亞伯打量著自己手中的這把科技感十足的手槍,光從外觀上來看,線條流暢,通體火紅色,具備一種獨特的美感。
這個時候他已經回到了偉大航路前半段,正在嘗試Baby-5激活的魔武器新形態——手槍!
砰砰砰
一塊巨石直接被打爆,並燃起了熊熊烈火!
經過一連串的試射,對於這把槍的手感、射速還有威力等方麵,他都有了一定的認知。
首先在普通形態下,這把手槍擁有兩種射擊模式,一種是單發射擊,一種是連射。
前者準確度更高,後者稍低。
不存在保險等開關,全都是意念控製。
也就是說兩種模式切換,隻需要亞伯一個念頭就可以了。
而且並不需要更換彈藥,因為發射出去的子彈都是由靈魂力形成,所以總的彈藥量取決於Baby-5加上亞伯的總靈魂強度。
至於威力,更不用多說,遠超一般的普通槍械。
一槍可以打斷一棵樹,幾槍能打碎一塊巨石。
還附加火焰效果,可以持續燃燒。
有效精準射程100米,最大射程300米。
加上見聞色霸氣的輔助,作為一種遠程攻擊手段,應付大部分情況已經足夠了。
不過亞伯並不感到滿足,他覺得這個魔武器形態,應該還有潛力可挖。
Baby-5自然是願意配合他。
結果這一試驗,還真讓他搞出來了一些不一樣的東西。
正常情況下,武裝色霸氣是可以附著在子彈上進行射擊的,不過這需要相當高明的武裝色霸氣使用技巧。
也隻有在子彈上麵附著了武裝色霸氣,才有可能對敵人造成有效殺傷。
這也是為什麼在很多勢力當中,都不設狙擊手這個位置的原因之一。
因為一名出色的狙擊手實在是太難培養了,天賦性格等等缺一不可。
但相對的,一名出色的狙擊手在戰鬥當中所能帶來的威脅也是十分巨大的。
說回正題,本來往有實體的子彈上麵附著霸氣就已經十分困難了,而亞伯要做的是嘗試著在能量子彈上麵附著霸氣,更是難上加難。
所以他不出意外的失敗了。
隻是經過他多次嘗試發現,這個失敗的原因並非是不可以,而是以他現在的武裝色霸氣水平還做不到。
等他以後將武裝色霸氣的水平提升到更高深的程度就沒問題了。
至於另外一個收獲就是純純的意外之喜了。
亞伯想的是既然生成的子彈是用他和Baby-5的靈魂力,那麼他的天賦有沒有可能影響子彈生成出來的屬性?
按照這個思路,他成功的搞出了兩種特殊的子彈效果!
一種是加持了【異鬼之心】天賦而生成的疫病子彈。
具體效果是被擊中的血肉目標會感染疫病效果,最後毒發身亡。
不過如果對方的體魄足夠強大,或者是具備一定程度的毒抗,有可能抵禦這個效果。
其實簡單來說就是將天賦【異鬼之心】的疫病能力,轉化為了遠程攻擊,其他的都不變。
第二種則是加持了【冰龍的傳承】天賦而生成的冰凍子彈。
被擊中的目標會立刻被冰封。
當然如果目標體積過大的話,隻能冰凍住一部分。
於是亞伯將三類子彈命名為燃燒彈、疫毒彈和冰凍彈。
選擇性和實用性一下子就變大了。