第59章瓶頸真解(2 / 2)

兩人又閒聊了兩句後,交班完成後奈奈子就離開了,得知這屆起飼育家考核將會增加對戰能力考核,估計下午奈奈子也會去幫百合根娃娃做一些對戰訓練吧。

熟練地在電腦上打開論壇貼吧的個人空間,將收藏的幾部比雕展示精湛飛行技巧的視頻拉入到播放列表,看著蹲著電腦屏幕麵前看視頻的**,良人不由得會心一笑。

安置好**,他這才到書架那邊,找了一本講述神奇寶貝提升實力過程中階段性瓶頸的書籍,然後安安靜靜地看了起來。

“實力增強帶動等級提升,而不是等級提升帶動實力增長嗎?”

良人手頭這本《精靈實力瓶頸真解》他之前看過,如今手頭神奇寶貝在碰到實力瓶頸後,良人也第一時間想到了這本書。

花了一下午將書上的知識從頭到尾溫習了一遍,腦海中對於開篇提出來的核心觀點:實力增強帶動等級提升,而不是等級提升帶動實力增長,又有了更深的理解跟領悟。

在神奇寶貝的意識領域其實並沒有等級這個概念,等級這是一個完全由人類創造出來的新名詞,關東地區著名的西魯夫科技公司,以電子遊戲裡的戰力等級為原理基礎。

將神奇寶貝的身體肌肉力量、體內元素能量,劃分為一個個的等級刻度,然後研發出通過掃描神奇寶貝體內‘力量核’,顯示出神奇寶貝等級數值的戰鬥手環。

歸根結底等級隻是神奇寶貝實力通過量化後的一個外顯,隻是為了方便訓練家的理解,滿足神奇寶貝訓練家相互之間一個攀比心理的需要。

不過神奇寶貝的階段性瓶頸,卻是實實在在存在的,隻有突破了瓶頸,神奇寶貝體內的力量才會得到一個質的變化,而在沒有突破瓶頸之前則一直是屬於數量上的粗糙積累。

西魯夫科技公司也考慮到了神奇寶貝階段性瓶頸的問題,所以在**實力達到10級的刻度標準後,雖然**實力仍舊在增長,但是對戰手環在掃描過**體內力量後發現沒有‘質’的提升,因此也就一直顯示等級為10.

“被譽為新時代科技結晶的對戰手環,說到底也隻是個沒有任何智能,看起來比較精巧的機械罷了。”良人搖了搖頭心裡暗暗道。

從書上明白了瓶頸、量變、質變三者的關係後,良人也找到了幫**突破瓶頸的辦法。

無論是身體肌肉力量還是體內元素力量,要讓它們發生質的改變,不管是用什麼方法和途徑,內核原理終究脫離不了‘千錘百煉’這四個字。

不過也正是明白了這三者的關係,良人反而對幫**突破瓶頸變得並不那麼急切了,培育神奇寶貝在他看來並不是一項刻板的技藝,而是一門藝術。

量化、數值化……,一切都是人類以為弄清楚了自己所處的這個世界,自以為是地構建起來的一套認知體係,然後用這個粗陋的工具去觀察這個世界。

食物的甜度可以量化、神奇寶貝的戰鬥力可以量化……,然而事物發展的一瞬間有無數個可能,人、神奇寶貝更是充滿無限可能性的生命,用機械式地去量化卻是有些狹隘了。

總有一天人們會發現自己看到的世界,是一個虛幻不真實的、越來越狹小的世界,甚至是一個有悖於真相的錯誤世界。

走在大街上拉一個普通人或者訓練家,問他們如何才能提升神奇寶貝的實力,良人估計百分之七八十的人都會回答:提升等級。

“**年齡還小,被收服也才一周時間,‘千錘百煉’卻是沒有這個必要,小家夥需要的是積澱和成長。”

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