第一百三十四章 總設計師(1 / 2)

重生之創業人生 獨木橋 6505 字 10個月前

光宇科技公司是7月13號搬遷到平江市的。

而陳平則是8月12號來到了平江市。

在這整整一個月的時間當中,光宇科技公司基本上已經整合完畢,薛明濤尋找的那些遊戲開發的技術人員,都已經正式融入到了光宇科技公司當中。

其他各個部門也都已經被徐偉華組建了起來,目前人手雖然不算太多,可各方麵的人手卻都已經完善,各個部門都開始正式的運轉了起來,整個光宇科技公司,體製已經正式步入了正軌。

而現在的汪洋,雖然還沒有執掌整個公司,獨當一麵的能力,不過他最近一段時間以來,一直都在跟隨徐偉華學習處理公司的事務。

據徐偉華所說,汪洋的進步十分明顯,雖然目前還沒有獨當一麵的能力,可假以時日,就算是將光宇科技公司整個交給汪洋,也不會出現太大的紕漏了。

當然,汪洋也沒有想要直接插手光宇科技公司日常事務的管理當中去的意思,他大部分的精力,依舊還是放在人事部和財務部這兩大部門的管理上。

不過現在,汪洋依舊還是需要徐偉華在一旁幫襯著,否則以他自己的能力,還沒有辦法將這兩個部門的事務處理得井井有條。

而經過了這一個月時間的穩定之後,《跑跑卡丁車》這款遊戲的開發進程,已經正式提上了日程。

這些天以來,薛明濤帶領著遊戲開發部的那數十名員工,已經開始正式製作這款遊戲的開發策劃書了。

目前,遊戲開發的策劃已經完畢,接下來所需要的,就是正式開始遊戲開發方麵的各種事項了。

前期的籌備工作基本已經完成,這款遊戲的開發也就可以正式開始了。

陳平來到平江市之後,幾乎是第一時間就參與到了遊戲開發當中。

7月12號當天,陳平就了解了一下目前遊戲開發方麵的各種籌備事項。

而到了第二天,陳平來到公司的第一件事,就是正式啟動了《跑跑卡丁車》這款遊戲的開發。

隨後,公司的所有人,都將絕大部分的注意力放到了對這款遊戲的開發上,尤其是遊戲開發部的成員,更是夜以繼日的工作著。

昨天陳平來到這裡的時候,所做出的那一係列的獎金製度的承諾,直接刺激到了這些剛剛加入了光宇科技公司的員工,所有人都以百分之百的熱情投入到了製作這款遊戲的過程當中去。

而在遊戲開發的過程當中,不少人都驚訝的發現,原本他們以為陳平就隻是老板而已,並不會真正參與到遊戲開發的進程當中去,隻是會起到一個監督的作用罷了。

可他們卻沒有想到,陳平在這款遊戲開發的過程當中,所起到的作用甚至比薛明濤還要更加明顯一些。

遊戲開發過程當中的很多注意事項,陳平都能夠提前預知到,乃至於做好準備。

就好像是陳平以前玩過這款遊戲一樣。

對於遊戲設計當中的各種問題,陳平都能夠直截了當的指出關鍵的地方,有些想法,甚至是薛明濤和遊戲開發部的成員商議了很長時間,都沒有最終決定下來的。

可到了陳平這裡,他隻是三言兩語便指出了最關鍵的地方,並且給出了最後的意見。

而按照陳平所說的解決辦法來處理的話,這款遊戲的設計方麵就能夠大大的縮短時間。

其實一款遊戲的開發,真正用在遊戲編程上的時間並不算太多,實際上也就隻有一個月左右而已,更多的時間是用在了前期的遊戲設計,乃至於後期的遊戲測試等等。

一款遊戲的開發策劃完成之後,首先需要的便是遊戲整體的設計,一些細枝末節的東西,也都需要在遊戲設計當中體現出來。

遊戲設計期間,進行得越細致,後期的遊戲開發就越會省時省力。

正常情況下,一款遊戲,一開始僅僅隻是有一個大致的方向和粗糙的框架而已,遊戲設計階段,就是為了將這個框架補充完善起來,將之設計成一個真正的遊戲,各個方麵都需要考慮周全。

而後,遊戲設計完成之後,就可以正式進入遊戲開發的過程當中了,在開發完成一個模板之後,就會對遊戲進行多方麵的測試。

一方麵是測試遊戲是否有重大的漏洞,而另一方麵也是為了測試遊戲的可玩性。

畢竟開發遊戲,歸根結底的目標,還是賺錢!

如果一款遊戲沒有可玩性,就更不用提市場性了,賺不到錢的遊戲,是根本通不過測試的!

如果經過測試之後,遊戲的可玩性不高,或者是商業化價值太低的話,這款遊戲就需要進行重大的更改,甚至推倒重新再來。

很多遊戲在開發的過程當中,耗費大量的時間和人力物力等等,就是因為一次又一次的推倒重建。

開發一款真正能夠上市,並且取得轟動效果的遊戲,有的時候甚至需要重做十幾遍才可以完成。

可有了陳平的加入之後,光宇科技公司對《跑跑卡丁車》這款遊戲的開發,卻變得簡單了很多。

首先是遊戲設計方麵,陳平雖然並不會真正參與到遊戲設計方案的製作過程當中去,他也並沒有這方麵的能力。

可隻要有陳平在,整個遊戲經過陳平的講述之後,就像是直接出現在了那些遊戲設計師麵前一樣,他們隻需要按照陳平所講述的那個遊戲的模板進行設計就可以了。

原本,其他公司需要一兩個月,乃至於更長的時間進行的遊戲設計階段,在陳平到來之後,短短不到一個星期的時間裡,便已經徹底完成了。

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