原來前麵都隻是熱身,真正的遊戲現在才開始。
啪,啪啪啪,啪,啪啪啪,啪啪……時間略微有點久了,鯤感覺盯著著發光的電子屏幕有些不太舒服,於是她又開始思考能不能不看這些電子屏幕進行遊戲。這似乎是可行的,因為要按滅的那二十四盞燈,雖然光芒大大減弱,但還是可以依稀判彆,這對於她的視力和反應力也不是一件難事。於是她稍退後,在遊戲機前略微調整身形,開始專心致誌地彈奏自己的曲子。
音樂的節奏越來越快,亮滅的速度也讓人看得有些眼花繚亂,一次對角的兩盞燈亮起,迫使鯤的雙手打開最大的距離,在處理完之後也沒來得及收起來,差那麼一點就沒按到了。
然後就來到了高潮,鯤的雙手隨著快節奏的音樂上下翻飛,仿佛穿花蝴蝶一般。就在鯤自以為已經完全掌握了節奏之後,突然亮起的第三盞燈嚇了鯤一大跳,她的大腦還沒有反應過來,雙手已經下意識地按滅了前兩盞燈,然後趕緊去按那第三盞燈。
啪啪,啪。
然後又是三盞燈亮起。
可能也是遊戲的設計者考慮到人隻有兩隻手,所以在加入第三盞燈之後,設定的反應時間變得更多了,這也有利於玩家進行反應。但從人的生理構造來說,要用偶數的工具處理單數的目標,尤其是目標數量遠遠大於工具數量的單數目標,就會顯得很局促緊湊。於是設計者又很人性化地替玩家考慮到了這一點,為了方便大家使用兩隻手操作而不是一二二一人格分裂,他縮短了單數的時間。
換句話說,沒等你適應三隻手,人家就要求你用四隻手了。
鯤很煩躁,她原本就是因為看了電影因為結局太悲慘導致心情不好才聽從白月林的建議來這裡玩遊戲解悶的。這個遊戲實際上是莊沐而非白月林推薦自己玩的,因為一開始莊沐連一隻手的自己都沒能戰勝,就拉著鯤非要她玩,儘管白月林弱弱地提出反對,他仍然是堅持。
順帶一提,隨著時間的流逝和難度的攀升,作為擊打反饋的效果音樂,也的確是越來越狂躁,從緩慢的抒情變成完全的暴風雨一般的傾瀉了。這音樂對於正在進行遊戲的鯤來說並不是用於欣賞,而是用於參考,因為老實說,她感覺自己是在用直覺,根據音樂目前給出的節拍猜測下一個樂符在哪裡,在完成擊打之後把手下意識地伸往那個方向,這個細微的預判操作實際上為鯤節省了很多時間,也提高了容錯率。
按設定來說,這已經是人類的生理極限,無論是反應還是實際操作,都已經不可能超越四隻手。然而,操著不耐煩心情的鯤用事實告訴所有的玩家,人,也是可以有不止四隻手的。
因為飽受爭議的遊戲設計者本人沒有玩過這個遊戲,他自己隻用了一連串遞推代碼的算法就完成了編程,然後作品就被草草上交並且被草草通過,所以理論上隻要你夠強,是可以支撐到見證二十四盞燈一同亮起的奇跡的。
但鯤顯然沒有那個耐心,不過她內心中的驕傲也不允許自己這麼輕易地落敗,所以在第五盞燈亮起,注定兩隻手的凡人將要落敗的時候,鯤伸出了自己的第三隻手。
一根藍色的緞帶,擊打在了那盞燈上。
啪。
然後鯤突然間意識到了什麼,原來下意識的反應才是正確的解答嗎?她長出一口氣,再次略微後退,直接把雙手甩開,任憑海藍色的緞帶從背後飛出,代替她的雙手擊打在那些逐漸變態的發光觸屏上。
啪啪啪啪啪啪……
鯤沒有理會周遭詫異的目光,一旁無言以對的莊沐早就開了認知障礙的光幕,此時也和白月林一樣,一句話都說不出來,隻是看著,也不知道自己要看多久。
鯤放鬆地站在那裡,在休息,也在思考,許久未曾有過的緊張以及酣暢淋漓,超越自我的成就感和優越感,在越來越