“哪裡來的逗比?負責搞笑的吧?”
“還保證一定能成功,你咋不說保證一定讓你能拿到金鑰匙呢?”
“能有一個切實可行的計劃已經非常難得了,一次不成功就兩次,兩次不成功就三次,這還用問?蠢貨!”
當少女給出全部計劃,並解決了最後一個問題後,基本上相當於所有人都承了她一個人情。
或許大事幫不上什麼忙,甚至也不會退出競爭,但有蠢貨出來當靶子的前提下,幫著說兩句好話,順便發泄一下情緒,何樂而不為?
隻能說這家夥自己撞到所有人槍口上了。
這種情況,對於隱瞞了一些信息,沒有完全說實話的少女來講,當然是一件好事。
於是接下來,眾人紛紛再次集結了起來,沒人理會那個漲紅了臉的蠢貨。
大家的目的很明確,第一步,將【史萊姆】引到指定地點。
第二步,全員加入戰鬥,爭取在最快的時間內‘打爆’這個劇毒鼻涕怪。
第三步,及時撤離爆炸範圍,等待海風將毒氣吹散。
第四步,各憑本事,爭搶金鑰匙。
如果前三步出了問題,那麼就重新來過。
在過程中,傷了死了,各認倒黴!
且在前三步完成之前,如果有人敢臨陣逃脫,出工不出力或者是自相殘殺,那麼就會受到所有人的追殺。
在提到這一點的時候,響應者無數,但同樣也有不少人眼神閃爍,連喊話的音調都小了幾分。
不用想都知道肯定是渾水摸魚之輩,或者動了歪心思。
畢竟【史萊姆】的時候威力可不小,釋放的毒氣更加可怕。
離的太近,即便是發現了自爆征兆,也有很大可能逃不出來。
所以當然是離的遠一些更安全。
等有人把前三步前置都完成了之後,他們再衝過去搶奪勝利果實,豈不美滋滋?
隻是這種事,有一個人想到,就會有很多人想到,以至於造成大家都等著摘果子,危險的事反而沒人去做了。
那能行嗎?
所以才要從一開始就杜絕隱患。
不管這些人情不情願,反正隻要想一起推BOSS就必須要答應。
不答應就自己滾蛋。
而且還得滾的足夠遠才行,但凡出現在視線之中,一律視為想要漁翁得利。
說是霸道也好,說是不講理也罷。
反正就這個規矩。
願意就來搏一把,不願意就滾的遠遠的,自己把頭埋起來。
當有幾十個刺頭不滿意想要找事,結果直接被當眾乾掉,殺雞儆猴後,就再也沒了異樣的聲音。
至少表麵上肯定是沒有了。
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