幾乎所有人,都在關注著光宇科技公司的動向。關注著光宇科技公司,也就意味著,關注閃信聊天軟件。
雖然這些遊戲玩家用戶,在此之前對於閃信聊天軟件,並沒有太多的注意。不過,那也隻是因為他們並沒有太過關注光宇科技公司現在的動向而已。
畢竟之前的光宇科技公司,並沒有傳出第五款網絡遊戲即將開發的消息。
然而到了這一刻,光宇科技公司正式宣布了這個消息之後,幾乎所有光宇科技公司的遊戲迷,都將注意力放在了光宇科技公司上。
遊戲迷們一天天的等待著光宇科技公司第五款網絡遊戲的開發,而也就是這個至關重要的關鍵時間點,光宇科技公司其他方麵的動作,自然也會側麵引起他們的注意力。
而恰好,閃信開發部手中所擁有的那一招殺手鐧,正是和光宇科技公司遊戲開發部,所開發出來的幾款遊戲息息相關的。
12月1日,04年最後一個月的第一天,光宇科技公司,閃信開發部,作出了巨大的動作。
說起來,這其實並不能算得上是光宇科技公司閃信開發部的獨立動作,還要加上光宇科技公司的遊戲開發部。
兩個部門合力,才有了這樣的動作的出現。不過遊戲開發部那邊,也僅僅隻是配合而已,真正的主力還是閃信開發部。
12月1日當天,光宇科技公司旗下的四款遊戲,以及一款聊天軟件,也就是閃信聊天軟件。
同時宣布,暫時停止運營,進行至關重要的更新。
這一次的更新,牽動了無數網絡遊戲玩家的注意。如此大規模而統一的更新,自然也讓這些光宇科技公司的網絡遊戲玩家用戶,心中極為期待。
這也意味著,這幾款遊戲,很有可能會迎來一次至關重要的大更新。也隻有這個理由,才能夠解釋,這幾款遊戲同時停止運營,進行更新的事件。
12月1日當天,光宇科技公司的官網流量,達到了幾個月以來的一個最**。僅僅一個上午的瀏覽量,就已經高達一億兩千萬人次。
這是一個極為恐怖的數據。
不過對於光宇科技公司來說,出現這樣的數據似乎也不足為奇,畢竟光宇科技公司的遊戲玩家用戶群體,林林總總算起來,便已經高達近四千萬之多。
這還僅僅隻是華夏的遊戲玩家,如果算上國外的遊戲玩家,這個數字很有可能已經逼近了一個億。
中午12:00,光宇科技公司的官網再次進行更新。一則公告,吸引了所有人的注意力。而這則公告出現之後,徹底引爆了整個國內的遊戲界圈子。
甚至就連國內遊戲界的那些最頂尖的遊戲開發公司,都對此震撼不已。
在此之前,國內的網絡遊戲,雖然可以進行充值,不過最主流的充值手段,是各種各樣的點卡。
不同麵值的點卡,都需要到固定的銷售點去購買。當然,也有一些網吧,代為銷售這些點卡。
可這對於很多網絡遊戲玩家來說,都極為不便。畢竟在網絡遊戲玩家群體之中,有很多人,都能稱得上是實打實的宅男。
讓他們一次次的跑出門去購買點卡,對他們來說,實在是一種精神上的折磨。而且有的時候,在某些關鍵的時刻,他們想要購買點卡,都是千難萬難。
就比如某一位網絡遊戲玩家,在進行一款網絡遊戲的時候,明明已經到了淩晨,卻出現了需要他購買點卡充值的事情,可偏偏這個時候附近的點卡銷售點,都已經關門了。
想要充值,就隻能等第二天早上,這些銷售點開門之後,才能夠購買。這讓這些網絡遊戲玩家都為此糾結不已。
當然,國內的很多網絡遊戲,也都注意到了這一點,所以各大網絡遊戲公司都在記紛紛進行這方麵的研究。
目前,國內的很多網絡遊戲,都已經開發出了線上充值的手段。和網絡遊戲玩家手中的銀行卡以及其他支付手段進行綁定,可以在任何時候進行實時充值。
可是這樣的充值係統,依舊還是有些簡陋與原始。
就以國內某一款比較火爆的網絡遊戲來說,這款網絡遊戲雖然也有線上充值的手段,可想要進行這樣的線上充值,首先需要和賬號綁定銀行卡,而且綁定的銀行卡,還會限製銀行的種類。
甚至有些遊戲,隻支持華夏四大銀行的充值渠道。對於其他銀行,都沒有充值的方式。
也就是說,如果網絡遊戲玩家手中沒有屬於這四大銀行的銀行卡,就無法在線上進行充值。這對於很多特殊地區的網絡遊戲玩家用戶來說,都是極為苦惱的一件事。
最重要的是,用銀行卡進行充值,也顯得比較複雜與麻煩。畢竟很多網絡遊戲玩家,並沒有開通網絡銀行。
而且就算開通了網絡銀行,在進行充值的時候,還需要使用一些銀行專屬的應用工具。各種各樣的麻煩,形成了一道道關隘,使得線上充值,似乎已經陷入了瓶頸。