每天將紫金飛劍打磨完,周遊都能夠感受到紫金飛劍的品質都在一步步往上提升。
能夠得到這種反饋,消耗點時間對於周遊來說,那是值得的。
打磨完以後,周遊就開始垂釣靈魚。
他的【釣靈魚·一階中品】現在進度是98,估計再過十來天就可以圓滿了。
周遊對此倒也頗為期待。
垂釣靈魚是所有技能裡麵最為奇特的。
它不是加成肉體強度,也不是加成神識強度,更不是修煉速度上的加成,而是加的反應力。
反應力這玩意非常邪乎。
每個普通人的反應力都不一樣,有的人反應速度很快,有的則反應速度非常慢。
可這些差距,在修士眼中不值一提。
對於修士來說,反應力都差不多是恒定的。
相同修為的人,反應力不會差到哪裡去。
畢竟修仙是全方位的改善人體,不可能說同為練氣九層的修為,兩人的反應力天差地彆。
而周遊有了這些反應力加成,可以傲視同階。
周遊猜測過自己現在的反應力,在隻有【釣靈魚·一階下品】的加成情況下,估計與築基初期差不多。
若是能夠將【釣靈魚·一階中品】圓滿,反應力的加成將會更加明顯。
釣完今日的靈魚後,周遊打理了一下藥田後,見白池魚還沒有來,便取上自己製作的陷阱和弓箭,離開木屋,前往山林裡麵打獵。
之前有一次,周遊發現製作陷阱捕獲獵物的情況下,能夠提升【狩獵】的增加速度。
這讓周遊感覺發現了新大陸。
開始製作各種各樣的陷阱,其中以捕獸夾居多。
也難怪這技能叫做【狩獵】,而不是“打獵”,看來是有原因的。
在各種各樣的陷阱下,周遊的【狩獵】進度增加更快。
僅僅兩個多月的情況下,進度達到35點。
這絕對算是非常可觀的速度了。
估計過不了多久就能獲得【狩獵】的特性技能。
製作陷阱捕獵還有一個好處,就是不用殺那麼多野獸。
這片山林就那麼大,按周遊用弓箭的殺法,估計不用一個月,這裡邊的野獸得絕種。
而陷阱就不一樣了,一天也就捕獲幾個獵物。
但增加的進度卻比打獵強多了。
這就是消耗最少的獵物,得到最多的回饋。
周遊去了一趟山林裡,【狩獵】的進度再次增加1點,達到37點。
而在他回來後,並未看到白池魚。
一般來說,周遊如果出門打獵的話,白池魚來了會在秋千上等周遊。
周遊往秋千那看去,空蕩蕩的秋千在微微晃蕩著,上麵放著一個儲物袋。
很明顯是白池魚來過。
周遊雙目微微一閃。
白池魚來過,或許也等過他,隻是因為某件事隻能先行離開了。
周遊將那儲物袋拿起,神識一掃後,看到儲物袋裡麵有不少妖獸肉,可以吃很長一段時間。
除此之外,就沒有其他東西了。
周遊沒多想,將儲物袋收起來,就回到木屋練習傀儡術了。
……