26. 漿果烤豬排(1 / 2)

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礦洞和鐵匠鋪的挖掘和冶煉進度因為新加入的人手全力推進,等到安娜再帶回材料收集的情況時,尤莉莉竟然覺得修複塔靈、升級店鋪等級也不是那麼難以做到了。

反而是她對法陣的研究需要加快進度。

但是這些都不是最主要的,吸取了之前的經驗教訓,尤莉莉緊急利用木材加工坊在農田附近搭建了狗頭人的小屋——員工宿舍在尤莉莉看來還是必要的。

儘管巴倫曾表示自己和小崽子可以徹夜看守鐵匠鋪,高爐裡的火將永不熄滅。

草。

這種思想真的好恐怖,感覺襯托得尤莉莉比周扒皮還要周扒皮。

覺察到這種思想後,她果斷在離鐵匠鋪最遠的農田劃定了宿舍區。

這塊區域日後也即將迎來更多的農夫,雖然尤莉莉現在不確定新的農夫會是係統出品的魔偶,還是雜貨鋪附近的倒黴蛋,但提前搭建總是沒錯的。

操作木材加工坊製作木製品這樣的事情尤莉莉已經經驗豐富了,她現在需要做的是鑽研出一個得到加工坊認可的木材排列和組合方法,讓它得到加工坊的承認,組合成一棟木頭小屋。

如果實在拚湊不出來,尤莉莉就,尤莉莉就按照傳統方法徒手搭建個小木屋。

她考察過之前探索時候遇到過的小屋的!

她一邊回味晚上的【漿果烤豬排】,一邊努力思索加工方法。是的安娜這次出門捉到了小豬!她又開葷了,吃到了全新的菜品!可喜可賀,實在太好吃了,比沼澤各色雜魚好吃了一百倍!而且還自帶精力充沛BUFF,簡直讓她動力滿滿!

好在木材加工坊比較爭氣,在尤莉莉嘗試第7次排列組合時,成功跳出了【粗糙的木頭小屋】的加工選項。

這個加工的配方是375個單位的平滑木板、120個單位的平滑木塊、還有零零碎碎的粗木棒。

尤莉莉試著加減這些材料的數量,發現平滑木板決定木頭小屋的大小,375個單位的平滑木板是單人小屋的標準,建造出的小屋占地麵積5x5,調整到這個數量之下後會加工出其他奇奇怪怪的建築,比如【公廁】、【樓梯間】,數量提高到675個單位時,會出現類似雙人間的小屋模型,裡麵有了兩個臥室分區,還劃分了狹長的客廳和餐廚區,占地增加到了9x9。

平滑木塊的數量決定木頭小屋的精細程度,當平滑木塊投入小於50時,隻能得到【搖搖欲墜的木頭小屋】,當數量增加到同樣的1.8倍之後,會出現【平凡的木頭小屋】,雖然被命名為平凡,但是參考係統模型,裡麵的各個分區和家具都清晰可見,基本上可以說是拎包入住了,因為平滑木塊是木板加工的副產物,因此尤莉莉的庫存尤其多,她投入更多的木塊後,甚至還拉出了【精致的木頭小屋】模型。

至於粗木棒,這個材料有和沒有區彆並沒有大到影響建築的程度,而且這種沒加工的材料直接投入是一種浪費,所以尤莉莉就沒展開研究。

總之她終於搞明白了一個完整的建築配方啦!

尤莉莉高興地從寄售商城購買了紙筆,鄭重其事地將它記錄了下來。