先前觀眾們透過直播畫麵,隻能看見薩菲羅斯和正宗身後灰蒙蒙的天空。
這天空你說它天陰吧又不像,還能看見一些非常明亮的星星,但你說它晴朗吧,時不時又會出現爬在上麵的閃電,姿態非常“妖嬈”,讓人感到恐懼。
等鏡頭拉遠,觀眾們首先看見的,是一些如同山一樣巨大的……
不知名生物“屍體”?
觀眾們反複盯著看了許久,才確定那些不是山,隻是大到跟山似的怪物屍體。
有些像是由觸手組成;有些像是甲殼類或者節肢類的生物;有些仿佛堆積在一起有著較為明顯“形狀”的巨型礦石?
這些躺在地上動也不動的不知名生物,觀眾們無法辨認出來到底是什麼。
但它們都有一個共同點,那就是“巨大”。
非常巨大。
跟第三個副本《夥伴》的前置任務時,見到的眾多巨型怪物差不多,往那一站一個個都跟山似的。而且這些怪物的體型還有更大的。
而薩菲羅斯和正宗腳下踩著的,正是這樣怪物的身體。
再往遠處看,數不清的怪物屍體被對方在一起,幾乎連天空都被遮擋起來,多到令人恐懼。
到底是什麼樣的存在,才能夠殺死這麼多一看就很強大的怪物。
跟這些過於巨大的怪物相比,那些進入副本中的上萬玩家,站在旁邊都跟不起眼的螞蟻一樣。
就算是擁有夥伴的玩家,讓巨型怪物夥伴解鎖巔峰時期的形態,放在這些死掉的怪物堆中也不太夠看。
但是……
在看見這些怪物屍體的瞬間,玩家們的思維明顯跟普通人不一樣。
他們的第一個反應是……
“能不能成為‘夥伴’?!”
還沒有夥伴的玩家們激動的朝著怪物跑了過去,然後一個個開始了“爬山”。
在確定這些躺在地上的怪物真的已經死了後,玩家們有些失落的回到了平地上。
那些透過直播鏡頭被眼前景象震撼到的觀眾們一個個嘴角抽搐,覺得這群玩家天天想要夥伴想瘋了,真是看到什麼都想要簽訂契約成為夥伴。
等到公測,他們也能夠進入遊戲的話,他們……
他們可能也會出現這種反應。
畢竟夥伴難求啊!
先前還嘲笑這一屆玩家沒有見識的彈幕,下一刻就對這群“沒有見識”的玩家生出了憐惜之情。
都不容易啊。
感歎完後,薩菲羅斯直播間裡的觀眾們全都變成了好奇寶寶。
“這些怪物都是什麼啊?”
“為什麼它們死了這麼多在這裡?”
“這裡地麵上的巨大痕跡,都是戰鬥留下的嗎?都是誰?”
“誰把這些怪物都乾掉了啊?”
正宗在一旁為觀眾們解答。
“它們都是來自虛空的怪物,非常危險……”
“都是薩菲打敗的哦。”
“嗯……薩菲非常強。”
“如果你們在遊戲裡遇見了這些虛空怪物,一定要離它們遠遠的,不要貿然動手。”
“……雖然在立方體世界中不會出現這些怪物,但是在這片戰場上卻有可能。”
正說著,正宗感受到了空間的異動,隨著薩菲羅斯一同仰頭。
直播間裡的畫麵,就看見時不時會爬過閃電的天空,好像破了一個洞,有一條觸手伸了進來,直直朝著戰場上還在到處探索的玩家抓了過去。
這一次的副本,顯然跟先前的那些又不相同。
係統一改往日話少,還有說話說一半,必要的時候才會出現的特點。
從玩家們踏入《世界之門》的戰場後,整個都“精神”起來。
給玩家將眼前這些虛空怪物的資料全都詳細標明,危險程度,以及跟玩家本身的戰力對比更是加大加粗字體。
如果玩家想做什麼特彆作死的行為,還會被係統嘲諷“不把自己的命看在眼裡”等等。
在以前,玩家們時不時會抱怨係統沒有存在感,不好好乾事。
這一次係統的存在感十足,卻因為“話多”之故,被不少玩家選擇屏蔽。
不過在天空破了個洞,出現觸手並且攻擊玩家的瞬間,被屏蔽的係統還是跳了出來。
以巨大的紅色感歎號和箭頭提醒尚未發現的玩家。
同時玩家的視野變成了真人遊戲一般的界麵,該要如何躲避,以及對方資料和攻擊意圖分析,全部展開。
如果玩家被嚇到失去反應能力,係統還會暫時接管身體,在躲避成功,玩家也恢複後,就能拿回身體的控製權。
這是該副本中特有的係統輔助模式。
可以說是用儘全力的在“輔助”玩家活下來。
作者有話要說:第二更,今天還有一更,沒有意外的話會在晚上九點更新。
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