我覺得可能是遊戲廠家為了減輕服務器壓力弄出來的。
“我不信,除非讓我進去看看……”
“不信加一……”
無人看管:初測的預約通道已經關了,根據商場裡的職業魔藥,遊戲廠家本來應該打算找十個人初測,結果宣傳不到位就來了六個人。
白衣夜行:我來說幾句吧。
無人看管:!!!給策劃遞麥。
白衣夜行:遊戲玩家的屬性麵板前期沒有意外的話,是不會變動的。
不過在內測期間會優化,增加地圖等,豐富可玩性。
另外遊戲內有好感度係統,玩家的行為會影響NPC對玩家的看法。
無人看管:能捏臉嗎。
白衣夜行:不行,我們公司目前的科技達不到,主要的攻克方向不在這方麵。
召喚到異世界的都是玩家的意識,生命母樹根據意識生成軀體,根本沒辦法捏臉。
無人看管:所以遊戲裡形象t?跟現實一致?
白衣夜行:也不完全一致,體型有個極限值 在這個數值內會根據玩家自己體型生成,超過則按照極限數值來。
無人看管:比如體重。你現實中無論多重,男生不會超過160斤,女生不會超過120斤。
西南:哇,還挺人性化,預約了。
無人看管:那屬性麵板呢,我跟至酒他們對了一下,屬性都不一樣。
白衣夜行:這個屬性點是隨機的。
其實是根據本人屬性生成的,為了避免不必要的麻煩,埃裡克決定給玩家留點麵子。
萬一他說是根據自身條件生成的,有的玩家某屬性偏低,死不承認撒潑耍賴怎麼辦。
要不左鸞說埃裡克有男媽媽的屬性,這要是左鸞一定會實話實說。
愛玩不玩,不玩滾蛋!
尤其是關鍵NPC,當好感度足夠高時,不但可以獲得額外獎勵,甚至有可能觸發隱藏任務,可能解鎖轉職任務。
職業一旦確認很難變動,所以更改職業路線的機會可遇不可求。
無人看管:有好感度係統?那埃裡克對鸞鳳的好感度一定很高。
白衣夜行:什麼?
無人看管:就是遊戲裡黑塔領主NPC啊,我懷疑他喜歡鸞鳳,一見鐘情的那種。
白衣夜行:開什麼玩笑,那是NPC。
嫌疑人:我也這麼覺得。
千歲:同
至酒:玩家和NPC直接還是要區彆一下,最好情感隔離。
無人看管:還是至酒狠啊。
白衣夜行:……我跟程序員提一下,看看行不行。
西南:彆呀!跟NPC談戀愛怎麼了,多好玩啊。
青雉:對啊。
白衣夜行:這樣吧,我去問問鸞鳳看她介不介意跟NPC談戀愛。
千歲:彆,我突然覺得現在的好感係統挺好,起碼真實。
一天天的這些人腦子裡不知道在想些什麼。
埃裡克一揮手,黑色的電腦變作黑霧消散。
喜歡鸞鳳?
想起那那女人閃著狐狸般皎潔光芒的眼睛。
是……是研究不香了嗎