《源代碼》在德國票房總共收到了三千多萬歐元,這個國家是最喜歡《源代碼》的,雖然經過層層克扣之後,也還是有一些可觀的盈餘。
在其他國家也有一定反響,隻是《源代碼》在歐洲上映時間比較晚,現在一些票房數據還有待進一步更新,不過根據目前的一些測算來看,在歐洲國家,這部電影給黎光娛樂公司一共能夠帶來1.8億左右的收益,這主要是中間克扣的東西太多了,其實在歐洲的票房和音像產品的小手是相當不錯的。等到《盜夢空間》的時候,被克扣的錢要少上一些,這其中有自己實力進步的因素,還有一些是因為發行渠道會進一步擴寬,甚至直接和歐洲那邊搭線,那樣被扣掉的錢就要少上很多很多。
現在公司已經在做這件事情了,就是不想讓錢財白白的送給彆人。
而現在從歐洲那裡拿到了5000多萬的收益,將這些收益全部相加之後,《源代碼》目前得到的收益就會是一個讓其他公司的人流儘口水的數字:12.5億!
單單是一部《源代碼》就已經足夠讓黎光娛樂公司混吃等死了,從中也能夠看出來好電影的作用,那種錢財到來的速度絕對要讓人瞠目結舌!
所以,這一年之內,黎光娛樂公司算上電影、電視劇、綜藝節目之後,一共掙到了15.3億元人民幣!
這已經是一個很恐怖的數字了,雖然和那些動輒幾百億的大公司根本沒法比,但對於黎光娛樂公司這種成立不久,沒什麼後台,經營業務也不太出彩的公司來說,15.3億人民幣已經是一個很夢幻的數字了。
這也給黎光娛樂公司公司的繼續發展提供了強勁的動力,在接下來的時間之內,他們將會有更大的資本來做一些事情。來做很多大動作,例如現在的《盜夢空間》就在其中。
當然,這一年過來,自然不隻是有收入,還有很多的支出。
在支出方麵,首當其衝的就是對一些電影、電視劇、綜藝節目的投資,在這方麵上,2009年度電影的總投資額是4.2f乙人民幣,電視劇的總投資是1.8億人民幣,綜藝節目的總投資是五千多萬。
這其中電影占據了主流地位,蘇黎畢竟有著一個可以知曉未來的係統,知道投資什麼電影能夠掙錢,所以投資的電影、電視劇和綜藝節目一般都是不會虧損的。
其次就是硬件方麵的投資,這其中,完善黎光娛樂公司的設備,包括片場、拍攝器材等等總共花掉了六千多萬,這方麵的投資也是不得不進行的,畢竟這都是細水長流的東西,現在做了以後是可以受益的。在焚影特效工作室的身上,2009年度黎光娛樂公司總共投入了1.1億,這其中有的是收購股份,但大多數用途還是要把焚影特效工作室的設備更新完畢,裝備成世界頂尖水平。
現在焚影特效工作室擁有著強大的技術力量和硬件設施,一些技術上的優勢已經能夠傲視全球,要做《盜夢空間》這樣的電影都還是綽綽有餘的。
目前公司的移動資金還是剩下幾億的,還可以做一些事情,不過具體做什麼事情還要慢慢等。
《盜夢空間》很快就開始了後期製作,從一月份末的時候就直接開始了正式的剪輯與製作。
剪輯的時候蘇黎就和剪輯工作室的人混了好多天,幾乎每天都待在工作室裡,看著這部電影,不想有任何的失敗。
每一刀減下去都很心疼,特彆是那些精彩的動作場麵,每剪掉一段都是在心頭裡重重地轟上一錘,蘇黎看著一部電影雖然正在刪繁就簡,慢慢成型,但是看著有很多鏡頭正在無奈地灰飛煙滅的時候,心裡的遺憾還是沒辦法避免的。
蘇黎自己也是學習了很多剪輯的技術,現在這些技術也能夠讓他對整部電影形威一些大致的判斷,在一些剪輯的關鍵性問題上偶爾能夠提出自己的意見,讓剪輯師們能夠更加符合自己要求地去剪輯。
在這樣的辛苦之中,蘇黎從在殺青之後的一些輕鬆狀態中再次走脫出來,他每天都和一群剪輯師泡在一起,這麼多天的努力下來,他不想在剪輯和後期製作之中出現任何差錯了。
日子過得很快,經過接近兩個星期的努力工作之後,《盜夢空間》已經被剪出來了,剪出來的版本總共有兩個小時十分鐘,這個時間和原版的《盜夢空間》差不多一樣長,現在也可以將一些鏡頭用來做最後的渲染。
膠片很快就被送到了焚影特效工作室這邊,一共有超過兩百個人在為了《盜夢空間》
而忙活。
《盜夢空間》的暫時剪出來的版本,首先進行的是對預告片的特效渲染,這個預告片打算在二月份的時候推出第一版。
第一版並不需要太多的鏡頭,等到終極版預告片的時候,那些讓人一看就覺得鋪夭蓋地的特效才會被真正用出來。現在第一版預告片,主要還是把一些主要演員的精彩鏡頭放上去,把一些血脈噴張的動作場景放上去,僅此而已,更多的東西就隻能在終極版預告片之中展現。
現在的第一版預告片主要是能夠維持大家對《盜夢空間》的關注度,能夠關注這部電影的正式上映,而等到終極預告片的時候,那才是真正吸引大家走進電影院觀看的動力。
不過,這個預告片也需要用到很多的特效鏡頭,也需要很多特效的幫助。
姚祺和李閒師徒二人已經正式擔任整個《盜夢空間》的特效總設計師,《盜夢空間》
大部分的特效都在焚影這裡,隻有一些比較瑣碎而要求不高的才交給了水晶石,焚影是撐起了整個《盜夢空間》的主乾。
這一天蘇黎看到整個特效工作室正在緊張地忙碌之中,蘇黎麵前的李閒也在主機裡關注著大家,同時自己也負責一種總處理的工作。
他們用到的軟件眼花繚亂,很多工作分攤到了一百多個人身上之後效率驚人,不然的話,一個人要處理那麼多特效,一個個圖層深入,那就能把人直接給逼瘋。
而現在,整個團隊就是運行良好的一架精密儀器,每個人將自己負責的東西展現出來,最後合成那精美的一個個動作。
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