“A,經驗值 5。”
“B,飽腹度、清潔度、體力值上限分彆 20。”
“C,積分 50。”
蘇寒依舊選了A、B選項,於是飽腹度、清潔度、體力值上限變為640。
麵板數據更新為——
姓名:蘇寒(實名認證)
等級:5(經驗值25/30)
職業1:營養學家(擁有頂級天賦,不可再升級)
職業2:製皂人(擁有中級天賦,經驗值10/30)
飽腹度:640/640
清潔度:640/640
體力值:640/640
遊戲艙打開,蘇寒迫不及待出艙、上論壇了解情況。事實上,雖然通了關,但她對第七個副本某些細節感到無法理解。
生存遊戲論壇裡,玩家們已經炸開鍋。大家紛紛表示,彼此玩的仿佛不是一個遊戲。
“這回遊戲真輕鬆,特彆容易就通關了。前麵九天賭博娛樂,偶爾吃吃喝喝,端個酒杯裝個逼。等到第十天,晚上添加一項活動——欣賞鬥獸比賽。就這麼悠哉悠哉的到了第15天,通關成功,簡直不敢相信!”
“剛開始,我以為這是場賭博遊戲,心想賭博跟生存有一毛錢關係?輸光了籌碼,被帶去角鬥場,我以為自己終於明白副本的真正玩法。正當我躊躇滿誌,打算拚儘全力活下去時,某位大佬憑借武力一統江湖,成為地下王者,然後帶著我們造.反……十臉懵逼,我到底玩了個啥遊戲?”
“我所在的服務器沒有鎮得住場子的大佬,於是三足鼎立,群雄割據,大家一起在八角籠裡拚命。我在第6天輸光籌碼,於是經過三天饑餓訓練,便開始六餘二的淘汰賽……我把所有人的經曆彙總了下,發現遊戲1—3天,饑餓訓練;4—6天,人.獸搏鬥;7—9天,選手搏鬥;10—12天,六餘二的亂戰(我更喜歡稱之為淘汰賽);13—15天,最強爭霸者大賽,十餘一亂戰。撐到第13天,我實在撐不下去了,於是離開副本。要不然繼續在角鬥場裡鍛煉,實戰水平能有更大提升。”
“第3天進入角鬥場,進行為期三天的饑餓訓練,接著開始跟其他選手搏鬥。看來但凡進入角鬥場,都必須先接受三天最基礎的訓練,然後按照係統規定參加活動。”
“我所在的服務器,鬥獸選手奴隸起義,於是聯合了賭場NPC進行鎮壓。誰知相互傷害到最後,賭場NPC人數>玩家的兩倍,友誼的小船說翻就翻,NPC看見玩家就攻擊,也不管是哪個陣營。我日,到底有譜沒譜?!”
“我擦,這個副本到底是怎麼玩的?玩家經曆還不帶重複的?”
“遊戲嘛,本來就沒有正確答案。哪個陣營實力強一點,哪個陣營就能獲勝。突然想起了早些年的宮鬥遊戲,可以攻略皇帝,琴瑟和諧;可以攻略太後,讓太後做靠山;可以交好其他妃嬪,合縱連橫。反正最後母儀天下就是通關,管你用的什麼手段!”
“樓上,你說的宮鬥遊戲,攻略的都是NPC啊!第七次副本,難易程度完全看匹配到了什麼樣的對手,玩家各自有什麼打算,複雜程度根本沒法比好嗎?!”
“第10天開始晚上才有娛樂節目?我所在的服務器,怎麼第5天就開始觀賞了?”
“我服第6天舉辦娛樂節目,差點嚇死我跟小夥伴。還以為賭博淘汰掉的玩家直接出局,誰知居然換了遊戲內容,繼續在副本裡呆著。”
……
“翻遍眾多帖子,終於找出規律。一旦賭博人數少於200人,即日起舉辦夜間娛樂活動。如果匹配到的玩家格外給力(有錢),怎麼都輸不光籌碼,那麼最晚第10天,娛樂活動上線。”
蘇寒一路看下去,發現本輪遊戲大家並不避諱把自己的經曆說出來。實在是因為各自經曆絲毫沒有重樣,即便把通關方法說出來,其他人也很難複製。於是大家索性放開了說,並積極展開討論。
繼續翻閱,蘇寒發現有幾個帖子描述的場景看起來格外眼熟。
“我服大佬敏銳察覺到了鬥獸陣營可能叛變的事實,於是研究出必勝策略,教會所有幸存參賽者如何安全跑量,如何用三五十萬的資金刷出一千五百萬的指標。”
好些回帖人言語間非常豔羨,直說羨慕樓主的好運氣。
第22樓,樓主回複,“羨慕個屁!我在大佬察覺之前就光榮負債,流落到角鬥場。多虧大佬控場凶猛,我服鬥獸陣營小夥伴差點連起義的人手都湊不起!”
底下畫風突變,一群哈哈哈哈,絲毫不顧慮樓主的感受。
還有人用控訴般的口吻道,“辛辛苦苦逃出牢籠,向四層殺去,誰知殺到一半收到係統通知,NPC人數>玩家兩倍,露出醜惡的真麵目。即時起,NPC見人就殺,毫無例外。危急時刻靈機一動,想起可以躲進角鬥場。然而通往負一層的樓梯已經被炸毀,找不到第二條路,隻能在地麵上到處逃竄。在此@GM,不把一到四層的玩家通通擊殺,NPC就不去管負一層玩家,它是不是傻??”
第35樓,神出鬼沒的GM被召喚出來,“你好,NPC行為並無異常,請放心遊戲。”
樓主一口老血噴出來,“這還叫沒有異常?我一點都不放心!”
底下不斷有人調戲樓主,“負一層玩家已經被困住了!相當於活.埋!缺吃少喝,跑不出去,根本不用擔心。相比之下,地麵上玩家到處瞎蹦噠,實在讓人討厭。你看,NPC的邏輯是不是很通順,一點沒毛病?”
“先集中力量乾掉一批,然後再解決另一批,仔細想想沒哪裡不對。”
“又不止一個服務器是這樣!樓主,我以過來人的經驗告訴你,躲在負一層不是什麼好事。我所在的服務器,地底下藏了很多玩家,也把樓梯炸毀了。結果短短一天,NPC就完成了對地麵玩家的清洗。接下來它們花了一天時間挖掘出新的通道,然後愉快地玩起了貓抓老鼠的遊戲……第13天,服務器玩家全軍覆沒,還不如剛開始就集中火力,一起攻擊NPC!”
……
第54樓,樓主表示,“大家說的好有道理,我竟無言以對。”
而過關、通關數據則是,“最新播報,111萬玩家參加第七輪遊戲,66萬人晉級,過關率59%。另有468名玩家通關(生存15天)。”
蘇寒暗忖道,開局穩住了,參賽者陣營占據絕對優勢,那就是easy模式,通關也不是很困難。開局穩不住,大部分玩家進入負一層,誰也不知道最終會演變成什麼模式……賭場NPC血洗玩家,理論上也是有可能發生的。
沉思良久,她搖頭輕歎,“第七個副本自由度太高了。”