喪屍治理城市,和人類的方式截然不同,人類需要辛辛苦苦建立堅固的堡壘,躲避無孔不入的喪屍,獨自一人不敢入睡,閉上眼睛可能就不會再睜開,和其他人聚集在一起,有人守夜,才能睡一個安穩覺,或許也還不夠安慰,自從變故發生,已經沒有多少人不會在半夜驚醒。
而喪屍不同,他們雖然同樣建立防禦,卻隻需要在城市的最外圍,守著外來的人員的行蹤。
而且人類幸存者其實沒有那麼多的子彈和熱武器,在這個大範圍禁槍的國度,大部分人拿著的都是冷兵器,最常見的撬棍鐵管等等,遠程殺傷性武器很少,就算是槍,絕大多數沒受過訓練的人,也不一定能夠命中要害。甚至比不過訓練出來的各種異能,能夠隨著心意使用,瞄準的效果要好上許多。
而且他們也不知道,看起來慢悠悠走動的到底是什麼類型的喪屍,以及周圍的建築,隱藏了多少喪屍。一次攻擊不中,激怒或提醒了對方,招惹一個強大的敵人,或者,招惹一群被聲音驚動的喪屍,都是得不償失的事情。
所以,通常情況下,喪屍不靠近追逐,幸存者是不會主動攻擊的。也難免有一些藝高人膽大的異能者,見麵直接火海電光的招呼,地圖炮一樣壓根不在乎範圍內有多少喪屍,但這樣的強者c市到現在沒有遇見過。
喪屍在城市中可以任意行走,不受攻擊困擾,雖然人類早就查出喪屍的大腦裡有晶核,也就是能量結晶,不僅可以促使異能者進化,也能通過吞噬讓喪屍進化。
這一點也被陽光研究過,被他認為是喪屍與異能者都是人類進化方向的佐證,否則無法解釋,為什麼兩方的力量都有相似之處。同時他還認為,異能者或許也有這樣的結晶,也可以促進異能者和喪屍的進化。
所以這曾經也誘惑過一些意誌不堅定的二級喪屍,甚至三級喪屍,在蘇露發出不準同類相殘的指令後,僥幸心理認為他不會發現,也不會為了初級喪屍,拋棄他們這些核心的力量。
有了自己的思想之後,喪屍也往往會表現出人類一樣的特性,不過這樣自信的喪屍往往被打臉得很慘。不僅會被發現,還會被挖出晶核,最重要的是,費儘心機付出慘重代價得到的晶核,蘊含的能量還比不上陽光失敗的藥劑。
如此一來,再腦子愚笨不會算賬的喪屍,也明白什麼叫做得不償失,再加上蘇露愈發嚴格的律令,所以如今不會有喪屍陽奉陰違,挑戰蘇露的權威,現在也不會有喪屍會蠢得攻擊其他喪屍。
將整個c市納入自己的勢力範疇以內後,蘇露也開始了下一步的清理工作。
c市曾經是個繁榮的城市,隻不過現在被荒廢。蘇露便讓城中的喪屍從研究所為中心,清理一整個城市。
將報廢的車從馬路丟到停車場,將淩亂的店鋪收拾整齊,掩埋道路上的屍體,打掃各種血跡和垃圾,清理雜草,休整路麵等等。
每天站在研究所朝外看,有一種玩模擬經營遊戲裡,翻新城市的感覺,聽她說了以後,後來每次進度彙報的時候,都會配上一些惡趣味的成就解鎖的配音,甚至後期還弄出了簡陋的遊戲頁麵,將周邊的地圖當做模板,一個個建築被點亮,看上去就更像遊戲了。
就像每一個玩遊戲的肝帝一樣,蘇露對於城市建設也很沉迷,最主要的原因在於,喪屍不知道疲憊,是一種很有效的人力資源。隻要下達指令,他們就會日夜兼程毫不停歇地行動,蘇露對初級喪屍的利用,往往讓其他有意識的高等級喪屍感到恐慌。
人類社會連996都是對於社畜的酷刑,更彆提007了,這樣隻會猝死,但喪屍不會,導致蘇露利用起來一點不手軟。
尤其是某個因為喪屍才脫離社畜海洋,以前是個程序員的三級喪屍,也是製作夾肉小遊戲的那位。他已經萌生了離開c市的念頭,他不得不懷疑,自己即使是喪屍,也依然要無休止的工作,這簡直比世界末日更讓人絕望。
事實上,他的直覺格外正確,在安排好初級喪屍之後,蘇露的視線立刻投向了其他喪屍,二級喪屍做一些簡單的,需要思考的活;有異能的三級及以上喪屍更是被利用得徹底,有了第一個拿火係異能做飯的廚師,剩下的發電、製造生活用水、城市綠化等等,沒一個用在攻擊方麵。
而五級喪屍,陽光在她的視線下默默舉起了自己的藥劑,段研默默舉起了自己的鍋鏟,於是蘇露移開了自己的視線。
掌控一個機能癱瘓的城市並不困難,困難的點在於,如何能使它成功運轉,在蘇露的陣營中,最多的還是初級喪屍,由於工廠恢複緩慢的緣故,藥劑的生產線隻有一條,初級喪屍的覺醒進度自然也同樣緩慢。
剩下的二級喪屍七百人,三級喪屍一百多人,四級喪屍不過十幾個,看上去已經是駭人的數目,畢竟末世到現在,等級最高的異能者也不過三級,就戰鬥力而言他們已經是第一大勢力,但是對於生產力而言,這點人還不夠建設城鎮,更彆說一個繁榮的大都市了。
“還是人太少了,”蘇露發出了這樣的感慨。