恭喜玩家通過考核副本。
本次副本,玩家獲得的獎勵有:
1.成功通關副本,獎勵:屬性點+1
2.所在陣營獲得勝利,獎勵:複活全部亡者。鑒於玩家及其小隊並未有人死亡,額外獎勵:屬性點+1
3.殺掉十一個敵方陣營玩家,獎勵:生命值+12
4.本次玩家可以在以下兩個選項中選擇一項:
將天賦技能升到二級
②在以下三個技能中選擇一個作為二技能:
〈1〉.神聖禁錮:在釋放技能後,可以將範圍內的敵方玩家禁錮5秒(CD:20秒)
〈2〉.聖光祈福:玩家對信仰之神祈禱,獲得神之賜福,在5秒內隨機免疫法術或物理攻擊(CD:40秒)
〈3〉.聖心:被動技能,每10秒回複1點血量(無CD)
首先還是放棄給天賦技能升級。雖然蘇落還挺好奇天賦技能升級了之後是什麼樣子的,但是現在還是沒什麼必要的。
這三個技能無一例外的是很棒的技能,都讓蘇落很是心動。不過在隻能三選一的情況下,她率先pass掉了第三個技能——聖心。
蘇落自己本身就是一個牧師,可以隨時給自己加血。這個聖心雖然有用,但是對於她的用處就小了很多。蘇落想如果她是一個坦克的話,肯定會選擇這個技能的。
要知道,副本的血量回複時間是五分鐘一點,實在是太慢了。哪怕自己血量很高,麵對高強度的戰鬥也吃不消。每次打完,就要回複很久。
但是有了聖心就不一樣了,每十秒回複一點生命值,大幅度的提高了作戰的續航能力,是每個坦克玩家夢寐以求的技能啊。
蘇落把目光移到了前兩個技能上。聖光祈福看上去是不錯,算起來是個小金身,而且技能CD也不長。
但是問題在於隨機這個詞就充滿了意外性。本來這個技能就隻能免疫物理攻擊和法術攻擊中的一個,和真正的金身比差遠了。但超短的是技能CD讓它扳回一城。
可是如果是隨機的話,那就很有可能在自己遇到一隊戰士的時候,獲得的是法術免疫,這就很尷尬了。蘇落可不想考驗自己的運氣。
所以最後,蘇落選擇了第一個技能。這個技能是個群體控製,CD也並不是很長。每次使用能禁錮玩
家五秒,這個效果可以說是非常讓人心動了。
蘇落的技能裡的確是缺少這麼一個控製技能,她對這個技能很滿意。唯一的缺點就是,這個技能不是硬控。換句話說,就是還需要玩家的操控。
如果自己沒有放對地方,那很可能就隻能控製住一小部分人。當然,一但放好了,也可能一控就是一大片。
蘇落選好了技能之後,接下來就是加點環節了。考核副本除了上次那種意外,否則基本上隻是得到生命值的地方。屬性點隻有兩個,蘇落也沒什麼可考慮的,直接分彆加在了精神和速度上。
生命:25(+29)
力量:7
速度:12(+11)
精神:14(+17)
耐力:10
魅力:12
積分:335
天賦技能:神之救贖(傳說級):將一人滿血傳送到技能擁有者走過的任意地點,一場副本限用一次。
一技能——治愈法彈:增加(減少)友方(敵方)精神值×100%的血量(CD:五秒)
二技能——聖光法陣:製造一個直徑5米的魔法陣,使其中的己方(敵方)增加(減少)全屬性的10%,持續10秒(CD:30秒)
三技能——神聖禁錮:在釋放技能後,可以將範圍內的敵方玩家禁錮5秒(CD:20秒)
蘇落滿意的看了看自己又飛躍的生命值,離開了係統空間。離開之後,她和雲非白互看了一下對方的三技能。
雲非白的屬性麵板是這個樣子的:
生命:25(+34)