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趁著君主蛇喝水休息的空檔,良人也為君主蛇講解起關於縮短陽光烈焰蓄力時間的策略跟訣竅。
“在大晴天這種光照強度更高的環境下,陽光烈焰基本上不需要進行蓄力,發動技能所需要的時間也縮短到施展其他普通技能的水準。”
“圈子裡其他職業訓練家因此判定,陽光烈焰蓄力時間直接掛鉤的就是光照環境,但真的是這樣嗎?”
“任何需要從外部環境中吸收能量才能發動的技能,外部環境中相對應的能量充沛程度都會影響技能發動的速度,但這並不是造成陽光烈焰蓄力時間長的關鍵因素。”
“就像上午我們訓練的「硬化植物」這招技能,正常情況下除開四成的草屬性力量自供,其他六成能量也都是從外部環境中獲取。”
“而且所吸收的能量不像陽光烈焰這樣是單一的火屬性,而是地麵、岩石、水整整三種屬性,並且嚴格遵照3:2:2的配比。”
“種類這麼繁多、配比這麼嚴格,如果從能量規矩吸收的難易程度來分析,按理說施展硬化植物也應該有蓄力時間,並且蓄力時間比陽光烈焰還要長才對。”
“可實際的情況卻是,施展硬化植物並不需要蓄力,你經過一天半時間的鍛煉,很輕鬆就做到了瞬發,這是為什麼呢?”
“因為不像我們自身體內所擁有的力量是有限的,大自然、外部環境中所蘊含的能量是非常龐大的,並且在任何地方都存在各種屬性的力量。”
“苦寒的極地也擁有火屬性能量、炎熱的沙漠也擁有水屬性能量、伸手不見五指的黑夜中也仍舊存在光這種能量。
可以說能量無處不在,哪怕環境很極端,所蘊含的能量也隻有數量多少的不同,而不存在有無的說法。”
“另外陽光烈焰從外部環境中吸收的是火屬性能量,而不是光能,所以說天氣是不是大晴天、光照充不充足跟陽光烈焰的蓄力長短並沒有太大關係。”
“那麼為什麼同樣在發動過程中需要從外部環境中吸收屬性能量,硬化植物不需要蓄力,而陽光烈焰則需要長時間的蓄力呢?”良人看著君主蛇問道。
“嗯…………”
“嗚姆~屬性能量?!是因為能量屬性和體質的屬性存在克製關係嗎?”見良人鼓勵它自主思考,君主蛇想了想,試探性地給出了一個答案道。
“你答對了,就是因為從外部環境中吸收的屬性能量,存在跟自身屬性體質衝突的原因。”
“地麵、岩石這兩種屬性能量,跟你的草+水混合雙屬性體質非常相近。”
“地麵、岩石這兩種能量相融合後被統稱為大地之力,而你作為植物生命,大地之力其實也是你成長所需要的能量,大地之力於你是有益的。”
“另外就是,不管是草屬性還是水屬性,都非常的克製地麵岩石這兩種屬性能量。
所以在從外部環境中吸收這兩種能量時,你不同擔心被它們所傷,並且你占主導。
這也是為什麼你在施展硬化植物這招技能的時候幾乎不需要怎麼蓄力,跟施展普通技能一樣沒有什麼太大區彆。”
“而你再看陽光烈焰……”,找書加書可加qq群952868558