第12章 地圖(2 / 2)

他平時會玩一些軍事遊戲,比如偏向大戰略和輕度向的《鋼鐵雄心》,以及偏向戰術指揮、更加硬核向的兵棋遊戲如SGS係列等等。

王忠上小學的時候,在《坦克裝甲車輛》上還有個模擬曆史戰役的讀者互動欄目,經常會刊登一些曆史上有過的戰役,搭配縮略版的戰場態勢圖,讓讀者可以把態勢圖剪下來,畫上自己的計劃,同時配上文字說明自己每一步的打算。

編輯部在收到讀者來信之後,會精選一些比較有可行性的讀者作戰計劃,並且由專業人士點評。

王忠每次都必然會參加這個互動欄目,但是他的“作戰計劃”從來沒有被采納過。

不過靠著參加這個活動,他獲得了基本的地圖識彆能力,而玩軍事遊戲的經曆增強了這種識彆能力。

王忠迅速完成了對地圖上普洛森部隊的部署的判讀,呢喃道:“敵人為了追求進攻的速度,留下了很多的空隙嘛。”

現代戰爭並沒有嚴格意義上的戰線,玩鋼鐵雄心的時候有個玩家總結出來的名詞叫“填線師”,這種師一般追求極致的效費比,唯一的作用就是填滿戰線,避免敵人小股部隊“溜”過來。

但其實就算是有“填線師”,戰場上還是充滿了“間隙”,尤其是到了二戰時代,一個師的人需要控製的地域大大增加了,所以到處都是可以溜過去的空隙。

二戰時代蘇聯中後期總結出來的進攻方式就是,用大水漫灌的方式漫過德軍的防線。

德國人軍事素質高,往往可以在一些支撐點守很久,而蘇軍就針對性的對這些支撐點采取圍而不打的方式,插到支撐點後麵去,打碎支撐點的供應線。

王忠一通研究,信心大大增強了:搞不好真能從敵人間隙中溜過去,回到自己人那邊。

他轉向葉戈羅夫:“你剛剛說有一條小路?”

葉戈羅夫立刻指著地圖:“是的,在這裡。普洛森人的地圖沒有仔細的標注出來,所以我想小路上應該沒有敵人。另外小路旁邊有森林,可以躲避敵人的空中偵查。”

王忠:“很好,你很熟這條路?”

“我就是這裡人。”葉戈羅夫說,“我沒有參軍的時候,就經常在這條路上趕著牛車拉貨。”

“牛車!”巴甫洛夫哼了一聲,“又慢又臭。”

葉戈羅夫:“不是每一家農民都買得起馬,我們又不是哥薩克。”

王忠:“繼續說,你確定這裡能回到我們陣線嗎?”

“當然能。交給我吧。不過有個問題,現在我們應該全線都在潰敗吧?”

王忠被問住了,他也不知道。

葉戈羅夫見王忠不說話,歎了口氣說:“那就懸了,不知道要退到什麼地方才能遇到友軍。在內戰中我經曆過這樣的大潰敗,一下子一潰千裡,退到敵人的後勤跟不上了無法追擊的時候才停下來。”

王忠其實很想問問內戰的事情,但是看起來這是這個世界的常識,不太好開口。

就在這時候,謝爾蓋上尉衝進房間,敬了個禮大聲報告:“國教的修士們跟上來了!”

巴甫洛夫聞言大喜:“太好了!也許會有頌詩修士!”

王忠眉頭緊鎖。

頌詩修士?

什麼玩意?

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