◎“所以我們現在是什麼關係?”◎
--遊戲內置論壇--
【新功能有感,理討,靈異事件是不是已經影響了我們的道德感?】
ID.等等我在思考:
當我在遊戲裡再一次死去,並無聊的準備重開的時候,這次出現的不是廣告,而是遊戲裡同伴因為誤以為我死去而變得悲痛的臉。
我還在笑他們笨蛋,我還會複活,我又沒有死。然後我突然意識到,如果按照在遊戲裡的發展來看,我確實是死了。
這種感覺很奇怪。所以我跳轉了章節,直接去了好幾年後,結果我發現他們竟然還記得我。
有人在為我的死亡悲傷,甚至掛念數十年。
這和手冊上教導我的話不同。
我甚至想,如果現實世界也可以這樣就好了。
死亡的重量,或者說是,生命的重量。
縱然世界危險,但為什麼我們會對身邊人的死亡習以為常呢?
我的意思是,這種下意識,會不會是錯誤的……
我們就不能做點什麼嗎?
……
有些角色的生命力以外地頑強。
指某個雇傭了不靠譜保鏢的羅曼。
奧麗芙本來還在膽戰心驚地猜測他有沒有活下來,試探著尋找的動作都因為心虛變得遲疑了起來,甚至都要考慮旁邊傑森那[不如就當他已經死了]的提議、把這個問題變成[薛定諤的羅曼先生]了。
好在能招來那麼多仇恨的家夥一向命大。
從一堆重物之中爬出來之後,羅曼對她劈頭蓋臉、不停斷地臭罵了半個小時。
她的評價是很沒素質。
雖然沒有素質,但很精神,精神到他在謾罵之後緩了口氣,回幫派的時候見他們沒動作,還能冷言冷語的讓他們跟上。
給出的解釋是要和他們算賬,但在算賬之前,順手給騰出了兩個房間。
已經因為他們在今天遭遇了這麼多匪夷所思的意外,即便如此竟然還願意讓他們借住,不愧是能在那輪掃射中活下來的命硬角色。
但相處過後,奧麗芙還是覺得幫派裡的其他成員要比他友善得多。
灰溜溜地被扔進借給自己的屋子,她看著桌子上那些成員送來的一些亂七八糟的見麵禮,一時竟有些感動。
除了不怎麼合法以外,這裡的幫派還真就和公司差不多。
氛圍很和諧。
感慨了下羅曼對於花裡胡哨到老土的室內設計風格的執著,奧麗芙走到床邊坐下,思緒發散,又不可避免地回想之前在工廠裡看到的那個身影。
和印象中幾年前那個瘦小的形象截然不同,幾近2米的身形叫人啞言。
但如果暫且拋開那血淋淋的大砍刀不談,順著滑落的湖水、怪異畸形的後腦勺、還有那看過來時的親切感……她絕對不會認錯。
奧麗芙停頓了幾秒,覺得也不能這麼草率。
沉默半晌後,還是沒忍住按住了腦袋,表情也有點痛苦:“話是這麼說,但好像也不能完全拋開不談吧。”
那到底是什麼啊。
砍刀哪裡來的就不多考慮了,那上麵斑駁的血跡是怎麼回事,那個刀刃的開卷程度可不像是隻用過幾次的樣子。
即便在這之前就有了心理預期,但真的見識到不對後還是想再詫異地問一句,那家夥該不會真的變成靈異了吧?
衝擊力有點大,但或許是最近遭遇的衝擊太多,組合在一起像是在搞脫敏療法,讓人很快地就接受了這樣的設定。
大概。