第1105章 有世長歌.文物篇(68)(2 / 2)

這個時候,解憂問:“你說,最後的勝出者才能得到引魂燈,那這個勝出的條件和定義是什麼?”

“就是第一名吧,在進入夾縫之後,可以自由選擇三種不同的比試方式,當然,雖然方式不同,但是卻也是按照相對應的難易度平均過的,所以,在得分上,不會有不公平的地方。”

“三種?哪三種?”

“第一種,可能是很多人都會選擇的一種,不磨蹭可以較快的得分,而且也比較保險,那就是夾縫是一塊兒未曾被世界變化說影響的蠻荒區域,遍地都是莽荒凶獸,可以殺凶獸取得凶獸的獸丹至時以獸丹的品質算分,當然,在選擇同種挑戰方式的人當中,也能夠相互爭奪。”

“第二種比較危險,就是相互爭鬥,不是你死就是我活,選擇這一種的,在進去之前,會給一枚戒指,那戒指隨便你怎麼放都沒問題,而進去後,就是相互搶奪身上的戒指,可以不殺人,也可以殺人,得到的戒指越多,得分就越高,這個拿分是最高的,因為風險最大。”

“最後一種就比較容易了,那就是采集一些很罕見的藥材,這個的話,就需要對藥材了解,或者是記性比較好的去了,要不然,采錯了,那可是要扣分的,也是跟獸丹一樣,品質越高的藥材,那麼得分就越高。”

“至於為什麼說並不會不公平,實際上畢竟都是在莽荒之地,就拿看似最安穩的采藥來說,采藥需要麵對諸多劇毒的東西,當然也可能遇到莽荒凶獸,也有可能會遇到殺人不眨眼的人活著是尋私仇的人,不論選擇那一個,都一樣,隻不過有一點還是不錯的,那就是你選擇了什麼任務,例如采藥,那你就隻能靠采藥得分,就算是你殺了莽荒凶獸,搶了積分戒指,一樣是得不到分的。” .,找書加書可加qq群952868558

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