新手保護期結束(1 / 2)

契約並不是一次性的,而是直接與玩家本人綁定,單獨占據了背包的一個格子倒也合理。

安簡把牧草種子撒到活動區的空地上。自從活動區升級擴大了麵積,基土就取代了雜草生長的汙染土壤,整個活動區的地麵空曠了不少,很適合種植牧草。

牧草的生長速度很快,1天就可以成熟,每5株自帶1點淨化度和1點舒適度,每顆種子都可成活。安簡在活動區裡全部撒上,剩下的小半包種子打算明早拿到虎山上一起種下。

貓爬架要等兩隻虎都簽訂了契約後再放。安簡最初是打算把貓爬架放到虎山的洞穴裡的,那裡是變異虎曾經的家,但看到契約後,安簡又覺得放在活動區裡也不錯。

他打算讓兩隻虎自己選擇。咳,當然,如果能把大貓咪拐到自己住的地方當然更好。

安簡整理了一下倉庫的庫存,幫助組織合成了一批晶核後,又換了一些物資用於升級活動區。

小木屋如果要再次升級,需要選擇升級方向。木屋可以升級成石屋或樹屋,遊戲甚至貼心地列出了再下一階的升級方向。

石屋可升級成黃色品質的晶石屋或金屬屋。晶石屋全部由晶石打造,自帶特殊效果【幻境】,可以根據主人的意願形成幻境。金屬屋全部由金屬打造,自帶特殊效果【銅牆鐵壁】,有一段時間的絕對防禦效果,無視任何攻擊。

樹屋的升級方向比較單一,可以升級成黃色品質的異植樹屋。異植樹屋會帶有活動區內異植的部分特性,根據這些特性為活動區內的己方單位提供一定比例的加成。就比如4棵變異白楊樹的特性是生命力旺盛,防禦力高,樹屋就會根據白楊樹的數量提供4%的生命力加成和防禦力加成。

安簡毫不猶豫地選擇了樹屋。

他可是打算把活動區打造成一片樹林的,森林裡突然出現一個格格不入的石頭房是怎麼回事?當然是異植屋更和諧。

播種牧草種子並打造了幾個圖紙家具後,活動區舒適度很快就足夠升級基礎建築。升級後的樹屋帶來了10個背包格子和再次翻倍的活動區範圍,以及儲物櫃和衣櫃的圖紙各一張。

現在安簡的背包有40個格子,活動區半徑有40m,家具都換成品質最高的,其他用來湊舒適度的家具一起被扔進倉庫暫時吃灰,這種不緊缺的東西不好賣,完全就是占用跳蚤市場的售賣空間——一個玩家一次隻能上架5種物品,用來賣這些東西真是太浪費了。他本來就隻剩下三個位置,上麵現在還掛著用來換垃圾的基礎物資呢。

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