“而對於陳平,乃至於光宇科技公司的遊戲開發部,我們的關注度是最多的。
所以你也應該知道,光宇科技公司之所以能夠在短短的一年半之中,連續推出四款極為經典的網絡遊戲,起到最重要的作用的,並不是光宇科技公司遊戲開發部的經理薛明濤,而是陳平。
在這四款網絡遊戲的開發過程當中,陳平所起到的作用,幾乎是無可替代的。
可是現在,陳平卻放棄了繼續參與到光宇科技公司第五款網絡遊戲開發的工作當中去的機會。
也就是說,光宇科技公司接下來的網絡遊戲開發工作,都隻能依靠於光宇科技公司本身的開發力量。陳平自己,並不會真正參與到這個過程當中。
而這樣一來,光宇科技公司在網絡遊戲開發方麵的實力,就相當於無形之中被降低了一個檔次。
這是目前,光宇科技公司遊戲開發部所麵臨的最嚴峻的狀況。
可陳平身為光宇科技公司的老板,甚至是整個平宇集團的董事長,自然不會看到遊戲開發部因為他的退出,而漸漸的走向下坡路。
所以陳平需要從其他方麵彌補光宇科技公司遊戲開發部,在遊戲開發方麵的開發力量的不足。
而想要彌補這樣的不足,需要做的一共隻有兩個方麵而已。
第一,便是進一步提升光宇科技公司遊戲開發部的開發實力。一家遊戲開發公司的開發實力,並不僅僅隻是人員的增多就能夠做到的,這需要一個核心的思想。
對於光宇科技公司的遊戲開發部來說,隻要他們有了完整的思路,他們可以開發出這個世界上的任何一款網絡遊戲。
隻是需要耗費的時間和資金,有所不同而已。所以在網絡遊戲的開發當中,最重要的,便是我剛剛所說的,思路。
而現在光宇科技公司的遊戲開發部,最欠缺的,就是這樣的思路。或者說是,創意。
之前,陳平一個人就足以抵得上國內任何一家網絡遊戲開發公司的創意部。
可現在,陳平退出之後,光宇科技公司遊戲開發部的創意部門,或者說是創意團隊,實力就會受到大幅度的影響。
所以,光宇科技公司目前最緊要的,就是提升遊戲開發部的創意團隊的實力。
其次,光宇科技公司想要維持住自身,在網絡遊戲開發行業當中的地位,所需要增強的,便是在開發網絡遊戲的進程當中,各種技術層麵的實力突破。
目前的網絡遊戲市場,最重要的便是技術上的突破。整個互聯網行業市場都在蓬勃發展的過程當中,計算機一次又一次的更新換代,互聯網行業一次又一次的突破性進展。
這也意味著,任何一家網絡遊戲開發公司,如果沒有辦法做出技術性的突破,那麼,他們就必將會被時代所淘汰。
哪怕是光宇科技公司,也是如此。
雖然遊戲的創意,在某種程度上可以決定一款遊戲到底能夠走多遠,可是單純的技術層麵的突破,也同樣能夠決定這一款遊戲最終的高度。
而光宇科技公司所擁有的技術突破的實力,其實並不算太強。至少和國內那些最頂尖的網絡遊戲開發公司比起來,光宇科技公司還差得很遠。
要知道,單純隻是從人員數量方麵,光宇科技公司和那些最頂尖的網絡遊戲開發公司比起來,就根本不在一個層麵上。
整個光宇科技公司遊戲開發部的所有員工加起來,也不過僅僅隻有一百多人而已。然而國內那些最頂尖的網絡遊戲開發公司,則是動輒幾百上千人之多。
單單隻是一個創意團隊,或者說是技術攻關團隊,就很有可能在人數上,和光宇科技公司的遊戲開發部總人數持平。
這樣的實力差距,也意味著,在陳平記退出遊戲開發部的工作之後,光宇科技公司的遊戲開發部,如果想要繼續維持自身現在的地位,那麼就必須尋求突破。
一方麵是人數的增長,而另一方麵,則是各個層次的提升。而能夠輔助光宇科技公司遊戲開發部做到這一點的,正是我們遊戲星空網站公司。
或許我這麼說,你還有些不太明白。那麼我從另外一個層麵給你分析一下。
首先,光宇科技公司是不會做網絡遊戲代理的。因為光宇科技公司的遊戲開發部,從一開始,就已經被陳平定下了基調,這是一個完全獨立自主開發的網絡遊戲開發團隊。
光宇科技公司有很多可以賺錢的方式,完全沒有必要在網絡遊戲代理方麵浪費時間,更沒有必要為此而承擔巨大的風險。
因為一旦光宇科技公司進行網絡遊戲的代理,萬一出現各種意外的狀況,或者說代理遊戲本身出現的各種各樣的問題,那麼光宇科技公司也必將會因此而承擔罵名。
對於整個光宇科技公司的名譽和地位,都將會是一次巨大的衝擊。這對於光宇科技公司來說,根本就是一次不可控的風險。
而現在,陳平將這樣的風險,扔在了我們遊戲星空網站公司頭上。或者說是,星宇遊戲交易網站公司頭上。