午飯前,方年都沒怎麼吱聲。
也沒再刻意為難穀雨。
因為溫葉的意有所指,穀雨打起十二分精神,再加上跟溫葉學的察言觀色,老老實實端茶倒水,也就還行。
念頭也轉了過來,把自己當成是方年秘書的秘書,戰戰兢兢,兢兢業業。
沒出過差錯,熟悉事務也很快。
在溫葉的帶領下,也了解到了前沿公司的一部分麵貌,有被深深震撼住。
162萬的1%,已經是非常友情價了。
能計算的實際價值早就超過了3個億。
起碼一點,隨著貪好玩估值暴漲至25億人民幣,持有的7%股份價值已然到了1.75億,但在友情價裡隻算了2800萬。
…………
…………
安靜的前沿公司辦公室裡,溫葉的聲音忽然響起。
“方總,我看到幾條熱議的帖子。”
聞言,方年頭也沒抬道:“轉過來我看看。”
心裡倒是鬆了口氣,咕噥一句‘總算是來了。’
‘未知’對很多人來說都一樣,最可怕。
從貪好玩在4月1日聯合‘我的世界’推出貪好玩遊戲平台至今,已過去一周;
網絡上的消息非常駁雜,但沒有什麼大波浪。
似乎都是一副默認貪好玩通過另一種形式再次崛起的形勢。
這讓方年覺得很不正常。
今時不同往日,去年背後的人之所以要布局那麼久,是因為當時背後的人都是些小角色。
另外也是不好判斷傳奇頁遊的持久度。
而現在,‘我的世界’與遊戲平台的推出,尤其是部分數據公開後,勢必會引起巨鱷的重視……
很快,方年看到了溫葉轉過來的網頁帖子內容。
沒想到居然會是一個係列。
“‘我的世界’到底是什麼?”
“為什麼‘我的世界’會這麼火爆?”
“‘我的世界’與貪好玩遊戲平台的關係。”
“淺析我的世界這款遊戲的受眾。”
“……”
光是看完標題,方年就謔了一嗓子:“我還以為巨頭們並不在意還弱小的貪好玩,沒想到準備這麼充分。”
經過後世熏陶,方年都不用點開,就知道裡麵的內容會是什麼。
用一種過來人的營銷口吻,通過一個似是而非的旁觀角度,把自己塑造成屠龍的善良少年。
最後用一種揭開行業內幕的口吻來收尾。
一看標題就知道是老文案營銷了。
“反響怎麼樣?”方年問道。
溫葉早有準備,回答道:“已經在小範圍內引起了網民們的共鳴。”
“有些人甚至把這些帖子奉為圭臬,大批量的轉發了出去。”
方年並不意外,翻著文章,嘴上繼續問:“最被其他網民認同的評論是什麼?”
“我的世界隻是騙大家的錢,不要去玩這個遊戲,抵製它。”溫葉迅速回答。
“更具體的呢?”
“不是很好形容,好像大家忽然就同仇敵愾了。”
“怎麼講?”
“有些人轉發到QQ空間、貼吧等地去,還要加一句,不轉不是中國人。”
“有人在給大家算賬,說到目前為止,我的世界的銷量到底有多少……
遊戲不能收費,收費就是在耍流氓……”
“還有說我的世界不好玩,各種亂七八糟的都有。”
“最後就是,有人號召大家去退錢,因為遊戲平台的所有付費遊戲都有三天無理由退款服務。”
“……”
聽溫葉介紹起網絡上的具體消息情況,方年也翻完了這些老營銷文案。
文字功底不錯。
當個小編太屈才了
不去寫網文,可真是太浪費。
故事講得非常好,意思隻有一個,‘我的世界’這個遊戲,狗幾把不是。
更簡單一點說,貪好玩跟我的世界,現在都處於風評被害的階段。
從上個月潛移默化普及正版意識的風潮,遭到了嚴重反撲。
文章未經考據的引用了一些說法:寧願等免費版本出來,都不會去貪好玩遊戲平台花錢。
盜版的風潮甚囂塵上。
“給你們留個作業,到明天上班前,每人都想一個應對措施。”
方年麵色冷靜的道。
“看這個架勢,文章內容應該很快就會傳遍遊戲、娛樂版塊。”
溫葉、劉惜、穀雨應了下來。
看著電腦屏幕的方年心裡咕噥一句:“加把火去燒旺它?看看到底有多少牛鬼蛇神……”
“再順便跟剩大談個生意?”
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