莫北嘗試著喊它們,得到了一串“卜卜卜”的聲音作為回應,然而蘿卜沒一個停下來的。
“你們跑的我眼暈。”
“卜卜卜!”
“歇一會兒行不?有重要的事商量啊。”
“卜卜——卜?”
壓下想看王大廚給蘿卜雕花的念頭,莫北努力思索著方法,在回憶起卡片上的介紹後,有了新想法,對著不知道第多少次跑過自己麵前的蘿卜們開口說道。
“……我挖個坑給你們住啊?”
“卜——”
快腿蘿卜們的腳步停頓了一刹那,聲音更歡快了,莫北雖然不懂蘿卜的語言,但硬是從中聽到了“很好,就這麼做”的意思,也不知道是不是自己的心理作用。
想到了方法,試試又不要錢,反正快腿蘿卜沒有多次移坑枯死的威脅。莫北掏出她的領主大錘,在地上不輕不重砸了一個坑出來,然後就覺得眼前橙光一閃,瞬間麵前多了五個硬要擠在一起的胖蘿卜。
“……彆打架,我這就挖下一個。”
眼看著蘿卜們的線條手相互在兄弟們身上推來推去,有上演同室操戈的可能,莫北趕緊舉起大錘,在旁邊地方參差不齊又砸了五個坑,保證一個蘿卜一個坑的同時,還多出了一個做實驗。
莫北得看看這蘿卜是怎麼移動的啊,彆回頭敵人來了,結果這幫小蘿卜亂跳,硬生生把訂好的殺敵路線破壞了,那可就坑了她了。
還好,S級的卡沒那麼不靠譜,當莫北挖完一共六個坑後,個人麵板就閃了閃,她點開後在已擁有卡片的圖鑒上,看到了更新的內容。
【快腿蘿卜有平時和戰時兩種形態,各自擁有運行軌跡,領主可自行設定,研發適合自己領地的最優路線。】
莫北點開兩種形態都看了看,大致了解了一下,立刻就知道了自己的下一步動作是什麼。
挖坑,挖好多坑。
快腿蘿卜被栽種一次之後,再次移動就僅限於在坑與坑之間,莫北隻要挖出足夠多的坑,它們就能按照各種不同的設定往返跳躍於各個坑之間。
例如說莫北挖了10個坑,設定蘿卜們每隔一個坑種一個,在5分鐘後自動換崗,依次向前跳坑——這樣它們就會像巡邏的衛兵一樣,按照相同的軌跡移動,起到保衛的作用。
時間不是固定的,跳坑的次序和數量也不是,莫北甚至可以做到讓一個保持原地不動,另外三個按次序巡邏,最後一個亂次隨機跳躍。
隻是快腿蘿卜的特性就是跳躍,它們不是很喜歡總呆在一個坑裡,最長八小時就要動動地方,否則就會生氣。
莫北不知道蘿卜生氣了會怎麼樣,但八小時是個很長的時間,她隻要設定好了就能避免,強烈好奇心大可不必用在自己的領地上。
這是平時的路線,還有戰鬥時,一個蘿卜發現外敵入侵,或者莫北手動設置,都可以進入戰時狀態,它們將根據另一套邏輯進行智能移動,例如當範圍內沒有敵人後,會自動後移順延到還有敵人可打的坑內,絕不錯過任何打怪的機會。
看完設定,莫北長舒了一口氣,她終於有底氣麵對奴隸販子卡爾了,自己的實力加上蘿卜小隊,對方哪怕還有後手,她也是不怕的。
況且,莫北不信卡爾敢把所有人都用來攻城,那種家夥怎麼舍得讓自己吃苦,他自身肯定還帶著大量物資,勢必會留部分人看守。
至於他會不會用奴隸當先頭部隊,莫北覺得可能性很小,在她眼裡那些是人,但在奴隸販子眼裡那都是可以換錢的貨物,是他的私產,不到絕境大概率是不舍得損毀的。
攻打一個新興基地,會是絕境嗎?莫北冷笑,大概對方會認為這是她的絕境。所以她要麵對的敵人很大概率隻有之前露臉的那些護衛隊,最多再加點雜兵,不會更多了。
存在攻城器械的幾率也很小,但在沒有情報的情況下,不能完全作出判斷,莫北在這一刻深切懷念自己曾經的情報部隊,可惜現在麼得了,再培養出來還不知道要哪年哪月才行。
拋開感慨,莫北扛著錘子走向了基地大門那邊,趁著奴隸販子還沒來的空隙,她假借休整圍牆的名義,衡量快腿蘿卜的攻擊範圍後,開始一錘子一錘子砸起了小坑。
莫-建築工人-北,今天也在好好營業呢。
作者有話要說:這裡的蘿卜不需要彆人保衛,它們還能保衛彆人!~:,,,