沉瑜借口打電話,從庫房中走了出來。找了間僻靜的辦公室,點開遊戲提示。
玩家購買賽馬主題的繪畫,觸發任務。
從緊張刺激的打獵活動以至運動及野生動物的藝術主題豐富、引人入勝,自十七世紀至今一直讓藝術家和收藏家著迷。對這一題材的創作中,出現了諸多的藝術家以及優秀作品。包括阿爾佛雷德?芒寧斯、詹姆斯?西摩、斯科特爵士、利昂內爾?愛德華、威廉?庫納特及大衛?謝潑德等藝術家及其作品。
請玩家學習相關的資料,收集這一題材的優秀作品,數量達到兩件,視為任務完成。
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緊接著,遊戲給出了一條線索提示。
沉瑜記下了這條線索,又請工作人員找來一張現實的地圖進行了比對、標注。
他拿著地圖找到了克裡斯蒂娜。
克裡斯蒂娜看到沉瑜走回來,說道:“老板,剛才您安排的事情正在辦理了。”
沉瑜說道:“我要說另一件事情,這兩個地方都是我想去的,你看看如何安排路線?”他把標注的地圖交給克裡斯蒂娜。
克裡斯蒂娜看了位置,又打電話谘詢後,擬定了出行方案。
沉瑜看了方案,決定兩人立刻出發,直奔目的地。午飯是在路上吃的。
車輛在洛山基的路上行駛,沉瑜看著窗外風景。城市大,路上行人也不多,也沒有高大的建築,有種一望空曠的感覺。
為了避免無聊,保持精神狀態,兩人不斷的找話題聊天。
車子行駛了一個半小時之後,來到了一個商業區。
沉瑜看到這個線索的指向位置,有一家典當行,旁邊是一家超市。這附近的街區,都是兩層,三層的建築。雖然這裡的客流量比一路上看過的情況好了很多,但是在他看來還是覺得有些冷清。
兩人下車之後,直奔典當行。
克裡斯蒂娜見到沉瑜走向典當行,就問道:“老板,您是來看看對手的情況嗎?”
沉瑜說:“那個事情應該交給西德尼去考慮,我隻想看看這些拍賣行裡有什麼東西,如果感興趣就買下來。”
克裡斯蒂娜用玩笑額語氣說道:“您這樣做,似乎是在幫助我們的對手。”
沉瑜說:“也許我能賺額更多呢。”
兩人有說有笑的來到店鋪外,一位店員及時的打開了大門。
“歡迎光臨,二位要挑選什麼物品?”店員看到兩人沒拿東西,知道應該是買東西的,同時,他把二人當成了一對情侶。
克裡斯蒂娜在商場上磨煉那種氣勢,讓店員更為熟悉。他說話的時候,目光在克裡斯蒂娜那裡停留的更多。
克裡斯蒂娜沒有急著解釋誤會。沉瑜告訴店員,自己要挑選一些裝飾辦公室的繪畫。
店員立刻帶著二人來到銷售區。這裡擺放的都是典當行要出售的物品。
沉瑜和克裡斯蒂娜已經熟悉了這裡的流程,不過還要裝出外行的模樣,聽著店員的介紹。
店員詢問二人喜歡什麼風格的繪畫?
沉瑜直接告訴他,自己喜歡賽馬、運動題材的繪畫。因為這個線索就是遊戲任務發布的,目標可以很明確。