安簡不清楚遊戲地圖為什麼會做出這樣的優先級。
常規的跑圖遊戲是不限製玩家先點亮哪片區域的,甚至有的遊戲裡,玩家可以穿過某片區域,直接開另一片地圖。
求生遊戲做出這樣的規劃,是有固定的開圖順序,還是遊戲認為現在的他不足以前往那片區域?
安簡戳了戳王上的腿:“王上,接下來我要繼續往外探索了,你看我直接去那裡怎麼樣?”
王上伸頭就把安簡叼住,給他換了個方向。任意方向王上都不介意,但前提是不能去對麵那座山。
王上本身也不太喜歡那片區域,是有什麼特殊原因嗎?
安簡認真回憶了一下,表情逐漸凝重。
說起來,沼澤地這一片的汙染生物以喪屍為主,虎山那一片的汙染生物以蟲子為主,但這麼久了,安簡還從來沒有發現從東山方向前來的汙染生物。甚至,他沒看見過主動從那裡出來的任何生物,甚至連那條鹿腿都是王上獵殺結束後帶回來的。
那裡是有什麼特殊的限製嗎?
動物的感覺是最敏銳的,既然晶蟲卵和母蟲的狀態固定,安簡選擇相信王上和遊戲的判斷。
懸崖的位置距離虎山不遠,從山腳下來後一直走,就可以來到光禿禿的一線峭壁邊。
這裡像是兩塊大陸硬生生被拚合到了一起,一高一矮緊緊相擁,一眼看過去都找不到能夠下去的路,陡峭得幾乎成直角。
下方的景象就算是站在懸崖邊上都無法看清,就算從帖子裡學過怎麼做攀岩繩索,安簡都沒有能安全下去的把握。
他提下腳邊的小石子,許久都沒有聽到任何回聲,如同被悄無聲息地吞沒了一般,沒有留下任何痕跡。
安簡沿著這塊地圖的邊緣尋找,除了一個石質寶箱一無所獲。探索過的地方也沒有找到能夠下去的通路。
遊戲不會給玩家一條死路,要麼這裡還有他忽略的細節,要麼就是這片懸崖本身就有蹊蹺。
安簡再次放出了一片霧氣,向周圍擴散開來,確定這裡確實除了零零散散的石頭,彆的什麼都沒有後,安簡操縱著水球,慢慢向懸崖下探查。
但異能在進入懸崖範圍後,突然就失去了感應。
安簡:!!