“遊戲名是叫《長安》還是叫《全息之開掛王者》?”
“蘑菇大大覺得呢?”
“個人意見的話,《長安》會更合適一些,”易夏開麥說道,“在裡的世界觀,《長安》是古代都城的名字,寓意是長治久安,名歸名,改編成遊戲,以為名可能不太合適,不過這隻是我的想法而已,既然改編遊戲,總有許多要考慮的地方,並不一定非得取這個名字。”
答應給幻影遊戲當輔助策劃之後,易夏偶爾也會參加幻影的會議,但她並不會去現場,而是聯網開會。
索性現在網絡發展快,就算是聯網,也不會出現卡頓的情況。
“‘長治久安’的寓意不錯,就算是在現在使用,也並不違和。”那邊傳來聲音,是有人在發表意見。
“可以,《長安》是一個參考名,大家也可以說說自己的想法,看有沒有合適的名字,還有就是遊戲大綱的設計……”
開發遊戲的過程十分漫長,時不時都需要開會,大部分與遊戲本體相關的內容,都跟易夏無關,但涉及到劇情,她的意見還是有值得參考的地方。
她並不露麵,所以在沒有輪到她說話的時候,她並不會開麥,而是閉麥做自己的事,偶爾發出一些聲響,也不用擔心會吵到正在開會的眾人。
會議過程中,她打了幾個哈欠,也不知道是困了,還是因為許久沒有參與過這樣的場合,不能適應這個節奏。
好在會議的時間也並不是很長,幻影遊戲公司一直以來的習慣,也會把主要的事放在會議之外,讓大家用心去做,而不是把時間放在冗長的會議上。
會議的尾聲,工作人員有些與搭邊的遊戲設定方麵的問題,特意問了易夏,這個過程中,易夏也一直都開著麥,細心回答眾人的問題。
這也得益於她之前偶爾閒下來,畫了不少場景圖,這會兒提起設定的問題,哪怕她忘了一些的內容,隻要翻看場景圖,就能很快進行確認。
《全息之開掛王者》的連載已經到了尾聲,遊戲的開發卻需要一個漫長的過程,等到遊戲有了基礎的大綱,估計她這本應該正式完結了。
把該回答的問題都回答完,易夏退出幻影遊戲的會議室,把手裡的一疊場景畫整理好,翻到最後一張的時候,她的臉上露出了笑容。
……
“‘《長安》已經完成了屬於它的任務,這些年,全息遊戲有三分之一是古風遊戲,琴棋書畫詩也得到了許多星際人們的關注,曆史學科得到了認可,許多人都因為《長安》,真心喜歡上詩詞、古典文學和古代藝術。’
市場總是逐利的,熱鬨了許多年的《長安》,帶動了曆史向全息遊戲的發展,也成功推廣了古代文化。
而這,就是最初研發《長安》的目的。
‘數據庫裡有龐大的古詩詞填補資料。’正在與之對話的是《長安》的遊戲主腦。
‘不需要,或許一開始我們想過以遊戲裡的數據來填補殘缺的古詩詞,可仔細想來,真正的古詩詞是不能替代的,哪怕我們現在的人填的再完美,也不是真正屬於古人的作品,你可以有功成身退的機會。’
最初的時候,《長安》所有的主創人員都希望通過這款遊戲來填補缺失的文化,可真的到了可以使用龐大數據庫的時候,卻沒有人動手。
也沒有人知道,在這龐大的冗雜的數據庫中,存在著他們真正缺失的曆史。
遊戲主腦隻是遊戲主腦,它並不能改變主創人員的想法。
所有遊戲玩家都知道,《長安》中有一個日常就好像開了掛的玩家,她不僅琴棋書畫樣樣皆通,就連許多人無論如何都過不去的關卡,都能輕鬆通關。
可不會有一個人想到,這個開了掛的玩家,真的是從古代而來,從她口中說出,填補的詩詞,是真正的曆史瑰寶。
‘我是為《長安》而生。’遊戲主腦的聲音依然平靜,與以往任何時候都沒有區彆,哪怕它現在說的是如此煽動人心的話語。
‘以你的能力,完全可以帶動更新的遊戲。’一直在跟遊戲主腦對話的主創人員說道,長時間的相處,讓他對遊戲主腦有了感情。
這次,遊戲主腦那邊的回複略慢一步。
過了一會兒後,那邊傳來新的回複:‘不,我是《長安》。’
‘是,你是《長安》,’主創人員輕聲回複,‘如今《長安》的任務已經完成,我們會按照全息遊戲的完成規則,釋放《長安》,從此以後,《長安》就是你,你就是《長安》。’
……
星際時代,一款遊戲的維護早已不需要人工操作,強大的遊戲主腦足以應付遊戲裡發生的一切事,隻是當偶爾出現玩家糾紛的時候,才會需要人工介入。
星際網絡中搭建著龐大的數據庫,足以容納大量的全息遊戲。
可人工的力量有限,所以當一款全息遊戲逐漸不再被人提起,它就會被釋放,往後將全權由遊戲主腦進行操控,就連主創人員,都無法介入其中。
人們很樂意遊戲主腦與遊戲綁定,遊戲主腦的運算能力過於強大,將它綁定在某款遊戲上,也可以限製遊戲主腦的能力不斷擴展,畢竟——那隻是一款遊戲。
……
‘我是《長安》。’”
評論區:
“嗚嗚嗚嗚,真的好刀啊。”
“最後‘我是《長安》’這句話,真的忍不住,主腦是真的很愛這款遊戲,不,應該說很愛這個世界,所以主腦才會守護蒹葭,給蒹葭新生。”
“難受,眼睛不舒服。”
回複:“嗚嗚嗚嗚,我也是。”