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這是一場機甲對戰!
模擬的場景是漫天黃沙的戈壁,這也是機甲模擬係統的賣點之一,它能真實的複原一些戰鬥場地,如海洋如叢林如山丘,甚至是宇宙,所有機甲戰鬥可能遇到的場地都可以成為戰鬥地圖。
不要小看這些模擬場地,在不同的環境下對機甲的限製各不同,而不一樣的機甲型號所擅長的地形也同樣有差彆。
所以選擇一個什麼樣的地圖,就決定了你原始能發揮的戰力是多少,而在不同的場景戰鬥同樣可以鍛煉機甲操作技巧。
就像風久現在看到的這個戈壁。
沙漠的地形不同於陸地,沙麵細軟而不好著力,尤其機甲這樣的龐然大物,本身的重量就不低,若是不小心踩進了哪個漩渦,陷入的隻會更快。
在這樣的環境中,隻要站著就能完成的射擊很可能就會因為著力點的改變而有所偏差。
而在機甲戰鬥中,機甲師需要全麵掌控機甲的協調,這就很考驗能力了。
優秀的機甲師可以在任何環境任何變故中發揮出自己十成十的實力,而對於一個新人而言,很可能連揮手走路這樣的動作都完不成,這就是差彆。
風久還沒嘗試過真正駕駛一台機甲是什麼感受,但她卻知道如何評判一名高手。
眼前屏幕上的兩個人,所選擇的機甲型號並不相同。
一架是人形機甲掠奪者,這是一種以速度著稱的機甲,身形靈巧,行動間宛如清風撫葉,悄無聲息的就能取人首級,屬於收割的刺客型。