遊戲賺錢,遊戲產業超級賺錢,這一點陸鳴很清楚,旗下就有一個LP機構是一家遊戲公司,由於賺到的現金流太多不知道怎麼處理就甩給天盛資本打理了,可見遊戲產業的利潤之豐。
現在資產還翻倍了。
不過天盛資本自己下場去投資的遊戲公司並不多,有代表性的企業就更少了,也就早期投資的咪哈遊最具代表性了,這家公司現在也是運營的如火如荼。
等科創板開市之後,陸鳴也打算把這家公司給弄到科創板裡頭去,有望成為大A遊戲板塊第一龍頭股,超越完美世界沒什麼問題的。
天盛資本是咪哈遊的第二大股東,同時該公司再也沒有引入新的資本了,因為真的太有錢了,這邊賺錢的速度太快了,給這麼多錢咪哈遊也不知道怎麼花。
當初陸鳴親自跑過去見該公司的創始人時,那時候就不怎麼缺錢了,現在就更不缺錢了。
作為咪哈遊的第二大股東,天盛資本也是拿到了該公司內部的發展藍圖,知道這家公司在去年就已經立項了一個新的項目,即《原神》,而有著先知先覺記憶的陸鳴更是早早的就知道了。
當初決定要投資這家公司的時候,不僅僅是該公司能在商業上取得巨大的成功,比這更為重要的是陸鳴看重了《原神》的文化輸出能力。
雖然從遊戲上來看,《原神》是非常西化的一款遊戲,但這隻是表象,文化更多的在於精神內核,老外穿一身漢服並不代表就理解華夏文化,身穿一身西裝也不代表就是鎂國文化。
華夏文化不在華服之美,如《原神》中的鐘離劇情,以人代神的思想,沒有神明的乾預,靠眾人各司其職,合力擊敗了魔神,聚眾抗災,人定勝天,這就是典型的東方華夏文化,和鐘離穿什麼沒有半毛錢關係。
文化輸出,輸出的是精神內核。
《原神》這種“西為表皮東為骨”的輸出才是最高的境界,也隻有“表皮為西”才能更好的切入全球市場,首先得讓國外的玩家喜歡玩這款遊戲,而後才能輸出文化。
遊戲都沒走出國門,還妄談什麼文化輸出,那就是搞笑的。
此刻,陸鳴看到遊戲產業的這一標的,也想到了咪哈遊即將推出的《原神》,按照上一世的記憶,這款遊戲在開服之前便經曆了個中輿論風波,但最終出乎不少人意料的取得了全球範圍內的巨大成功,在不計算PC和主機平台流水的情況之下取得了僅次於王者/吃雞全球收入第三的一款手遊。
而因為王者在海外市場相對微弱的影響力和吃雞的基於韓國IP,從收入和受眾角度來說,《原神》甚至可以說是未來兩年後國內最成功的出海遊戲,乃至文化產品沒有之一。
不僅在Reddit、Discord、Twitter等歐美社區一直保持頂流人氣,連帶著各種同人二創遍地開花。
很多國外的玩家因為這款遊戲對璃月國背後的華夏文化和景點產生了興趣,也了解了道家結印之類的國內傳統文化等等。
作為一家企業,咪哈遊在商業上的成功是毋庸置疑的,按照兩年後《原神》大火,年淨收入超過50個億,咪哈遊如果能夠登陸科創板,市場給予其25~30倍的PE估值沒有問題。
換言之,咪哈遊上市之後,總市值是千億打底了,絕對的大A第一遊戲龍頭股。
天盛資本對於遊戲產業是一般不出手,出手就是不一般,投的不多是因為陸鳴看得上眼的太少,雖然大多數遊戲都很賺錢,比如陸鳴完全可以先企鵝一步把吃雞拿下來。
大多數遊戲項目很賺錢,但也隻局限於能賺錢,文化輸出甚至都不如網文,自然進不了陸鳴的視線。
而且也沒必要!
就遊戲產業這個方向,陸鳴的策略是鍋讓企鵝去背,錢天盛資本來賺就是了,而具體的操作太簡單,天盛資本直接去買企鵝的股票就是了。