第一千一百零七章 Yes!RPG(2 / 2)

放開那個女巫 二目 3453 字 2024-04-23

rpg看起來很美好,但火箭助推榴彈的名字就注定了無冬城在短時間內難以量產這種充滿傳奇色彩的武器——哪怕是再簡單的火箭發動機,也是一個包含燃料和燃燒室在內的動力係統,技術含量並不低,如果還要靠安娜來製作、調試的話,就失去了其初衷。

所以把火箭助推去掉,隻留一個榴彈就好。

也就是rpg的祖先——無後坐力單兵榴彈。

曆史上最有名的代表作,便是鐵拳。

儘管很多人把這一類武器統稱為火箭筒,但事實上它們是兩個分支上的武器,最大的區彆在於,火箭筒打的是火箭彈,自帶動力源,不要筒身也可以正常發射,比如大名鼎鼎的107火箭炮,地上壘個土包,用乾電池就能點火,準心還不錯。

而鐵拳和rpg則是一種無後坐力炮,需要筒身來製造反衝力,放在空地上點燃的話,隻會原地打轉,哪怕一米距離都不會飛出去。特彆是後者,彈頭尾部的火箭主要是用來增加射程、提高準度,射出去所需要的動力仍是發射藥提供的。

跟不斷進化的後輩相比,鐵拳最大的優點就是簡陋,筒身是一個直圓筒,彈頭由薄鐵皮壓成,發射藥是黑火藥,十分適合大規模生產。

當然,羅蘭並不打算照搬鐵拳,因為過於簡陋同樣是它最大的缺點——射程短、精度差、威力小等等,都是難以忍受的硬傷。作為曆史的借鑒者,他自然清楚一些極小的改動,就能大大提高武器的性能。

比如發射管尾部裝上葫蘆狀的拉瓦爾噴管,便可將噴出氣體從亞音速加速到超音速,從而提高反衝動量,增加彈頭射程。

筒身增設握把、瞄具、外包木製套管,即能有效改善射擊體驗,提升射擊精度。

彈體上也可以加裝軟鋼製成的尾翼,飛出去後自動張開並隨彈體一道旋轉,以增加其穩定性。

另外若把彈頭前段衝壓成空心倒錐體,則能令爆炸能量向前聚集,形成聚能破甲的效果,使其對魔力屏障的破壞力大幅提升。

而以上這些改進手段,都在無冬城的工業技術水平之內。

羅蘭合上圖紙,起身走到落地窗前。

誠然,即使第一軍大量裝備單兵榴彈後,也不可能完全抵消高階魔鬼的優勢,但普通士兵至少有了至少和對手抗衡的資本——敵人的機動能力就算再強,從視角盲區裡射出的破甲榴彈依然是致命的。隻要命中一枚,結局便將完全不同。

這也意味著,隻用稍加訓練,任何一個普通人都能具備殺死高階魔鬼的手段。除此之外,像蜘蛛魔、巨型骨架這樣的“裝甲單位”,也不至於讓步兵隊束手無策。而以上開銷僅僅是一小簇火藥和半塊鋼錠罷了。

這實在是件很劃算的事情,不是麼?,找書加書可加qq群952868558

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