
原本玩家們冷靜下來後,新副本的運行就進入了正常軌道、良性循環。
但是在有人同鬼魂成為夥伴的事情出來後,原本偏向黑暗風的《恐怖之地》,整個畫風都被玩家們帶偏了。
那些想要跟鬼魂成為“夥伴”的玩家們,幾乎將“團結、互助、友愛”等積極向上的標語貼在了腦門上。
不但特彆有禮貌、充滿愛心,他們有事沒事還會想著拉自己欣賞的鬼魂NPC一起喝個下午茶什麼的。
如此一來二去,就算鬼魂NPC們依舊對態度突然轉變的玩家有些戒備,可態度也不是那麼強硬了。
有了《恐怖之地》的例子,也有玩家打起了前兩個副本的主意。
更有人將“想要跟上古邪神簽訂契約成為夥伴”的帖子發在了論壇上,然後收獲了一堆留評與點讚。
“我們也想啊!”
“上古邪神是到目前為止,整個遊戲裡出現的最強BOSS了吧?”
“但是太難了啊……”
“那些還在堅持開荒上古邪神的玩家,現在連在上古邪神手裡堅持一分鐘以上都還沒有做到吧?”
“目標總是要有的嘛!”
於是這些開動腦筋,非常有目標的玩家們,也加入了上古邪神的開荒團隊之中,至今還沒有結果。
至於前兩個副本中的其他鬼怪們,也都沒有跟玩家好感度提升後,可以成為夥伴的趨勢。
隨著副本《恐怖之地》的運行步入正軌,還有越來越多的玩家們購買家園後,對家園的建設進度提升。
原本相對冷清,隻有貓狗愛好者會來的初始之地,也變得愈發熱鬨起來。
有玩家在初始之地的中心位置擺了攤子,專門接活。
其中最為吃香的還要數“手藝人”。
專接玩家私人訂單,從普通家具到特彆定製,從室內設計與製造到室外整體設計。
全都是大工程。
他們憑借自己的一雙手,在自己積分不夠的情況下,從其他玩家處賺到了獨屬於自己的家園,就連現實中都有了額外收入。
雖然積分不能交易,但玩家們可以以物易物,亦或者線下交易。
除了“手藝人”以外,最受歡迎的大概就是技術高超的“搬家團隊”了。
這裡的“搬家”並非是說玩家自己要搬家,而是玩家們委托“搬家團隊”,從《恐怖之地》的副本中,將一些難以被玩家個人獲得的物品帶出副本。
比如那棟被不少玩家喜愛的彆墅。
雖然有很多玩家饞這棟彆墅,但這麼大一棟房子,真是想搬就能搬的?
就算其他的鬼魂NPC坐在一邊嗑瓜子,不管玩家做什麼,玩家們也沒那本事,可以將這麼大一棟彆墅整體搬走。
如果隻是拆門、拆磚帶走倒是沒有問題。
可那也太麻煩了。
玩家們可以把門磚都拆開帶走,卻沒有那個本事把它們拚回去啊!
這個時候,應運而生的“搬家團隊”,就成為了眾多玩家的救星。
事實證明,隻要玩家願意動腦子,沒有什麼是他們做不到的。
“搬家團隊”雖然暫時也沒辦法將一整棟彆墅從副本中帶出來,但他們有本事在把彆墅拆開帶出來的情況下,給它原封不動的拚回去啊!
而且在有磚可用的情況下,另外一部分會造房子的“手藝人”也冒了出來。
在所有玩家全都興致高昂的投入家園的建設中時,許許多多連帶著的“行業”也在遊戲中冒了出來。
如今薩菲羅斯再跟正宗在初始之地遛彎的時候,遠遠就能聽見玩家們笑鬨和吆喝的聲音。
僅僅隻是一個家園係統,直接帶動了玩家們的整體積極性,也讓立方體世界看起來更有“人味”了。
玩家們開始在係統的限製下購買和建設初始之地,又在他們天馬行空的想象下,把初始之地朝著融合地球多方文化的童話鎮方向建設,隻是目前還沒有建成,看起來有些磕磣。
想要搞建設,玩家們手中缺的東西還有點多。
初始之地的麵積很大,如今玩家們的主要活動區域還集中在交易區,住宅區那邊還沒有玩家擁有足夠的積分購買土地。
不過以玩家們如今的熱情,大概也不用太久的時間。
看著眼前玩家們的熱鬨景象,薩菲羅斯已經開始思考很久以後的問題。
玩家和NPC數量的增加,以及他們在立方體世界中的活動,讓成長中的立方體世界不但擁有了山川江海、出現了一些尚未成熟的能量植物,也讓大地之下的礦藏豐富起來。
這個世界一直在改變,變得越來越有活力。
不知道這些玩家,還能夠為這個世界帶來何種變化?
當然,除了玩家以外,還有那些為薩菲羅斯工作的“打工人NPC”們。
作者有話要說:第一更
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