第1229章 暴雪(2 / 2)

在當時,遊戲公司開發一個產品並不需要龐大的費用,但回報率卻相當豐厚。所以,一套《魔獸爭霸》就為暴雪賺得了足夠的再生產資本。九五年,暴雪趁熱打鐵,推出了《魔獸爭霸2》,獲得了更大的成功,銷量超過百萬。

一九九六年,暴雪的第二個係列精品《暗黑破壞神》上市,十八天賣出一百萬套。第二年,《暗黑破壞神:地獄火》上市不久很快賣出近三百萬套。

到了九八年,暴雪已經是家大業大,財大氣粗,為推出《星際爭霸》積蓄了雄厚的實力。在《星際爭霸》上市之前,暴雪準備了一百萬套,結果剛一露麵,等待已久的各國玩家便瘋狂追捧,一百萬套三個月銷售一空,成為當年全球最大銷售量的遊戲。第二年,《星際爭霸》轟動韓國,在當地賣出一百萬套,韓國也因此成了《星際爭霸》的最大用戶國,甚至由此產生了電子競技這個行業。

在全球遊戲業,競爭之激烈已經到了你死我活的程度。在這種殘酷的競爭中,暴雪的遊戲上市為什麼都能賣得那麼好呢?

簡單地說,暴雪的開發原則可以歸結為一個詞:“有趣”。

用玩家的話來說,暴雪的遊戲具有深度耐玩性,幾個月的時間根本無法把握其中的精髓。《星際爭霸》玩上三個月的時間,一般來說隻能初窺門徑,鑽研的空間非常大。暴雪公司在十年年的時間內總共推出十三部遊戲(不包括資料片),其中“魔獸係列”占了多數。嚴格地說,隻算暴雪最成功的三部係列遊戲,平均三年磨一劍。暴雪的發展史就是這麼簡單。

按照董國祥的這份計劃書上所描述的來看,如今在國內,《魔獸爭霸》這款遊戲早已經風靡一時,成為很多年輕人喜歡的遊戲。

而根據《魔獸爭霸》這款單機遊戲所改編的網絡遊戲《魔獸世界》,無疑是非常有潛力的,甚至於很有可能成為替代《傳奇》的電腦遊戲。

趙浮生就算再無知,他也回憶起來了,就像董國祥這份策劃當中所預料的那樣,《傳奇》之後,還真就是《魔獸世界》的天下。

“為了聯盟!”

“為了部落!”

“獸人永不為奴!”

雖然沒怎麼玩過這種遊戲,但趙浮生記得倒是很清楚,十幾年後,甚至專門有人投資拍攝了一部《魔獸世界》電影跑到世界各地賣情懷騙錢,雖然這部電影的北美票房並不高,但是在華夏國內,卻著實讓很多人期盼不已,由此可見,《魔獸世界》的確在國內擁有很強大的號召力。

至於之後的《英雄聯盟》之類的遊戲,其實很大一部分都是脫胎於《魔獸》的。

想到這裡,趙浮生抓起電話,撥通了董國祥的手機。

“你是怎麼想到這個的?”趙浮生開門見山的對董國祥問道。

在他看來,以董國祥的水平,無論如何是不可能想到這一點的,董國祥這個人,一貫的作風都是聽從命令行事,而很少會有什麼創新之舉。

董國祥也沒有隱瞞趙浮生:“是下麵的一個部門經理,他很喜歡玩遊戲,也關注這方麵的事情,最近《魔獸世界》遊戲在北美那邊上線了,據說很火爆。他當時就想到,如果這款遊戲的代理權我們能夠拿到手的話,會不會有機會成為下一個盛達科技?”

頓了頓,董國祥道:“他把計劃告訴了我,我帶著人做了一些調查,董事長,我覺得咱們可以考慮爭奪一下這款遊戲的代理權,如果能夠拿下來的話,我有信心把未來網絡做成第二個盛達科技。”

以他的性格,能夠說出這種話來,可絕對是難得一見。

趙浮生半天都沒吭聲,許久之後,他忽然笑了起來……,找書加書可加qq群952868558

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