花蛇的速度太快,梁銜月還沒反應過來就被蛇咬到了小腿。
她第一個反應是:完了!被蛇咬了!
看著花蛇消失在灌木叢裡的尾巴尖兒,梁銜月又鎮定下來:沒事,幸好不是現實,死了也能複活。
然後她就開始惋惜:死掉以後背包裡所有的物品都會掉落,她砍了那麼久的樹豈不是白砍了。
經過了這麼一番稱得上跌宕起伏的心理曆程,梁銜月終於後知後覺的反應過來。她沒事,不僅沒有死,還站在這裡好好的。
她低頭去看小腿上的傷口,潔白的小腿一片光滑,連個牙印都沒有。這不對啊?她都看見那隻蛇的尖牙了,它一定咬中了。而且她的生命值也從原來的10變成了9。
梁銜月覺得自己好像想通了一些其中的關竅。設想一下,如果她在海島空間裡被老虎咬了一口,按照遊戲設定,老虎的攻擊力不至於一擊斃命,生命值下降了一截,她還活著,但是身上出現了一大塊傷口。然後在這個時候她回到現實世界,這個傷口應不應該一起出現呢?
要是出現了的話,她很可能立刻因為失血過多死掉。最好的選擇就是留在海島空間想辦法死掉後滿血複活,然後健健康康的回到現實世界。但是這種主動找死的行為,真的是求生遊戲鼓勵的嗎?
要是傷口沒有出現,也有他的道理,在一個能無限複活的地方受了傷,卻要把傷口帶到隻有一條命的現實世界,這也太不公平了吧?
所以梁銜月猜測,在海島空間裡受了傷,隻會體現在生命值的降低,不會留下傷口,而且剛剛那條花蛇狠狠的咬了她一口,梁銜月也沒有感受到任何疼痛。
這個推測讓梁銜月長舒了一口氣,在屏幕上操縱人物和野獸廝殺與真正麵對野獸可是兩個概念,這也是她為什麼知道了可以無限複活始終沒有挑戰任何一隻野獸的原因,光是被咬傷一口造成的疼痛就讓她心生怯意。
現在不會痛,又不會出現傷口,真是太好了!
梁銜月心裡十分輕鬆,甚至驅散了一絲外麵正在下雪帶來的壓力。
她哼著小曲繼續砍樹,又有了一個新發現。
一棵野蘋果樹出現,給梁銜月帶來了木材*10、野蘋果*2、樹枝*3。
野蘋果看起來個頭不大,紅豔豔的,描述上卻寫著:【完全野生的蘋果,酸澀難吃,和蜂蜜搭配會有意想不到的驚喜,野豬喜愛的食物。】
野蘋果竟然不好吃……
梁銜月翻了翻合成圖譜,野蘋果*3+蜂蜜*1可以製成野蘋果果醬。隻有海島空間采集到的物品才能通過工作台製作出圖譜上對應的產成品,像是梁銜月在商店裡買到的蜂蜜是絕對不行的。
可是這麼好的蜂巢蜜用來配酸澀的野蘋果,梁銜月總覺得有點可惜,她也不舍得拿野蘋果喂野豬,這野蘋果可真是雞肋。
又一個進度條到頭,梁銜月麵前的大樹和手裡的石斧子一起緩緩消失。梁銜月朝著自己挖出的地下儲藏室走去,先在工作台製作好了地板、木牆和樓梯這些組件,然後像搭積木一樣迅速組裝好了一個房間。
地下室建造完成,一層隻搭好了兩麵牆,木材就已經用光了。梁銜月看了看手表,估計梁康時已經快到了,她把之前收在背包裡的煙酒、衛生紙、蜂蜜都拿出來放在地下室裡,立刻出了空間。
梁銜月稍微慢了幾分鐘,她來到賣電動車的店鋪時,梁康時已經和老板攀談了一會兒。
老板問:“是自用還是幫人家買的?”
梁康時的視線在一輛輛電動車上掠過,嘴裡說著:“全家人都用,誰方便誰騎。”
老板立即給梁康時推薦了一輛輕便纖巧的車子:“你看看這種怎麼樣,一點也不笨重,老人女人騎也合適。”
梁康時一看就擺了擺手:“要個動力強續航久的,速度也不能太慢,買這個電動車不是走水泥路的,農村那種土路你知道吧?”
一聽到是在農村用,老板快走了幾步,走到了另一片區域,這個附近的電動車都是大塊頭,乍一看像摩托車一樣。又要續航久、在土路上騎還得防震耐用,那種看上去輕巧結構簡單的電動車肯定不適用。
這時候梁銜月走過來,喊了一聲爸。梁康時扭過頭來:“月月,你過來看看喜歡哪一輛。”
老板眼神猶疑地在兩個人身上轉了轉,父女倆前後腳到,一人開著一輛車,過來買的卻是要在土路上騎的電動車,看樣子還是給這個女兒準備的,真是奇怪。