現在已經是4月20號了,再過20天的時間,十六家門店同時開業的日期,就定在了5月11號。
雖然並沒有趕在五一假期的期間,不過對此,陳平倒也並沒有太過苛求。隻不過這一次,昌平超市合共十六家門店同時開業,所需要投入的資金,實在是太過龐大了。
要知道任何一家門店的前期籌備,都需要投入數百上千萬之多。城市不同,所需要投入的資金也就不同。
十六家門店全部加起來,已經接近一個億的投資了。而這也僅僅隻是前期籌備方麵的投資而已。
想要在昌平超市十六家門店同時開業的那一天,舉辦各種大型的活動,效仿昌平超市之前六家門店的作為,又是一筆不小的投資。
每一家門店,都至少要準備數百萬以上的資金,才能夠支持整個昌平超市公司所有門店的大型活動。
可這樣一來,昌平超市公司內部卻多了接近一個億的缺口。對此,陳平也是心中報以苦笑。
在此之前,他雖然已經計算過昌平超市公司所需要的資金缺口,可他卻忘記了整整十六家門店同時進行開業,舉辦各種活動,甚至是大型抽獎活動所需要投入的大筆資金。
這樣一來,他之前所給昌平超市公司預留的資金,就顯得有些不夠用了。一時之間,陳平也是顯得有些頭疼。
短短20天的時間,他能從哪裡搞到這麼多的資金呢?這可是整整一個億啊!
彆看現在的陳平已經算得上是實打實的億萬富豪,可實際上,陳平手上的資產,大多都是沒有辦法立刻變現的資產。
例如光宇科技公司,目前的光宇科技公司當中,合共也就隻有數千萬的資金而已。
光宇科技公司之所以在外界能夠達到幾個億的市值,真正的原因還在於光宇科技公司名下的那幾款遊戲。
《植物大戰僵屍》這款遊戲前期所賺到的資金,基本上都已經投放了出去,可這款遊戲在海外也引起了不小的轟動。
當初談判代理權的時候,陳平可並沒有將代理權一次性的出售出去,而是簽訂了長期的合約。
每個季度,幾家海外代理商,都會做出一份財務報表,將屬於昌平超市公司的那部分分成,打到昌平超市公司的賬戶上,這就是一筆不小的收入了。
整整數年之多,按照外界的估算,《植物大戰僵屍》這款遊戲,至少還能夠為昌平超市公司提供接近一個億的資金。
此外,《跑跑卡丁車》這款遊戲,幾乎每天都在盈利的過程當中。這款遊戲是去年十一假期的最後一天上線的,目前上線已經超過了半年之久。
然而在這半年的過程當中,《跑跑卡丁車》這款遊戲的熱度,並沒有絲毫下降的趨勢,一直維持在最火爆的頂端。
甚至在網絡遊戲排行榜當中,還牢牢占據著玩家數量排行榜的第一位。當然,這僅僅隻是網絡遊戲排行榜而已。
若是算上所有類型的遊戲,恐怕《跑跑卡丁車》這款遊戲,就將會跌落榜首了。
畢竟現在光宇科技公司自身所開發出來的遊戲當中,就有一款遊戲玩家的數量,遠遠的超過了《跑跑卡丁車》這款遊戲。那便是《刀塔》地圖。
目前的《刀塔》地圖遊戲,玩家數量已經高達2500萬之多,幾乎占據了國內網絡遊戲玩家群體的一半左右。這樣恐怖的數字,在外人看來,幾乎是無法想象的。
國內的網絡遊戲市場,雖然剛剛發展了沒有幾年的時間,但各種經典遊戲也是層出不窮,可卻沒有任何一款遊戲,能夠取得《刀塔》地圖這樣的成績。
甚至可以說,目前的《刀塔》地圖,已經成為了國內遊戲市場上的裡程碑式的存在。
《跑跑卡丁車》這款遊戲在外界的預估當中,至少還能有半年左右的火爆期,而就算火爆期過去,這款遊戲也依舊是市麵上數一數二的網絡遊戲。
長時間的收益,足以讓這款遊戲的價值高達幾個億以上。而《刀塔》地圖這款遊戲,目前來看斂財的手段,還不如《跑跑卡丁車》這款遊戲。
可大家也都看到了,《刀塔》地圖這款遊戲火爆程度,已經遠遠超過了國內遊戲市場上以往的任何一款遊戲,絕對堪稱整個國內遊戲市場的一個巨大的奇跡了。
這樣的一款遊戲,在出售各種廣告位乃至於遊戲內部所開發出來的各種皮膚等等,甚至是國外的代理權。
所能夠獲得的商業價值,遠遠不是《植物大戰僵屍》,這樣的單機遊戲能夠媲美的。甚至能夠比得上《跑跑卡丁車》這樣的網絡遊戲了。
所以目前,光宇科技公司賬麵上,雖然並沒有太多的資金,但外界對於光宇科技公司的估值,已經高達7個億之多。
甚至這還是很多專家在仔細思考之後,沒有辦法確定光宇科技公司內部的數據,所以儘量壓低了這幾款遊戲的價值。