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另一邊,秋霜憤憤道,“要不是沒有必勝的把握,早就揍他們了!”
隊友忍不住勸解,“那兩人好歹是並列第一,背地裡指不定藏了什麼底牌,沒事彆去招惹。”
說著,五人繼續工作。
五、四、三層依次完成清理,正當他們打算等一、二層毒氣散去後再繼續時,熱心群眾提供了防毒麵具、醫用口罩,以及解毒丸。甚至有人加入聯盟,決定一同作戰。
於是遊戲第2天、下午4點剛過,遊戲結束。所有試玩員順利通關,成功幸存到最後。
遊戲艙緩緩打開,李嶽麵無表情,沉聲道,“大家辛苦了。”雖然心裡覺得兩天之內結束戰鬥並不能算作辛苦,但是麵上,他還是得安撫職員。
私底下,李嶽甚至開始琢磨,以後要不要給這幫人加個時間限製。比如遊戲不滿5天,不得通關什麼的。要不然可憐無助弱小的NPC們,根本經不起這群暴徒折騰。
兩天結束戰鬥,這叫哪門子生存遊戲?
一旁,蘇寒提出疑慮,“副本難度調低,普通玩家是能生存下來,但高玩也能更方便控場。副本做成這樣,真的沒問題嗎?”
李嶽內心在咆哮,世界上哪那麼多高玩?大部分都是普通水準好嗎!麵上,他硬梆梆地回道,“沒事,群眾就喜歡這麼玩。”
聞言,蘇寒不再多言。
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日子一天天地過去了,蘇寒的作息逐漸變得規律起來。
平常耐心等待副本研發,偶爾試玩遊戲,假期出門秀個恩愛約個會,生活輕鬆愉快。
偶爾回想起從前,蘇寒不禁有種恍如隔世之感。僅僅半年時間,生活就發生了翻天覆地的變化——工作輕鬆,待遇優渥,還找到了優質男友。仿佛從報名參加無儘生存比賽的那一刻起,她就交上了好運。
蘇寒心想,這大概就是所謂的人生贏家,每天都過得很幸福。