後續的推廣計劃,宋雪華都已經心中明了,也不需要陳平過多的插手。
6月8號,在專輯正式推出的前兩天,陳平也放開了對天娛娛樂公司這邊的關注。
現在的天娛娛樂公司,雖然還並沒有正式的踏入正軌,不過目前,天娛娛樂公司以及高樂瑤本人,都已經擁有了一定的名氣。
不再是如同之前一樣籍籍無名,後續的發展也容易了一些。
陳平畢竟不是娛樂圈當中的專業人士,對於後續的推廣操作等等,他也沒有過多關注的心思,索性就完全交給了宋雪華等人去處理。
而陳平,則是趕到了光宇科技公司當中。光宇科技公司開發的第四款遊戲,《征途》遊戲,目前一切的事物都已經準備妥當。
足足長達一個月時間的前期宣傳,《征途》遊戲雖然還沒有上線,但也已經在遊戲圈子當中掀起了不小的波瀾。
這可是國內遊戲圈子當中的新秀,成立到現在,隻有短短不到一年時間的光宇科技公司,推出來的第四款遊戲,自然引起了不少遊戲玩家的關注。
要知道,光宇科技公司推出來的前麵三款遊戲,無一不是經典。在整個遊戲圈子當中,都擁有著極為良好的口碑。
所以這第四款網絡遊戲,在還沒有上線的時候,便已經贏得了廣泛的關注。光宇科技公司所設立的《征途》遊戲的官網,現在就已經擁有了每天過百萬的點擊量。
說明每天都有上百萬的玩家,在關注著這款遊戲上線前期的介紹等等。
而在進行了最後的籌備之後,6月9號上午,整個光宇科技公司都陷入了緊張的狀態當中。
中午十二點,《征途》遊戲正式開啟上線注冊。
而在開啟了遊戲下載通道之後,短短片刻時間,光宇科技公司的服務器,承受能力幾乎便已經接近了頂峰。
技術部門所傳達過來的數據,讓徐偉華和薛明濤等人都是為之目瞪口呆。
他們實在是沒有想到,剛剛開放遊戲下載通道短短的幾分鐘時間當中,正在進行遊戲下載的人數,就已經超過了200萬!
這絕對是一個不可思議的數字,甚至對於光宇科技公司的服務器,都產生了巨大的壓力。不過還好,之前光宇科技公司在購買服務器,組建服務器機房的時候,投入也並不小。
在這方麵,陳平也是舍得下了血本。光宇科技公司所擁有的服務器機組,甚至不比國內最頂尖的幾家大型網絡遊戲公司要差,短時間內倒還能夠繼續支撐。
而且在發現了這方麵的問題之後,技術部門也開始緊張的忙碌了起來,總算是消解了一部分的壓力。
《征途》遊戲的官網上,在此之前,就已經上傳了有關於遊戲背景,故事主線,乃至於遊戲之中各個職業數據等等的簡單介紹。
不過單憑這些介紹,玩家在進入遊戲當中之後,也不可能很快的熟悉這款遊戲的操作和玩法。
所以下載的人數數量雖多,可目前這款遊戲最終到底能夠取得什麼樣的成績,還是沒有辦法真正預料到。
所以現在陳平和徐偉華等人,心中也是有著幾分緊張的意味,這畢竟是光宇科技公司開發出來的第一款RPG類型的網絡遊戲。也是第一款真正以盈利為目的的網絡遊戲。
這款遊戲最終能夠在市場上取得什麼樣的反響,他們幾人之前雖然已經做過一定的預測,但這種預測到底是否能夠成真,他們也並沒有百分之百的把握。
隨著越來越多的玩家下載完成了這款遊戲,融入到這款遊戲內部當中去,光宇科技公司的後台數據也開始了更新。
不過直到下午三點左右,財務部那邊,還並沒有傳來第一份數據報告。這也意味著,目前這款遊戲還並沒有真正開始盈利。不過這也算是在陳平和徐偉華等人的預料之中。
中午十二點正式開始公測,一直到下午三點,整整三個小時左右的時間,下載安裝遊戲大概需要耗費半個小時左右。
而剩下的兩個半小時,遊戲玩家都處在新手期,並沒有需要投入金錢的地方。所以按照光宇科技公司的預料,下午三點之後,才是真正能夠看出這款遊戲盈利能力的時間點。
果然不出陳平所料,三點剛過,財務部那邊便已經傳來了消息。後台數據顯示,這款遊戲已經開始有人進行了充值。也就是說,這款遊戲已經真正開始盈利。
不過在前期,在還沒有徹底熟悉這款遊戲的時候,進行充值的人也並不算太多。
下午三點零五分,光宇科技公司的後台數據才出現了第一筆充值記錄。下午四點整,財務部那邊傳來的第一份財務報告,顯示《征途》遊戲的財務收入,僅僅隻有三十五萬左右。
然而到了下午五點,財務收入已經達到了一百五十萬左右。要知道,今天可並不是周末,很多遊戲玩家都還在上班期間,能夠達到這樣的數字,已經有些出乎陳平的預料了。
下午五點之後,才是真正遊戲玩家在線的巔峰期。尤其是到了晚上七八點鐘的時候,《征途》遊戲的後台數據,更是出現了爆炸式的增長。
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