安簡一怔,停下了手中的動作,不再管外麵一群張牙舞爪的喪屍們,看著自己的個人信息界麵。他的力量和敏捷上限都沒有達到上限,遊戲也顯示還有潛力待挖掘。經過戰鬥,他的力量達到了9,敏捷達到了8,倒是意外之喜。
在屬性提升後,安簡的動作進一步加快,很快清繳了除昆蟲以外的所有喪屍,最後用玩家交易區換來的打火機點燃火把,把蟲子都揚了,瞬間神清氣爽。
周圍重新安靜下來,安簡騰出空檔打開了區域頻道,看看其他玩家那裡情況怎麼樣了。大部分玩家都在兢兢業業奮鬥,但並不是所有人都能和他一樣輕鬆。在他這裡是送物資的喪屍們,對於其他玩家卻是打不準的靶子。但沒過多久,他就在玩家們的對話裡找到了答案。
米飯要吃飽:【啊啊啊啊為什麼!到底是為什麼!我買的十字弓總是打不準,補充箭矢還要自己努力削木材,氣的我重新掄起了寶箱開出的狼牙棒……噫噫嗚嗚遊戲裡不應該有自動瞄準和自動填充這種東西嗎?】
打工人:【米飯兄可以買遊戲商店的鐮刀啊,10米範圍打到目標挺簡單的,還能自己回來,但要是能自動瞄準弱點就更好了。】
鹹魚擺爛中:【躲在草棚裡瑟瑟發抖,樓上大佬竟然買得起鐮刀?牛13!介意帶一個腿部掛件嗎?上過大學,會修電腦,除了臉一無是處那種?】
南大牛逼:【樓上對自己的臉還挺自信哈,不過建議大家都多打點喪屍,不光獎勵多,還能提高身體屬性,享受遊戲升級的快樂!關於瞄準,這跟個人的生命值和神誌屬性有關。生命值越高代表身體素質越好,手越穩,眼力越好。神誌的話,我們試著做了個實驗,發現相同生命值情況下,神誌越高打的越準。根據計算,滿生命滿神誌的玩家正好可以做到五十米內箭無虛發,要是能繼續提高上限,百步穿楊不是夢!】
試圖救世:【嘶,看見末世了還對比實驗的樓上,突然感覺自己給大學生丟臉了。】
米蟲要奮起:【給大學生丟臉了+1。】
喝口西北風:【給大學生丟臉了+10086。】
安簡若有所思,原來自己的初始值這麼占便宜。他的生命值在加上遊戲贈送的上限後已經破百,現在身體素質好的能原地衝刺八百米。
說起生命值,他還有問題想問問這位明顯是南大學生或老師的玩家。
負麵狀態就是對基礎值產生減益的狀態,他的生命值一直卡在102/110,不會產生減益,但也沒有恢複的跡象。精力還可以通過吃東西進行恢複,但生命值就跟定死了一樣一動不動。他想知道有沒有辦法能把他的生命值恢複到滿值。
但當安簡想加這位玩家為好友的時候,大量玩家消息已經把人家淹沒了,他翻了一會兒,眼前全是“給大學生丟臉了”的複製粘貼和已經被轉移的話題。
安簡把區域頻道縮小到左下角隨時能看到的地方,望著還是灰色的論壇界麵歎了口氣。
係統頻道更多傳遞的是實時信息,但要論攻略交流和答疑,果然是論壇更方便。隻是遊戲中的論壇功能現在還不可使用,也不清楚需要達成什麼開啟條件。
周圍的喪屍生物已經清理乾淨,安簡伸了個懶腰,拿起鐮刀打算繼續外出探索。
在扔出鐮刀割下一棵雜草後,他果然收到了兩棵雜草。
遊戲公告裡提到,晚上新手保護期獎勵掉落翻倍。玩家看到這一點很容易想到擊殺掉落的物品,現在收獲的雙倍雜草證明采集掉落也屬於掉落獎勵。
那麼,寶箱開啟的獎勵呢?
安簡露出進入遊戲後的第一個笑容。
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