屏幕上。
同桌操控的小人正在和彆人打架。
兩方各派出五個人。
看地形,有河道,有草叢。
這是......兵謀小遊戲?
喬鈺更好奇了。
悄咪咪湊近了一點。
她盯著對戰,大概了解了一個大概。
那個肉肉魁梧的將士就是盾兵。
拿著箭的遠程就是弓箭手。
在草叢陰人的就是斥候軍。
剩下的,肯定就是步兵和騎兵,主輸出,傷害高。
沒想到同桌和自己誌趣相投,都喜歡兵法謀略。
喬鈺很是滿意。
隻是。
下一刻。
就不對勁了。
同桌操控的小人總是死。
完完全全就是上陣砍一刀送人頭的炮灰。
友方劣勢慢慢拉大。
眼看就要擊破大營,目前僅僅隻能疲力頑抗。
喬鈺看的入神。
所謂,知可以戰與不可以戰者勝,識眾寡之用者勝。
兵謀上,分析劣勢,是有必要的。
況且。
用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。
簡單來說。
就是人多打團,人少趕緊跑。
哪有對方五個人,你一個弓箭兵上去拚命的?
“集合集合,去推塔。”
打了一波險勝後,同桌立馬指揮推塔。
喬鈺微微蹙眉。
忍不住指了指一個草叢。
“這裡應該有人。”
她話音剛落。
隻見高地下的草叢,殺出三個大漢,把同桌拿著弓箭的小身板爆錘在地。
“臥槽,你怎麼知道!”
“......”
用兵之道。
以近待遠,以佚待勞,以飽待饑。
打贏一波團,你個殘血還想往前走,對方不打你打誰?
肯定要埋伏啊。
“原來你是大神,你什麼分段?下把帶帶我唄。”
“......”